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[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain (01x09x2015)

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Portrait de Resendes
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

J'avais vu cette vidéo mais pratiquement rien de neuf que les vidéos du TGS.
Le CQC plus fluide et en ralentis, Big Boss qui semble moins résistant (mais au TGS c'était en EASY) mais toujours autant Scripté.
Entre Kaz de nouveau fait plaisir par contre.
Mais rien de neuf pour le moment ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Citation:
toujours autant Scripté.

Tu trouves? :-/ Ouais, dans un open-world les scripts ça passe tout seul je trouve moi.

Citation:
Le CQC plus fluide

Sans parler de la branlée qu'il colle au gars 0_0

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Ah non en ce moment, ça passe pas ^^
Il y a des zones bien voyantes :
- Le Garde Allier, qui part toujours au même moment.
- Le Blindé qui passe (avant d'être repéré) au même moment.
- L'Hélico qui fait détruire au moment ou Big Boss entre dans la "Zone".

Tu peux le voir, car le joueur ne met clairement pas le même temps lors de ses run et ça gène pour le coup.

Par contre il y a un truc bien moche, c'est les explosions.

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Bon c'est bien sympa cette vidéo (OMG le CQC O_O ).

Par contre c'est pas du sang mais un effet de pellicule brûlée (kojima et le cinéma tout ça ^^)ce que je trouve personnellement bien plus agréable que les jets de grenadine de CoD et consort ^^

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Citation:
Ah non en ce moment, ça passe pas ^^
Il y a des zones bien voyantes :
- Le Garde Allier, qui part toujours au même moment.
- Le Blindé qui passe (avant d'être repéré) au même moment.
- L'Hélico qui fait détruire au moment ou Big Boss entre dans la "Zone".

Les gardes je pense qu'ils font des rondes, comme avant. Mais si on veut aller par là, dans MGS4 déjà il y a des script qui se déclenchaient à un certain moment. Faut voir le côté positif, parfois ça t'oblige à réagir soudainement.

L'hélico je ne pense pas qu'il s'agisse d'un script, c'est juste qu'il y avait une tourelle mitrailleuse juste en-dessous qui le canardait. C'est à toi de de choisir un endroit où ton hélico pourra te récupérer sans se faire dézinguer.

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Ah non mais c'est clairement des scripts très très gros ^^
Tu remarquera pour l'hélico par exemple (car j'ai bien vu les tourelles ^^) sur les vidéos du TGS et celle ci, il se fait descendre au moment ou Big Boss entre dans la Zone (le portail) et pourtant le joueur est plus lent sur cette vidéo.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Citation:
Tu remarquera pour l'hélico par exemple (car j'ai bien vu les tourelles ^^) sur les vidéos du TGS et celle ci, il se fait descendre au moment ou Big Boss entre dans la Zone (le portail) et pourtant le joueur est plus lent sur cette vidéo.

Si il avait pris le temps de neutraliser l'artilleur ou la tourelle, ça aurait changé la donne peut-être...

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Ah mais je suis d'accord sur ce point là, ce n'est pas le fait de voir l'Hélico se faire détruire qui fait tâche, mais le fait qu'il se crash au moment ou Big Boss entre dans la Zone.


Synospis de Metal Gear Solid : Ground Zeroes

Spoiler

Edité par Resendes le 18/11/2013 - 15:24
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Sympa le synopsis! :-) Mais tu devrais mettre des balises spoil quand même.

Portrait de Tiflorg
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8622
Re: [PS3][X360][One][PS4] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

MGS.be a écrit:
l’utilisation du marquage est totalement facultative
[...]
« Reflex Mode » qui pourra être désactivé dans les options
[...]
les démos sont toutes jouées en mode normal par le lead level designer qui connaît le jeu sur le bout des doigts
[...]
il n’y a pas de visée automatique
[...]
Sean Eystone promet que Ground Zeroes est bel et bien un jeu à part entière. En plus de la mission principale, de nombreuses missions secondaires, baptisées « Side-OPS », viennent se greffer à l’expérience. « Soyez rassurés, il y a un nombre important d’heures de jeu dans Ground Zeroes. Ce n’est pas un jeu que vous terminerez en deux heures.

Rassurés ? :p

Edité par Tiflorg le 19/11/2013 - 19:04

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg