Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
C'est Charlie dans "L'immortel" mais je crois pas que ce soit une histoire vraie ... c'est de la fiction ^^
Mais j'avoue c'est sympa comme idée ...
Mes les villes de France m'inspirent pas trop pour un GTA , trop serré , des batiments trop bas ... enfin je sais pas moi ça me dit trop rien !
Sinon à Londre il y avait "the getaway" , le jeu m'avait bien plus mais c'est pas vraiment un open world (oui et non) ... enfin à part la trame principal y'avait strictement rien à foutre dans cette ville et c'est bien dommage car le jeu avait du potentiel selon moi :)
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Si si c'était basé sur une histoire vraie il me semble.
C'est vrai que l'architecture des villes françaises est moins impressionnante pour ce genre de jeu. Là où ça deviendra intéressant c'est d'ici 2 ou 3 générations de consoles, quand il sera possible de modélisé plusieurs villes, pouvoir incarné un gangster à travers différentes grandes villes du monde, ça pourrait être sympa d'avoir les grandes capitales mondiales. Les différentes architectures permettront de renouveler l'expérience au sein d'un même jeu.
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Bah après pas besoin de modéliser le chemin à parcourir ... suffit de feinter pour que ce soit possible sur nos consoles actuelle .
Tu modélises trois grandes villes (par exemple) à la sauce GTA , c'est à dire sur une île entouré de flotte et puis pour allez d'une ville à une autre direction l'aéroport pour une téléportation instantané :p
Ce serai toujours mieux que rien ^^
Et si tu prends le contrôle d'un avion , arriver à la limite de la ville où tu es , il y ai un chargement à la sauce GTA III et VC .
Pourquoi pas ...
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Ahah , ce serait surtout long d'aller d'un point A à un point B si la distance dépasse les 1000km (même bien avant) .
Le syndrome simu' plus que désagréable !
Genre dans sturmovik quand tu dois détruire des DCA ennemie à 1200km en distance réel pour te faire abattre comme une merde après 30min de vole en vitesse x5 xD
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Bah, faudrait avoir un aéroport. Mais remarque même ! Quand tu vois que certains vols font 14h. Peut-être mieux avec un avion de chasse, mais bon. Enfin, perso moi ça reste quand même un fantasme, un jeu RP sur une planète entière.
Re: Grand Theft Auto V [La communication a l'air lancée...non j'déconne]
Bah disons qu'un mirage en post-combustion il te fait 2000km en 1h plus où moins (en temps de vol, càd sans compte la prépa' post décollage) .
Après ces bêtes peuvent monter à un peu plus de match 2 voir 3 soit 2400 à 3600km/h ^^
Le plus rapide étant un avion qui monte à match 4.5 je crois soit plus de 5000km/h , wow !
Avec un réservoir de folie le pilote te fait le tour du monde en 8h en théorie ... c'est dingue :p
Mais bon ce serait bien trop large et long à modéliser ... t'imagines le travaille ? Faudrait qu'il y ai des milliers de personnes sur le projet pour qu'on dépasse pas la décennie en dev' :p
C'est Charlie dans "L'immortel" mais je crois pas que ce soit une histoire vraie ... c'est de la fiction ^^
Mais j'avoue c'est sympa comme idée ...
Mes les villes de France m'inspirent pas trop pour un GTA , trop serré , des batiments trop bas ... enfin je sais pas moi ça me dit trop rien !
Sinon à Londre il y avait "the getaway" , le jeu m'avait bien plus mais c'est pas vraiment un open world (oui et non) ... enfin à part la trame principal y'avait strictement rien à foutre dans cette ville et c'est bien dommage car le jeu avait du potentiel selon moi :)
Si si c'était basé sur une histoire vraie il me semble.
C'est vrai que l'architecture des villes françaises est moins impressionnante pour ce genre de jeu. Là où ça deviendra intéressant c'est d'ici 2 ou 3 générations de consoles, quand il sera possible de modélisé plusieurs villes, pouvoir incarné un gangster à travers différentes grandes villes du monde, ça pourrait être sympa d'avoir les grandes capitales mondiales. Les différentes architectures permettront de renouveler l'expérience au sein d'un même jeu.
Bah après pas besoin de modéliser le chemin à parcourir ... suffit de feinter pour que ce soit possible sur nos consoles actuelle .
Tu modélises trois grandes villes (par exemple) à la sauce GTA , c'est à dire sur une île entouré de flotte et puis pour allez d'une ville à une autre direction l'aéroport pour une téléportation instantané :p
Ce serai toujours mieux que rien ^^
Et si tu prends le contrôle d'un avion , arriver à la limite de la ville où tu es , il y ai un chargement à la sauce GTA III et VC .
Pourquoi pas ...
Ah oui oui bien sûr ! Je comptais pas faire modéliser une planète entière, on se perdrait !
Ahah , ce serait surtout long d'aller d'un point A à un point B si la distance dépasse les 1000km (même bien avant) .
Le syndrome simu' plus que désagréable !
Genre dans sturmovik quand tu dois détruire des DCA ennemie à 1200km en distance réel pour te faire abattre comme une merde après 30min de vole en vitesse x5 xD
Bah, faudrait avoir un aéroport. Mais remarque même ! Quand tu vois que certains vols font 14h. Peut-être mieux avec un avion de chasse, mais bon. Enfin, perso moi ça reste quand même un fantasme, un jeu RP sur une planète entière.
Bah disons qu'un mirage en post-combustion il te fait 2000km en 1h plus où moins (en temps de vol, càd sans compte la prépa' post décollage) .
Après ces bêtes peuvent monter à un peu plus de match 2 voir 3 soit 2400 à 3600km/h ^^
Le plus rapide étant un avion qui monte à match 4.5 je crois soit plus de 5000km/h , wow !
Avec un réservoir de folie le pilote te fait le tour du monde en 8h en théorie ... c'est dingue :p
Mais bon ce serait bien trop large et long à modéliser ... t'imagines le travaille ? Faudrait qu'il y ai des milliers de personnes sur le projet pour qu'on dépasse pas la décennie en dev' :p
"Tous les studios du monde se mettent en stand by pendant un an pour développer ce projet ultime" > pas d'autre moyen ^^
Ce serait pas suffisant ^^
Tu te rends compte , prendre en photo tout les m² de la terre puis les modéliser ?
Ah mais pas obligé de faire THE terre, juste une planète qui s'en inspire, faut laisser un peu de place à l'imagination des graphiste quand même.