Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V [sortie le 17/09/2013]
J'ai vu ça moi hier, depuis je l'ai regardé plusieurs fois. Je pense que à par le faite de détruire quelque mur et pilone sa restera la. Si ont rentre dans un batiment il ce passera rien. Quoi que peut être dans les magasins pour les cambriolages ... mais à par ça.
Quand je vois la qualité de l'image de ce jeu, je ne peux m'empécher de me dire que il l'ont enregistré sur leurs version PC qu'il ont dans un coin. La PS3 et la 360 présente plus d'aliasing que sa ... enfin bref ^^.
Moi vais le précommandé sur 360 et le prendre à sa sortie sur PC. En tous cas c'est un de mes futur coups de coeur de l'année 2013 avec : SR IV, Watch Dogs, BF4, Total War : ROME II, et quelque remake comme Oddworld et Mickey.
Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V [sortie le 17/09/2013]
Rockstar se base sur PS3 pour le développement, je pense qu'il peut s'agir d'images console. Vous êtes nombreux à penser que les consoles sont limitées, blablabla, mais c'est juste qu'elles sont mal exploitées, parce qu'elles en ont vachement dans le bide ! Perso, je trouve ça déjà assez joli pour un GTA, à côté de GTA IV qui a des textures vraiment baveuses.
Sinon moi je n'attendrai pas de version PS4 ! Et je ne crois pas que qui-que ce soit pourra supporter d'entendre tout le monde parler du jeu sans y avoir touché soi même^^
Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V [sortie le 17/09/2013]
Aujourd'hui en fin de vie des consoles elles sont déjà bien exploités.
Comme quelqu'un l'a dit ici, c'est sûr ce sont des images de la console mais soit debug ou kit de dev soit ils ont viré tous ce qu'on ne voyais pas pour libérer de la Ram
A quand un GTA avec de la destruction a la battlefield 4 :D la ville ne serait plus qu'un tas de ruines...
Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V [sortie le 17/09/2013]
J'espère vraiment que Rockstar on réussi à faire que le jeu soit fluide que ce soit sur PS3 ou 360, perso je serait super content si le jeu tourne à 30 FPS constant, mais bon je cracherai pas sur 10 FPS de plus :p
Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V [sortie le 17/09/2013]
Le jeux aura un rendu très proche voir identique que sur le trailer, c'est juste qu'on aura un fps minimum a 22~23 avec une moyenne de 25 et sa dépassera pas les 30. Un peut comme red dead, en légèrement mieux optimisé.
Sinon l'alliasing et bien présent sur la vidéo, surtout sur les décors au loin, c'est juste qu'ils on utilisé une sorte de subterfuge et on rajouté un filtre flou qui atténue l'alliasing en plus d'un fxaa super léger.
Et sa m’étonnerais pas que la résolution du jeux sois en 540p upscalé en 720p.
Tout ce que j’espère c'est que le jeux ne descende jamais en dessous des 20fps. Je le prendrais sur ps3 a sa sortie et plus tard sur pc avec les addons et mods, si j'ai bien aimé le jeux...of course.
J'ai vu ça moi hier, depuis je l'ai regardé plusieurs fois. Je pense que à par le faite de détruire quelque mur et pilone sa restera la. Si ont rentre dans un batiment il ce passera rien. Quoi que peut être dans les magasins pour les cambriolages ... mais à par ça.
Quand je vois la qualité de l'image de ce jeu, je ne peux m'empécher de me dire que il l'ont enregistré sur leurs version PC qu'il ont dans un coin. La PS3 et la 360 présente plus d'aliasing que sa ... enfin bref ^^.
Moi vais le précommandé sur 360 et le prendre à sa sortie sur PC. En tous cas c'est un de mes futur coups de coeur de l'année 2013 avec : SR IV, Watch Dogs, BF4, Total War : ROME II, et quelque remake comme Oddworld et Mickey.
Bruh ?
Rockstar se base sur PS3 pour le développement, je pense qu'il peut s'agir d'images console. Vous êtes nombreux à penser que les consoles sont limitées, blablabla, mais c'est juste qu'elles sont mal exploitées, parce qu'elles en ont vachement dans le bide ! Perso, je trouve ça déjà assez joli pour un GTA, à côté de GTA IV qui a des textures vraiment baveuses.
Sinon moi je n'attendrai pas de version PS4 ! Et je ne crois pas que qui-que ce soit pourra supporter d'entendre tout le monde parler du jeu sans y avoir touché soi même^^
Aujourd'hui en fin de vie des consoles elles sont déjà bien exploités.
Comme quelqu'un l'a dit ici, c'est sûr ce sont des images de la console mais soit debug ou kit de dev soit ils ont viré tous ce qu'on ne voyais pas pour libérer de la Ram
A quand un GTA avec de la destruction a la battlefield 4 :D la ville ne serait plus qu'un tas de ruines...
J'espère vraiment que Rockstar on réussi à faire que le jeu soit fluide que ce soit sur PS3 ou 360, perso je serait super content si le jeu tourne à 30 FPS constant, mais bon je cracherai pas sur 10 FPS de plus :p
De toute façon je me prendrais le jeu dès sa sortie même si versions next gen il y a, je terminerai cette génération avec GTA V.
Evite les double posts je te prie. Edite les messages plutôt.
Désolé, quand on a l'habitude des forums jv.com, faut que je chope l'habitude du coup. ^^
Le jeux aura un rendu très proche voir identique que sur le trailer, c'est juste qu'on aura un fps minimum a 22~23 avec une moyenne de 25 et sa dépassera pas les 30. Un peut comme red dead, en légèrement mieux optimisé.
Sinon l'alliasing et bien présent sur la vidéo, surtout sur les décors au loin, c'est juste qu'ils on utilisé une sorte de subterfuge et on rajouté un filtre flou qui atténue l'alliasing en plus d'un fxaa super léger.
Et sa m’étonnerais pas que la résolution du jeux sois en 540p upscalé en 720p.
Tout ce que j’espère c'est que le jeux ne descende jamais en dessous des 20fps. Je le prendrais sur ps3 a sa sortie et plus tard sur pc avec les addons et mods, si j'ai bien aimé le jeux...of course.
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066858-grand-theft-auto-v-a-du-chien.htm
Pas mal comme petite news !
CoD et GTA lance la mode du clebs.
Le chien future feature des jeux après l'arc ?