Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Citation:
MGO était excellent mais c'était très dur de prendre le coup de main ! Perso' à l'époque je comprenais rien au système de point du coup des jamais su débloquer le CQC :p
Rhooo le noob, faudra qu'on se fasse une partie de mgo un jour :p
Citation:
En tout cas, moi aussi je suis impatient de voir ce prochain MGO.
Pareil, j'ai vraiment vraiment envie de jouer a mgo, de crée une team hooperienne sur ce jeu et qu'on sa fasse une flopée de parties ce serait extra :)
Un mgo avec de géantes maps :D le rêve ^^
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Doki
C'est bien de voir les choses avec optimisme ;-) J'espère aussi que ça se passera bien, je ne demande pas mieux, mais ya tellement de trou du c... en ligne, c'est ça qui m'ennuie. C'est ce qui a fini par pourrir un peu MGO vers la fin !
T'as les rageux, qui inventent leurs propres règles et t'expulsent dès que tu ne joues pas selon leurs lois, les mecs grossiers qui t'insultent pour un rien, les lagueurs qui se téléportent pour t'échapper, les traîtres qui infiltrent ton équipe pour te faire chier de l'intérieur, les voleurs de kills... Enfin bref ! Je vais arrêter de grogner, on ne sait encore rien du mode online, mais j'espère que la communauté sera bonne. Quand tu joues avec des mecs & des filles sympas qui sont respectueux et qui bossent en équipe, c'est vraiment génial. Heureusement, il y en a plein aussi.
Pour ce qui est de s'infiltrer dans le dos des mecs, je ne dis pas, mais tromper un joueur humain, c'est beaucoup plus dur que de tromper un soldat dirigé par la console, quoique... Je me souviens avoir essayé l'infiltration dans MGO et si tu ruses et que tu es patient, tu peux infiltrer les lignes ennemis avec réussite. La plupart des joueurs courent sans arrêt et ne font pas assez attention à l'environnement, ce qui fait qu'ils se font parfois piéger par des mecs qui se la jouent campeur (dans le bon sens du terme).
Je me rappelle d'une fois, c'était sur la map de Midtown Malestrom, la ville désertique de l'acte 1 dans MGS4. Il y a un bâtiment à 2 ou 3 étages, avec une pièce en haut, dotée de fenêtres, dont une permettait d'accéder à un pont passant au-dessus de la rue, bref. Dans cette pièce, il y a un bel emplacement pour surveiller les alentours de la base d'un des deux camps, ainsi que plein de caisses dans le fond. Moi je montais là et je me cachais parmi les caisses dans mon carton et j'attendais qu'un ennemi se pointe. 9 fois sur 10, les mecs me confondaient avec les caisses et allait tranquillement se mettre en place à la fenêtre pour tirer sur mes potes. C'est là qu'ils prenaient une balle dans la nuque^^ Ouais je sais, c'est fourbe! mdr
ShowBeKs
Citation:
MGO était excellent mais c'était très dur de prendre le coup de main ! Perso' à l'époque je comprenais rien au système de point du coup des jamais su débloquer le CQC :p
Ben, c'était pas dur pourtant... Fallait juste utiliser les attaques poings-pieds une cinquantaine de fois je crois pour débloquer la prise par derrière. Ah mais t'as joué que quelques heures... Du coup c'est sans doute pour ça que tu ne l'as pas débloqué ! T'as pas joué assez. Rien à voir avec tes capacité donc, l'honneur est sauf! ;-) lol
Moi j'adorais le CQC ! Foncer sur un gars qui t'avait dans sa ligne de mire c'était du suicide, mais l'attendre au coin d'un virage en position accroupi et tu choppais ceux qui étaient trop pressés. Au niveau 3 tu pouvais même les désarmer et au niveau 4, tu débloquais le CQC Ex : ce niveau te permettait de placer un contre avec R1 à chaque fois qu'un gars tentait de te faire une prise, ça le projetait au sol direct. Une fois j'ai enchaîné 3 types d'un coup, tous KO ! Là tu te dis : "Now you can call me Big Boss!"^^
Stakanov
Citation:
Pareil, j'ai vraiment vraiment envie de jouer a mgo, de crée une team hooperienne sur ce jeu et qu'on sa fasse une flopée de parties ce serait extra :)
Mais troooooop !!! Jouer ensemble, ou même les uns contre les autres, ça serait génial ! C'est con que les serveurs MGO soient définitivement fermés... J'espère qu'on se fera des parties ensemble avec MGS5 :-) Faudra qu'on en reparle. Parce que jouer en équipe avec des personnes qu'on ne connait pas c'est bien, mais chacun fait un peu à sa sauce, ya pas vraiment de tactique de groupe et du coup, c'est moins efficace. Si on mettait au point des tactiques de jeu, ça pourrait être super! Enfin bon, faut que je me calme parce qu'on y est pas encore !^^
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Citation:
Hideo Kojima, le célèbre créateur qu'on ne présente plus, a récemment posté sur Twitter quelques informations sur son très attendu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, actuellement en cours de développement sur les consoles de la génération actuelle et suivante.
Il explique ainsi que dans Peace Walker, la projection des ennemis dans les murs grâce au CQC fut réalisée de façon très 'manga'. Cependant, il souhaite approfondir cet élément dans MGS5, afin de le rendre plus réaliste. On peut donc s'attendre à voir des interactions avec le décor lors de l'utilisation du CQC. Le créateur a d'ailleurs probablement été inspiré par l'utilisation du décor dans les combats au corps à corps que l'on retrouve dans The Last of Us.
Dans une suite de tweets, il nous apprend également que dans son prochain MGS, on pourra ramper ; de l'auto-troll comme nous en aimons, en rapport avec l'incapacité de Snake dans Peace Walker à ramper. L'état d'alerte 'Cautious advance' que l'on retrouve dans MGS4 ne sera pas réutilisé dans MGS5. Enfin, comme aperçu dans le trailer à l'E3, on pourra voler les armes des gardes ennemis, et s'en servir contre eux.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n'a toujours pas de date de sortie, mais nous espérons que ces quelques informations ont suffit à nourrir votre impatience !
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Le coup des interactions avec l'environnement est vraiment une bonne nouvelle . Ce serait par exemple vraiment génial de pouvoir éclater un type sur une table ou autre !
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
L'interaction avec le décors a effectivement du potentiel, surtout avec le CQC.
Je vois bien Snake plaquer un ennemi contre un mur, le couteau pointé sur sa nuque.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
MATsolid a écrit: a écrit:
Pour ce qui est de s'infiltrer dans le dos des mecs, je ne dis pas, mais tromper un joueur humain, c'est beaucoup plus dur que de tromper un soldat dirigé par la console, quoique... Je me souviens avoir essayé l'infiltration dans MGO et si tu ruses et que tu es patient, tu peux infiltrer les lignes ennemis avec réussite. La plupart des joueurs courent sans arrêt et ne font pas assez attention à l'environnement, ce qui fait qu'ils se font parfois piéger par des mecs qui se la jouent campeur (dans le bon sens du terme).
Je me rappelle d'une fois, c'était sur la map de Midtown Malestrom, la ville désertique de l'acte 1 dans MGS4. Il y a un bâtiment à 2 ou 3 étages, avec une pièce en haut, dotée de fenêtres, dont une permettait d'accéder à un pont passant au-dessus de la rue, bref. Dans cette pièce, il y a un bel emplacement pour surveiller les alentours de la base d'un des deux camps, ainsi que plein de caisses dans le fond. Moi je montais là et je me cachais parmi les caisses dans mon carton et j'attendais qu'un ennemi se pointe. 9 fois sur 10, les mecs me confondaient avec les caisses et allait tranquillement se mettre en place à la fenêtre pour tirer sur mes potes. C'est là qu'ils prenaient une balle dans la nuque^^ Ouais je sais, c'est fourbe! mdr
Pour l'infiltration, certes, s'infiltrer dans le dos d'un joueur humain, en particulier dans MGS, est beaucoup plus difficile. Par contre, se servir comme tu dis du camouflage ou bien comme dans le DL Crysis lorsque Hooper se fait prendre en entrant dans un bâtiment par un joueur qui se trouvait juste à coté de la porte d'entrée. (Evidemment, avec le Solid-Eye, c'est plus dur... mais je doute que ce gadget soit repris dans MGS 5!:p)
Sinon, en effet il faut être très malin pour surprendre par derrière un joueur.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
J'avais vu le News sur le CQC et je te remercie de l'avoir posté (je n'avais pas eu le temps).
Bientôt l'événement à Cologne, et la le Multi devrait être présenté.
Re: [PS3][X360][PC] Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Citation:
Bientôt l'événement à Cologne, et la le Multi devrait être présenté.
Oh oui!!! Du multi!!! Enfin du solo, ça m'irait aussi^^ Mais après un trailer pareil, même si on ne voyait rien, je ne leur en tiendrais pas rigueur. Pour moi, ce jeu est déjà en tête de ma liste d'attente. Je pense qu'il sera d'une richesse incroyable à tout point de vue et qu'il s'agira d'un chef d'oeuvre, sans doute LE JEU de l'année prochaine!
Citation:
Sinon, en effet il faut être très malin pour surprendre par derrière un joueur.
Ben le seul moyen, c'est de surgir d'un angle et de lui faire une prise de CQC en fait, ou de te cacher. Bref! J'ai tellement de souvenir sur Metal Gear Online, c'était juste énorme! Ce jeu était bien plus riche que la plupart des jeux multi actuels, rien qu'au niveau du gameplay. Et tous les petits clins d'oeil : en tapant <SONG> dans le tchat, on pouvait fredonner l'air de la saga. Liquid et Snake, en personnages spéciaux, pouvaient crier "Snaaaake!", ou "Liquiiid!" lol Les Kerotan et les GA-KO aussi, ça changeait des drapeaux, même si c'est le même principe. Purée, défendre cette saloperie de grenouille, ou de canard, c'était pas de la tarte car, pas discret du tout!^^
Sinon, j'en reviens au futur MGS5 et son multi qu'on a pas encore vu, mais on sait qu'il y en aura un. Je crois que Kojima avait dit qu'il y en aurait un!
Vous comptez acheter le jeu sur quelle console vous?? Parce que si on voulait se retrouver sur le futur MGO, faudrait qu'on l'ait sur la même plateforme, les serveurs XBOX Live et PSN étant différents... Perso, mon choix n'est pas définitivement arrêté, j'attends encore un peu avant de me décider, mais pour le moment je pense que je prendrai sûrement la PS4. Il est hors de question que je joue à MGS sur XBOX, c'est une hérésie!!! :-p ^^
Rhooo le noob, faudra qu'on se fasse une partie de mgo un jour :p
Pareil, j'ai vraiment vraiment envie de jouer a mgo, de crée une team hooperienne sur ce jeu et qu'on sa fasse une flopée de parties ce serait extra :)
Un mgo avec de géantes maps :D le rêve ^^
Ouais on y jouera Stakanoob :p
On va forcer Konami à réouvrir MGO , ahah !
Sinon après j'avais pas cherché à comprendre ... j'y ai joué maxi 5h !
A l'époque j'étais à fond sur le multi de COD 4 ^^
Doki
C'est bien de voir les choses avec optimisme ;-) J'espère aussi que ça se passera bien, je ne demande pas mieux, mais ya tellement de trou du c... en ligne, c'est ça qui m'ennuie. C'est ce qui a fini par pourrir un peu MGO vers la fin !
T'as les rageux, qui inventent leurs propres règles et t'expulsent dès que tu ne joues pas selon leurs lois, les mecs grossiers qui t'insultent pour un rien, les lagueurs qui se téléportent pour t'échapper, les traîtres qui infiltrent ton équipe pour te faire chier de l'intérieur, les voleurs de kills... Enfin bref ! Je vais arrêter de grogner, on ne sait encore rien du mode online, mais j'espère que la communauté sera bonne. Quand tu joues avec des mecs & des filles sympas qui sont respectueux et qui bossent en équipe, c'est vraiment génial. Heureusement, il y en a plein aussi.
Pour ce qui est de s'infiltrer dans le dos des mecs, je ne dis pas, mais tromper un joueur humain, c'est beaucoup plus dur que de tromper un soldat dirigé par la console, quoique... Je me souviens avoir essayé l'infiltration dans MGO et si tu ruses et que tu es patient, tu peux infiltrer les lignes ennemis avec réussite. La plupart des joueurs courent sans arrêt et ne font pas assez attention à l'environnement, ce qui fait qu'ils se font parfois piéger par des mecs qui se la jouent campeur (dans le bon sens du terme).
Je me rappelle d'une fois, c'était sur la map de Midtown Malestrom, la ville désertique de l'acte 1 dans MGS4. Il y a un bâtiment à 2 ou 3 étages, avec une pièce en haut, dotée de fenêtres, dont une permettait d'accéder à un pont passant au-dessus de la rue, bref. Dans cette pièce, il y a un bel emplacement pour surveiller les alentours de la base d'un des deux camps, ainsi que plein de caisses dans le fond. Moi je montais là et je me cachais parmi les caisses dans mon carton et j'attendais qu'un ennemi se pointe. 9 fois sur 10, les mecs me confondaient avec les caisses et allait tranquillement se mettre en place à la fenêtre pour tirer sur mes potes. C'est là qu'ils prenaient une balle dans la nuque^^ Ouais je sais, c'est fourbe! mdr
ShowBeKs
Ben, c'était pas dur pourtant... Fallait juste utiliser les attaques poings-pieds une cinquantaine de fois je crois pour débloquer la prise par derrière. Ah mais t'as joué que quelques heures... Du coup c'est sans doute pour ça que tu ne l'as pas débloqué ! T'as pas joué assez. Rien à voir avec tes capacité donc, l'honneur est sauf! ;-) lol
Moi j'adorais le CQC ! Foncer sur un gars qui t'avait dans sa ligne de mire c'était du suicide, mais l'attendre au coin d'un virage en position accroupi et tu choppais ceux qui étaient trop pressés. Au niveau 3 tu pouvais même les désarmer et au niveau 4, tu débloquais le CQC Ex : ce niveau te permettait de placer un contre avec R1 à chaque fois qu'un gars tentait de te faire une prise, ça le projetait au sol direct. Une fois j'ai enchaîné 3 types d'un coup, tous KO ! Là tu te dis : "Now you can call me Big Boss!"^^
Stakanov
Mais troooooop !!! Jouer ensemble, ou même les uns contre les autres, ça serait génial ! C'est con que les serveurs MGO soient définitivement fermés... J'espère qu'on se fera des parties ensemble avec MGS5 :-) Faudra qu'on en reparle. Parce que jouer en équipe avec des personnes qu'on ne connait pas c'est bien, mais chacun fait un peu à sa sauce, ya pas vraiment de tactique de groupe et du coup, c'est moins efficace. Si on mettait au point des tactiques de jeu, ça pourrait être super! Enfin bon, faut que je me calme parce qu'on y est pas encore !^^
News Play3-Live.
Le coup des interactions avec l'environnement est vraiment une bonne nouvelle . Ce serait par exemple vraiment génial de pouvoir éclater un type sur une table ou autre !
Je sens que ce MGS va être monstrueux .
L'interaction avec le décors a effectivement du potentiel, surtout avec le CQC.
Je vois bien Snake plaquer un ennemi contre un mur, le couteau pointé sur sa nuque.
ShowBeKs
Parce qu'après avoir vu le trailer director's cut de MGS5, tu n'est pas encore sûr à 300% qu'il sera monstrueux? ;-)
Pour l'infiltration, certes, s'infiltrer dans le dos d'un joueur humain, en particulier dans MGS, est beaucoup plus difficile. Par contre, se servir comme tu dis du camouflage ou bien comme dans le DL Crysis lorsque Hooper se fait prendre en entrant dans un bâtiment par un joueur qui se trouvait juste à coté de la porte d'entrée. (Evidemment, avec le Solid-Eye, c'est plus dur... mais je doute que ce gadget soit repris dans MGS 5!:p)
Sinon, en effet il faut être très malin pour surprendre par derrière un joueur.
J'avais vu le News sur le CQC et je te remercie de l'avoir posté (je n'avais pas eu le temps).
Bientôt l'événement à Cologne, et la le Multi devrait être présenté.
Oh oui!!! Du multi!!! Enfin du solo, ça m'irait aussi^^ Mais après un trailer pareil, même si on ne voyait rien, je ne leur en tiendrais pas rigueur. Pour moi, ce jeu est déjà en tête de ma liste d'attente. Je pense qu'il sera d'une richesse incroyable à tout point de vue et qu'il s'agira d'un chef d'oeuvre, sans doute LE JEU de l'année prochaine!
Ben le seul moyen, c'est de surgir d'un angle et de lui faire une prise de CQC en fait, ou de te cacher. Bref! J'ai tellement de souvenir sur Metal Gear Online, c'était juste énorme! Ce jeu était bien plus riche que la plupart des jeux multi actuels, rien qu'au niveau du gameplay. Et tous les petits clins d'oeil : en tapant <SONG> dans le tchat, on pouvait fredonner l'air de la saga. Liquid et Snake, en personnages spéciaux, pouvaient crier "Snaaaake!", ou "Liquiiid!" lol Les Kerotan et les GA-KO aussi, ça changeait des drapeaux, même si c'est le même principe. Purée, défendre cette saloperie de grenouille, ou de canard, c'était pas de la tarte car, pas discret du tout!^^
Sinon, j'en reviens au futur MGS5 et son multi qu'on a pas encore vu, mais on sait qu'il y en aura un. Je crois que Kojima avait dit qu'il y en aurait un!
Vous comptez acheter le jeu sur quelle console vous?? Parce que si on voulait se retrouver sur le futur MGO, faudrait qu'on l'ait sur la même plateforme, les serveurs XBOX Live et PSN étant différents... Perso, mon choix n'est pas définitivement arrêté, j'attends encore un peu avant de me décider, mais pour le moment je pense que je prendrai sûrement la PS4. Il est hors de question que je joue à MGS sur XBOX, c'est une hérésie!!! :-p ^^