Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Le rêve américain et la désillusion est un sujet presque intarissable. On le retrouve sous de nombreuses formes, médias et formats. Un immigrant déçu de na pas retrouver le cliché parisien... je ne suis pas sûr de l'effet. :p
Pour une parodie de GTA, ça aurait p'tèt du potentiel, mais de façon sérieuse, je ne sais pas.
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Je pense que c'est possible, un gta like avec moins de hauteur, on est plus dans des rues "étouffantes" ( dans le sens étroit ) et moins dans les airs que dans un GTA de Rockstar, je trouve que ça collerait plus, d'être coller au sol; et évidemment, des histoires de banlieues jusqu'à monter dans les plus hautes sphères ^^
Mais j'ai envie de dire, c'est possible dans toutes les grosses villes faut juste un dev xD
Mais pourquoi pas; The Saboteur était pas exceptionnel, mais sympathique, mais a été boudé pour des raisons futiles à mon avis; un dev pas français, une ville résumée; ... Je trouvais pas que c'était des points dérangeants x) Sleeping dog a un shangai très résumé, ça l’empêche pas d'être apprécié.
Après, quand les technologies le permettront, et qu'on pourra facilement modéliser une ville; qui sait si on aura pas plein de city trip banditisme dans le monde xD On a bien un simulateur de vol sur google earth :D
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
The Saboteur était très bien, mais à l'époque de la sortie d'Assassin's Creed, le gameplay était un peu raté, avec des escalades fastidieuse, et des sauts depuis les toits auquels tu survivais, c'était marrant mais un peu exagéré. Enfin moi je l'avais acheté Day One ce jeu, mais j'avais été un peu déçu, j'm'attendais à un genre d'assassin's creed à la 2nde guerre mondiale dans Paris, mais c'était un cran en dessous quand même.
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Perso, avant de modéliser plusieurs villes ou des mégalopoles toujours plus larges, j'aimerais qu'ils nous fassent des villes plus fouillées. Mon GTA-like idéal ne consisterait pas à nous faire voyager sur le globe, mais à proposer une ville dont chaque bâtiment, chaque appartement est accessible vivant et intégralement modélisé.
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Oyé oyé grande nouvelle, aujourd'hui nous avons droit à du nouveau sur GTA V, et pas des moindres puisqu'il s'agit tout simplement du premier ... artwork
Le rêve américain et la désillusion est un sujet presque intarissable. On le retrouve sous de nombreuses formes, médias et formats. Un immigrant déçu de na pas retrouver le cliché parisien... je ne suis pas sûr de l'effet. :p
Pour une parodie de GTA, ça aurait p'tèt du potentiel, mais de façon sérieuse, je ne sais pas.
Non, et puis je doute qu'il y ait beaucoup d'émigrants qui viennent à Paris pour son côté romantique ^^
Je pense que c'est possible, un gta like avec moins de hauteur, on est plus dans des rues "étouffantes" ( dans le sens étroit ) et moins dans les airs que dans un GTA de Rockstar, je trouve que ça collerait plus, d'être coller au sol; et évidemment, des histoires de banlieues jusqu'à monter dans les plus hautes sphères ^^
Mais j'ai envie de dire, c'est possible dans toutes les grosses villes faut juste un dev xD
Mais pourquoi pas; The Saboteur était pas exceptionnel, mais sympathique, mais a été boudé pour des raisons futiles à mon avis; un dev pas français, une ville résumée; ... Je trouvais pas que c'était des points dérangeants x) Sleeping dog a un shangai très résumé, ça l’empêche pas d'être apprécié.
Après, quand les technologies le permettront, et qu'on pourra facilement modéliser une ville; qui sait si on aura pas plein de city trip banditisme dans le monde xD On a bien un simulateur de vol sur google earth :D
The Saboteur était très bien, mais à l'époque de la sortie d'Assassin's Creed, le gameplay était un peu raté, avec des escalades fastidieuse, et des sauts depuis les toits auquels tu survivais, c'était marrant mais un peu exagéré. Enfin moi je l'avais acheté Day One ce jeu, mais j'avais été un peu déçu, j'm'attendais à un genre d'assassin's creed à la 2nde guerre mondiale dans Paris, mais c'était un cran en dessous quand même.
Perso, avant de modéliser plusieurs villes ou des mégalopoles toujours plus larges, j'aimerais qu'ils nous fassent des villes plus fouillées. Mon GTA-like idéal ne consisterait pas à nous faire voyager sur le globe, mais à proposer une ville dont chaque bâtiment, chaque appartement est accessible vivant et intégralement modélisé.
Oyé oyé grande nouvelle, aujourd'hui nous avons droit à du nouveau sur GTA V, et pas des moindres puisqu'il s'agit tout simplement du premier ... artwork
Avec néanmoins une description intéressante:
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Ah yes, j'avais même pas vu tellement j'étais blasé. Bon bin, peut-être pour les un an du trailer ^^
On avait pas déjà vu ces 2 types et le fourgon dans le trailer ? ça me dit vaguement quelque chose :p
Si si ils sont dans le trailers, peut-être la grosse mission de braquage de banque, en tout cas dans le trailers, ça ressemble à ça.