Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Ah bahça c'est une super idée, j'avoue que ca me plait beaucoup mieux cette idée. Par contre , vu mon niveau, va falloir que je m’entraine beaucoup alors sinon ca va être la dèche pour moi :p
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
J'avoue que ça me rassure aussi! Le renforcement de la sécurité de sa base prend tous son sens donc, parce que même avec des caméras, des capteurs et des gardes, grâce à sa nouvelle palette de mouvements, on est beaucoup plus habile et le mecs dans le trailer se baladait easy, même si tout était sûrement prévu. L'IA du jeu est pas trop mal, mais très perfectible alors je ne sais pas si j'aurais très confiance en mes bonhommes^^ Je pense qu'un joueur bien entraîné et qui sait la jouer discret peut s'en sortir sans trop de problème. Le plus gros inconvénient étant sans doute la non-connaissance du terrain, de l'agencement de la base.
Je me demande comment ça se passera exactement... Est-ce qu'on pourra infiltrer notre base quand on sera nous-même dessus? Est-ce qu'en mission on reçoit une alerte si notre base est attaquée? Est-ce qu'une fois repérée on peut se battre? Faut-il fuir, ou est-on éjecté de la partie..?
Très bonne idée en tout cas! J'attends maintenant avec impatience de voir du MGO3! :-p
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
Franchement est ce que ce prologue est obligatoire pour faire Phantom Pain et pour bien comprendre le scenario?
Si tu ne souhaites pas l'acheter, je te conseille au moins de regarder un Walktrough complet, (les cinématiques du moins) histoire que tu comprennes quand même la situation initiale de The Phantom Pain. Un prologue ça plante le décors et ça avance déjà quelques éléments clés de l'intrigue, si tu le sautes il y a quelques trucs que tu ne comprendras pas trop par la suite.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
Est-ce qu'on pourra infiltrer notre base quand on sera nous-même dessus? Est-ce qu'en mission on reçoit une alerte si notre base est attaquée? Est-ce qu'une fois repérée on peut se battre? Faut-il fuir, ou est-on éjecté de la partie..?
C'est pas simplement qu'il faudra obligatoirement être sur sa base pour être attaqué ?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Je dirais même plutôt que ce qui est le plus important dans GZ ce sont les cassettes audio ^^
Mais oui, je conseil de regarder les cinématiques (ça dure pas trop longtemps en plus) et d'écouter toutes les cassettes (trouvable sur You Tube)
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Citation:
C'est pas simplement qu'il faudra obligatoirement être sur sa base pour être attaqué ?
Ce serait un peu lourd je trouve... On ne passera peut-être pas des heures entières dessus et si le gars s'en va pour une mission, il se passe quoi? Tu es éjecté de sa base alors que tu ramassais du matos...? Non, je ne pense pas que ça soit obligatoire. Ton système de sécurité et tes gardes ils servent à quelque chose en ton absence^^
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Elle n'a presque pas de tissu sur elle, elle disparaît et réapparaît dans un écran de fumée noire, on voit du tissu organique quand elle se rematérialise, c'est carrément surnaturel! 0_0 On en est pas à la première chose étrange de ce genre dans MGS, c'est le côté WTF japonais, mais j'avoue avoir hâte qu'on m'explique ça...^^
J'aime bien l'air décontracté de Miller derrière les soldats, presque blasé le mec! XD Je ne reconnais pas les uniformes des soldats de la Motherbase par contre... Une unité spéciale? Ou alors on pourra choisir les uniformes de ses hommes, comme on peut personnaliser la base?? Ce serait cool!
Ah bahça c'est une super idée, j'avoue que ca me plait beaucoup mieux cette idée. Par contre , vu mon niveau, va falloir que je m’entraine beaucoup alors sinon ca va être la dèche pour moi :p
Vivement qu'il sorte !!!!
Je me demande comment ça se passera exactement... Est-ce qu'on pourra infiltrer notre base quand on sera nous-même dessus? Est-ce qu'en mission on reçoit une alerte si notre base est attaquée? Est-ce qu'une fois repérée on peut se battre? Faut-il fuir, ou est-on éjecté de la partie..?
Très bonne idée en tout cas! J'attends maintenant avec impatience de voir du MGO3! :-p
Franchement est ce que ce prologue est obligatoire pour faire Phantom Pain et pour bien comprendre le scenario?
C'est pas simplement qu'il faudra obligatoirement être sur sa base pour être attaqué ?
Je dirais même plutôt que ce qui est le plus important dans GZ ce sont les cassettes audio ^^
Mais oui, je conseil de regarder les cinématiques (ça dure pas trop longtemps en plus) et d'écouter toutes les cassettes (trouvable sur You Tube)
Si tu veux juste savoir le scénario de base, Kojima avait déjà tout spoilé le prologue dans les trailers, avant même qu'il sorte.
Mais les cassettes sont le seul truc qu'il nous a pas spoilé, et c'est déjà ça de pris.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Quelqu'un veut un avant gout du trailer du TGS ?
Elle est surprenante Quiet :3
J'aime bien l'air décontracté de Miller derrière les soldats, presque blasé le mec! XD Je ne reconnais pas les uniformes des soldats de la Motherbase par contre... Une unité spéciale? Ou alors on pourra choisir les uniformes de ses hommes, comme on peut personnaliser la base?? Ce serait cool!