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[PS3][X360] Final Fantasy XIII-2

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Portrait de Dreamboum
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Citation:
Tetsuya Nomura le dit lui même dans une interview à propos de AC, "On a ouvert la boîte de Pandore", ils ont pas pu résister, sans aucun doute face à la direction de S-E et face à la dure période 2000-2005 avec le film les créatures de l'esprit qui bide, FFIX qui marche moins bien que ses prédécesseurs, le bide de FFXI à l'époque, un FFX pas bien apprécier, le rachat par Enix de Square... perte de Sakaguchi, et donc début des p'tits jeux pour remplir les caisses sans prendre de risques (FFTA, FFX-2, AC, etc...).

Tu raconte qu'il dit dans l'interview qu'ils ont ont ouvert la boite de pandore parce que SE était dans une mauvaise période.

Portrait de Alnes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Si on analyse bien la situation, c'est ce que l'on peut en tirer.
Sans cette "crise", ils n'auraient jamais touché à l'univers de FFVII.

Bien sûr il n'est pas écrit noir sur blanc "On a fait AC pour se faire du fric parce qu'en ce moment ça va pas fort.". Mais on voit bien dans ses dires que FFVII est quelque chose à ne pas toucher, FFVII renferme quelque chose d'énorme mais qu'il vaut mieux pas y toucher au risque de tout gâcher. Mais qu'ils en avaient besoin pour éviter de mourir.

Portrait de fully
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Je suis vers la fin du second épisode et je suis agréablement surpris.

Il faut savoir que le XIII m'a énormément déçu dans tous ces points sauf les combats et le "background" (falcie lcie et tout le bordel que j'ai bien aimer ^^).

Le XIII-2 lui me fait plaisir sur plusieurs points:
-système de combats toujours aussi bien avec quelques petites modifications
-PNJ à la pelle (alléluia)
-Les deux zones que j'ai vu bénéficies toutes deux d'une ambiance et d'une beauté qui je n'avais pas trouver dans le XIII
-Retour aux armes qu'on achète au fur et à mesure de l'aventure et non plus le système d’amélioration d'armes tout moisit du XIII. De plus les armes équipés sont visible sur le dos des perso hors combats et ça c'est cool
-L'histoire m'a agréablement surpris, j'y ai vraiment accrocher et j'ai envie de connaitre la suite contrairement à celle du XIII que je suivait légèrement du coin de l’œil

Il y a des trucs qui ne me plaise pas trop : le design des perso qui est assez hétéroclite et pour certain vraiment mauvais. L'ost est aussi très chaotique : certain thème sont bon, voir très bon, d'autre sont catastrophique.

J'avais très peur de la personnalité de serah je m'attendais à une vanille puissance 2 mais en fait pas du tout ça va elle est pas trop niaise (c'est pas formidable mais ça gène pas ^^)

En conclusion de cette première impression, j'invite les déçus du XIII à y jouer quand je joue à ce jeu je me dit: "putain pourquoi il ont pas fait comme ça pour le XIII directement !". Le XIII-2 semble bien supérieur au XIII et c'est dommage car le XIII est un épisode principale alors que le XIII-2 lui n'est qu'un spinoff.
Bien sur ceux qui sont allergique à la mythologie de la fabulanova cristallis peuvent passer leur chemin il est toujours question de falcie, lecie, cieth et autres joyeuseté.

Edité par fully le 05/02/2012 - 01:23
Portrait de kenneth
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A rejoint: 2 octobre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

je n'achèterai jamais le 2,le 13-1 ma trop déçu et les combats sont vraiment nuls,je vois pas ce que tu leur trouves,enfin le 13 tout était nul donc...

Portrait de fully
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Citation:
je n'achèterai jamais le 2,le 13-1 ma trop déçu et les combats sont vraiment nuls,je vois pas ce que tu leur trouves,enfin le 13 tout était nul donc...

kenneth je veux pas être méchant mais la plupart des gens ont trouver le système de combats du XIII pas mal alors si tu pouvais évité de parler comme si tu disais des vérités générales, alors que tu fais partie d'une minorité, ça serai mieux.

Edité par fully le 05/02/2012 - 01:27
Portrait de kenneth
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A rejoint: 2 octobre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

oui fully je sais,et c'est justement çà que je ne comprends pas,que autant de monde on aimé ce système de combat,et que à côté j'entends que celui de xenoblade est nul...WTF X 10 quoi

Edité par kenneth le 05/02/2012 - 01:29
Portrait de kenneth
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A rejoint: 2 octobre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

de toute façon ce n'est pas parce que je suis minoritaire que je ne peux pas m'exprimer,tout le monde à la droit de donner son avis,mais franchement faudra m'expliquer un jour cet engouement sur ce système de combat...

sur ce bonne nuit

Portrait de El Condensator
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

Kenneth c'est moi ou toutes les 20 pages tu viens rabâcher la même chose ? :p

@Alnes, je suis assez d'accord avec Dreamboum, tu interprètes beaucoup les paroles de Nomura je trouve^^.
Mais je suis encore plus de l'avis de PurplePenguin, recentrons un peu sur XIII-2 et surtout mettez des fuckin' balises SPOILER quand vous parlez aussi ouvertement de la fin d'un jeu !!

À part ça il me tarde d'enfin entamer le jeu ce soir ! :D

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Final Fantasy XIII-2

kenneth > Tu étais arrivé où dans le premier Final Fantasy XIII ? ( je crois que tu l'avais déjà dit sur ce topic, mais j'ai oublié)
Étais-tu arrivé à Gran Pulse, et as-tu avancé un peu à ce moment-là ?

Portrait de MrNicoStitch
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 458
Re: Final Fantasy XIII-2

J'ai beaucoup joué hier, j'en suis à 15 heures de jeu et je ne vais pas dire ou je suis pour ne rien spoiler, à la place je vais mettre une petite photo de quelque chose qui m'a vraiment surpris et je dirais même déçu.


IMG_0571 par - Nicolas -, sur Flickr

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