Le hammeau , que de plaisir :p
C'est pas trop galère à trouvé le chemin mais c'est truffé de piège vicieux partout ...
Fait surtout attention une fois arrivé en bas !
J'en dit pas plus ...
De toutes façons, dans Dark Souls, faire attention est une seconde nature !
Mais sinon, contrairement à toi, je ne suis pas fan de cet endroit. Un peu comme dans les gorges de Demon's Souls, jamais été fan.
J'aime bien les endroit glauques et flippants, mais pas les trucs suffoquants comme ça.
Je pense qu'il était ironique : p Enfin je sais que Nitrola, contrairement à la majorité des joueurs de Dark Souls, s'en est bien tiré dans le hameau.
Le hameau est considéré par beaucoup comme le pire passage.
Et c'est vrai que comme tu dis c'est un passage "suffoquant".
J'ai pas vu tant de pièges, il y a les passerelles assez faciles à passer, un endroit ou les planches se cassent et surtout des gros ralentissements qui profitent aux monstres ! c'est ça le pire xD
Niveau design, il y avait quelque chose ( ces passerrelles, cette géante cave, cette sorte de village; mais finalement j'ai pas adhéré ). Les monstres, sur les petites surfaces font un peu stressé par moment, sinon, dés qu'on a le matos et la technique c'est une promenade !
C'est quand on arrive ne bas, qu'on redécouvre la difficulté de l'hameau !
Et je me suis perdu plusieurs dans le hameau aussi, et on peut pas revenir en arrière; mais après il y a un passage pour revenir direct à lige-feu.
Visite bien la zone, il y a plein d'objets qui te serviront quand tu seras en bas !
Il y a la tenue du ninja ( bonne résistance au toxique/poison ), un sabre, le bouclier de l'aigle ( très très bon ) et d'autres trucs.
Et en bas il y a aussi pas mal de truc, une zone à bien visiter ! Et bien s'adapter au lieu ! osef de la resistance aux dégats de base. Tu mets le max de résistance au toxique, poison et contre queelag, tu te prépares à résister au feu.
Il y a un deuxième feu en bas, à droite de ce feu met toi en humain pour te faire envahir ( la cannibale, tu l'as tue et tu peux l'invoquer contre queelag ), à droite il y a la roue qui t'amène vers la vallée des drakes et les catacombes ( puis tu prends ascenseur vers lige-feu ) et pas mal d'objet en chemin ( bouclier anti-feu, tenue de sorcier ).
Pour passer le hameau tranquille ( surtout pour la zone basse ) c'est bien d'avoir l'anneau qu'on peut récupérer en retournant à l'asyle ( ça permet de courir à la même vitesse dans l'eau, c'est parfait pour rusher d'un point à un autre ), l'anneau d'havel ( le taré dans la tour de la forêt ), la hache de la gargouille ( en coupant la queue de la gargouille ) pour encore plus de résistance aux poisons, et récupérer/déjà avoir la tenue de pyromancien ( on la trouve en bas du hameau, face au deuxième feu, plus loin il me semble ) c'est la plus résistante au début du jeu contre le poison; et le must : le bouclier araignée du brigand ( on peut le trouver dans les profondeurs ) ça permet de bloquer les aiguillons empoisonnés des indigènes ( très utiles quand on ne les trouve pas ( il faut les tuer, il ne respawn pas; et il y a une zone, dont on accède par la roue, ou il y en a pleins, ils gardent une âme de gardienne ).
Dans la forteresse nitrola, t'a trouvé encore des anneaux, et le feu; enfin j'demande parce que dans la forteresse de sen il y a vraiment 3 trucs important à faire ? ^^
En fait y'a qu'une sortie qui mène à queelag, le côté opposé mène à un endroit avec plein de bebettes à tuer à vos risques et péril en raison du poison, mais y'a évidemment quelques objets à récupérer, le hameau est très petit finalement mais notre perso est trop faible pour oser l'explorer de fond en comble lors du premier passage, sauf gros stock d'anti poison ou folie mentale :p
Non comme j'l'ai dis plein de fois, il y a une sortie à droite du feu de camp qui se trouve dans cette zone marécageuse, il y a une roue, elle te fait monter; puis faut continuer de monter, et après il y a une grotte avec les méchants troll obèses, on traverse cette grotte, on arrive à la vallée des drakes, on traverse un petit pont, on ouvre la porte d'une tourelle avec une clef ( clef qu'on trouve avant pendant la montée, quelque part ) avec un ascenseur qui amène aux catacombes ( le coin tranquille ), vous remontez, il y a l'autre tourelle, avec l’ascenseur qui amène à lige feu.
Et les verts droppent des titanites intéressantes, il y a le tumi tout prêt d'eux aussi !
Puis l'autre zone ( grande carcasse, et la plage, c'était trop hard; j'y retournerai une autre fois )
HORS SUJET
Jobii le lien que tu a en signature pour le vote des 100 meilleurs jeux est mort normal ?!
Exact, j'ai oublié de la supprimé, le lien ne sert plus à rien de toute façon vu que les votes sont clos :)
Le hammeau , que de plaisir :p
C'est pas trop galère à trouvé le chemin mais c'est truffé de piège vicieux partout ...
Fait surtout attention une fois arrivé en bas !
J'en dit pas plus ...
@ Nitrola
De toutes façons, dans Dark Souls, faire attention est une seconde nature !
Mais sinon, contrairement à toi, je ne suis pas fan de cet endroit. Un peu comme dans les gorges de Demon's Souls, jamais été fan.
J'aime bien les endroit glauques et flippants, mais pas les trucs suffoquants comme ça.
UMBASA !
Je pense qu'il était ironique : p Enfin je sais que Nitrola, contrairement à la majorité des joueurs de Dark Souls, s'en est bien tiré dans le hameau.
Le hameau est considéré par beaucoup comme le pire passage.
Et c'est vrai que comme tu dis c'est un passage "suffoquant".
J'ai pas vu tant de pièges, il y a les passerelles assez faciles à passer, un endroit ou les planches se cassent et surtout des gros ralentissements qui profitent aux monstres ! c'est ça le pire xD
Niveau design, il y avait quelque chose ( ces passerrelles, cette géante cave, cette sorte de village; mais finalement j'ai pas adhéré ). Les monstres, sur les petites surfaces font un peu stressé par moment, sinon, dés qu'on a le matos et la technique c'est une promenade !
C'est quand on arrive ne bas, qu'on redécouvre la difficulté de l'hameau !
Et je me suis perdu plusieurs dans le hameau aussi, et on peut pas revenir en arrière; mais après il y a un passage pour revenir direct à lige-feu.
Visite bien la zone, il y a plein d'objets qui te serviront quand tu seras en bas !
Il y a la tenue du ninja ( bonne résistance au toxique/poison ), un sabre, le bouclier de l'aigle ( très très bon ) et d'autres trucs.
Et en bas il y a aussi pas mal de truc, une zone à bien visiter ! Et bien s'adapter au lieu ! osef de la resistance aux dégats de base. Tu mets le max de résistance au toxique, poison et contre queelag, tu te prépares à résister au feu.
Il y a un deuxième feu en bas, à droite de ce feu met toi en humain pour te faire envahir ( la cannibale, tu l'as tue et tu peux l'invoquer contre queelag ), à droite il y a la roue qui t'amène vers la vallée des drakes et les catacombes ( puis tu prends ascenseur vers lige-feu ) et pas mal d'objet en chemin ( bouclier anti-feu, tenue de sorcier ).
Pour passer le hameau tranquille ( surtout pour la zone basse ) c'est bien d'avoir l'anneau qu'on peut récupérer en retournant à l'asyle ( ça permet de courir à la même vitesse dans l'eau, c'est parfait pour rusher d'un point à un autre ), l'anneau d'havel ( le taré dans la tour de la forêt ), la hache de la gargouille ( en coupant la queue de la gargouille ) pour encore plus de résistance aux poisons, et récupérer/déjà avoir la tenue de pyromancien ( on la trouve en bas du hameau, face au deuxième feu, plus loin il me semble ) c'est la plus résistante au début du jeu contre le poison; et le must : le bouclier araignée du brigand ( on peut le trouver dans les profondeurs ) ça permet de bloquer les aiguillons empoisonnés des indigènes ( très utiles quand on ne les trouve pas ( il faut les tuer, il ne respawn pas; et il y a une zone, dont on accède par la roue, ou il y en a pleins, ils gardent une âme de gardienne ).
Dans la forteresse nitrola, t'a trouvé encore des anneaux, et le feu; enfin j'demande parce que dans la forteresse de sen il y a vraiment 3 trucs important à faire ? ^^
Je le hais ce moment , j'ai galère comme un porc avec queelag et ça m’énervais d'être tout le temps empoisonner avant ...
je me disais aussi x)
Et puis y'a trop de truc à explorer et y'a tellement de facilité de mourir !
En fait y'a qu'une sortie qui mène à queelag, le côté opposé mène à un endroit avec plein de bebettes à tuer à vos risques et péril en raison du poison, mais y'a évidemment quelques objets à récupérer, le hameau est très petit finalement mais notre perso est trop faible pour oser l'explorer de fond en comble lors du premier passage, sauf gros stock d'anti poison ou folie mentale :p
Non comme j'l'ai dis plein de fois, il y a une sortie à droite du feu de camp qui se trouve dans cette zone marécageuse, il y a une roue, elle te fait monter; puis faut continuer de monter, et après il y a une grotte avec les méchants troll obèses, on traverse cette grotte, on arrive à la vallée des drakes, on traverse un petit pont, on ouvre la porte d'une tourelle avec une clef ( clef qu'on trouve avant pendant la montée, quelque part ) avec un ascenseur qui amène aux catacombes ( le coin tranquille ), vous remontez, il y a l'autre tourelle, avec l’ascenseur qui amène à lige feu.
Et les verts droppent des titanites intéressantes, il y a le tumi tout prêt d'eux aussi !
Puis l'autre zone ( grande carcasse, et la plage, c'était trop hard; j'y retournerai une autre fois )