Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
J'ai pas fait le Peace Walker mais bon faire et refaire des missions dans les même environnements plutôt cloisonnés pour avoir un tout petit pan du scénario global de la saga qu'on peut lire en deux phrases sur le net très peu pour moi.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Bah justement pour le délire j'aimerai éviter de voir débarquer un autre Raiden en slibard, avec la voix grave d'un gars émasculé. Ou encore
Spoiler ▼▲
revoir la fille Paz revenir d'entre les morts comme Big Boss dans MGS4, sortu que dans les vieux MG Big Boss n'est pas censé avoir un bras mécanique. Inquiétude légitime à mon sens.
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
solid snake 227 a écrit:
Spoiler ▼▲
revoir la fille Paz revenir d'entre les morts comme Big Boss dans MGS4, sortu que dans les vieux MG Big Boss n'est pas censé avoir un bras mécanique. Inquiétude légitime à mon sens.
Spoiler ▼▲
Qui t'as dit que c'était Big Boss qu'on jouait dans TPP ?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Bah quoi ? :p
Si tu connais la série MGS, tu verra que je dis pas des oconneries :O
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Il faut faire Peace Walker, et alors, croyez-moi sur parole, vous kifferez mille fois plus TPP, c'est un jeu à éprouver(je parle de PW hein).
Sinon pour moi, à l'issue de TPP, tant que Big Boss n'est pas Gray Fox, ça me va. Mais bon, encore une fois, il faut que ça soit fait intelligemment, pas juste le twist pour le twist comma avec MGS2 donc c'est cool.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
C'est encore moi.
Pour jouer aux 3 premiers je trouve chelou 2 points en particulier: le respawn (?) des boîtes à chocolat et le maniement comme inversé lorsque le perso s'allonge au sol! Pour un snake ça la fout mal. Vidéo de Hooper sur GZ à l'appui car lui-même s'en plaint!
J'espère que l'ombre du perso existe sur PS360 et qu'elle est détectée par les gardes. De toute manière il y a si peu de différence avec la CG que s'en est insultant! Sur un écran 20 pouces ça doit se résumer à un BRD versus DVD 720p!
J'espère qu'il y aura des patrouilles inopinées genre un arrivage par camion, bref de l'activité et pas simplement des tours de gardes stériles présentes dans pléthore de jeux infiltratoires, et non aléatoires et surtout qui démarrent toujours ensemble à leur unique point de départ comme dans "Dishonored" etc... C'est l'overdose (déjà à l'époque de jouer à "Batman AA" c'est dire!). Pour finir aussi que l'on puisse détecter des gardes cachés ou bien loin par la fumée ou la lumière de cigarettes! Car pour y avoir posé les pieds ses endroits sont une mine à cancer du poumon avec au bas mot 95% de fumeurs! Ne pas avoir ça serait un énorme oubli. Et puis de jour la fumée fonctionnerait encore!
Ce que je n'aime pas moi avec le TPS c'est la vue qui dévoile tout! J'aimerai tant que ses jeux prennent le chemin de "Evil within" pour ça, vidéo de Hooper à l'appui: Que l'image se rétrécisse au pan de mur ou muret et pas cette chose observée dans GZ devant l'hélico! C'est pour ça qu'il y a peu de chance à mon goût qu'un MGS atteigne l'envergure d'un FC HD en gameplay pur. Désolé. Mais si l'on peut avoir déjà une vue rapprochée et mobile, avec tir autorisé à la "GTA V" ça sera déjà très très bien, n'ayant jamais touché un MGS HD ou quasiment.
De toute manière ça devrait être dans mon top 4 des XPS si l'étroitesse de déplacement est oubliée...
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Mais quand tu y joueras, tu verras puté, et crois moi l'immersion et la tension de l'infiltration est bien plus palpable dans un Metal Gear. C'est même pas comparable...
Auparavant, la comparaison avec la série FC n'avait pas lieu d'être, et aujourd'hui c'est toujours le cas :V, vu que les avant-posts ne sont qu'une parties des terrains de jeux qu'infiltrera Snake, et c'est bcp plus ambitieux et travaillé hein dans MGSV bien évidemment.
Et c'est toujours un jeu d'infiltration, un simulateur d'infiltration en monde ouvert.
Concernant l'I.A elle est optimisée pour le fun, tout bonnement. Elle suit toujours des rondes bcp plus longue et complexe qu'avant, mais toujours des rondes heureusement(à part les branques qui se baladent en jeep), et favorisent donc la rejouabilité et le ludisme(mais ça sera très long pour les apprendre et les connaitre par cœur du coup). Et elle fait un excellent boulot pour te repérer globalement, y' a eu une vraie évolution de ce coté là. Et c'est tout ce qui compte, car la difficulté du jeu, c'est plus comme avant : elle ne se résumera pas seulement au danger des alertes ennemies, loin de là...
J'ai pas fait le Peace Walker mais bon faire et refaire des missions dans les même environnements plutôt cloisonnés pour avoir un tout petit pan du scénario global de la saga qu'on peut lire en deux phrases sur le net très peu pour moi.
Bah justement pour le délire j'aimerai éviter de voir débarquer un autre Raiden en slibard, avec la voix grave d'un gars émasculé. Ou encore
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
ça devient n'importe quoi les spoilers :p
Bah quoi ? :p
Si tu connais la série MGS, tu verra que je dis pas des oconneries :O
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Il faut faire Peace Walker, et alors, croyez-moi sur parole, vous kifferez mille fois plus TPP, c'est un jeu à éprouver(je parle de PW hein).
Sinon pour moi, à l'issue de TPP, tant que Big Boss n'est pas Gray Fox, ça me va. Mais bon, encore une fois, il faut que ça soit fait intelligemment, pas juste le twist pour le twist comma avec MGS2 donc c'est cool.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
C'est encore moi.
Pour jouer aux 3 premiers je trouve chelou 2 points en particulier: le respawn (?) des boîtes à chocolat et le maniement comme inversé lorsque le perso s'allonge au sol! Pour un snake ça la fout mal. Vidéo de Hooper sur GZ à l'appui car lui-même s'en plaint!
J'espère que l'ombre du perso existe sur PS360 et qu'elle est détectée par les gardes. De toute manière il y a si peu de différence avec la CG que s'en est insultant! Sur un écran 20 pouces ça doit se résumer à un BRD versus DVD 720p!
J'espère qu'il y aura des patrouilles inopinées genre un arrivage par camion, bref de l'activité et pas simplement des tours de gardes stériles présentes dans pléthore de jeux infiltratoires, et non aléatoires et surtout qui démarrent toujours ensemble à leur unique point de départ comme dans "Dishonored" etc... C'est l'overdose (déjà à l'époque de jouer à "Batman AA" c'est dire!). Pour finir aussi que l'on puisse détecter des gardes cachés ou bien loin par la fumée ou la lumière de cigarettes! Car pour y avoir posé les pieds ses endroits sont une mine à cancer du poumon avec au bas mot 95% de fumeurs! Ne pas avoir ça serait un énorme oubli. Et puis de jour la fumée fonctionnerait encore!
Ce que je n'aime pas moi avec le TPS c'est la vue qui dévoile tout! J'aimerai tant que ses jeux prennent le chemin de "Evil within" pour ça, vidéo de Hooper à l'appui: Que l'image se rétrécisse au pan de mur ou muret et pas cette chose observée dans GZ devant l'hélico! C'est pour ça qu'il y a peu de chance à mon goût qu'un MGS atteigne l'envergure d'un FC HD en gameplay pur. Désolé. Mais si l'on peut avoir déjà une vue rapprochée et mobile, avec tir autorisé à la "GTA V" ça sera déjà très très bien, n'ayant jamais touché un MGS HD ou quasiment.
De toute manière ça devrait être dans mon top 4 des XPS si l'étroitesse de déplacement est oubliée...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Mais quand tu y joueras, tu verras puté, et crois moi l'immersion et la tension de l'infiltration est bien plus palpable dans un Metal Gear. C'est même pas comparable...
Auparavant, la comparaison avec la série FC n'avait pas lieu d'être, et aujourd'hui c'est toujours le cas :V, vu que les avant-posts ne sont qu'une parties des terrains de jeux qu'infiltrera Snake, et c'est bcp plus ambitieux et travaillé hein dans MGSV bien évidemment.
Et c'est toujours un jeu d'infiltration, un simulateur d'infiltration en monde ouvert.
Concernant l'I.A elle est optimisée pour le fun, tout bonnement. Elle suit toujours des rondes bcp plus longue et complexe qu'avant, mais toujours des rondes heureusement(à part les branques qui se baladent en jeep), et favorisent donc la rejouabilité et le ludisme(mais ça sera très long pour les apprendre et les connaitre par cœur du coup). Et elle fait un excellent boulot pour te repérer globalement, y' a eu une vraie évolution de ce coté là. Et c'est tout ce qui compte, car la difficulté du jeu, c'est plus comme avant : elle ne se résumera pas seulement au danger des alertes ennemies, loin de là...
On parle d'un Tactical Espionnage Operation là.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
4/10 would not esquisser un sourire :x.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]