Skip to Content

[PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Dernière contribution

2697 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de 100T hammer
Hors ligne
A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 2579
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

J'adore le respect. Tous les matins je m'en fait des tartines. Et parfois je me roule dedans dans ma fausse à respect. :D

Pour la lave je peux te filer une méthode qui marche bien si tu veux.
Tu regarderas le spoiler quand t'en auras marre de brûler comme un PD en Biélorussie. :p

Spoiler

Edité par 100T hammer le 29/04/2022 - 23:41

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10200
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

OK !! C'est noté. Marre de cramer comme un pd en Biélorussie xD Je me marre si le loot est tout pourri.

La j'ai exploré les bois qui m'ont ramené à un boss repompé de Queelag version scorpion et ensuite j'ai exploré les mines de la moria ou j'ai buté le roi des rats. Je me suis arrêté la pour ce soir. :)

Abusé la zone avant le boss scorpion. T'as pleins de personnes figés où il faut le consommable qui est ultra rare (ou cher). Y a des coffres pour plus tard.

C'est dans ces moments là où la map d'elden ring était cool pour laisser des marqueurs.

Edité par Genesis le 29/04/2022 - 23:44

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de 100T hammer
Hors ligne
A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 2579
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Citation:
Je me marre si le loot est tout pourri.

Attention, moi j'ai pas dit que le loot était bien. xD

Sympa le boss scorpion. J'aime surtout son copain qui met un contrat sur la tête de sa copine.^^
Un mari toxique... scorpion, toxique, vous l'avez ? :D
(Enfin je ne crois pas qu'ils soient mari et femme, mais on va dire que si sinon ma blague de qualité n'a plus de sens.)

Et oui pour le coup des branches je-sais-plus-quoi pour défiger c'est abusé. Et encore plus dans la version Scholar je crois car il n'y a même pas autant d'objet que de statues à dépétrifier. Il faut faire ça dans un ordre précis c'est de la merde. :/

Edité par 100T hammer le 29/04/2022 - 23:50

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10200
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Citation:

Et oui pour le coup des branches je-sais-plus-quoi pour défiger c'est abusé. Et encore plus dans la version Scholar je crois car il n'y a même pas autant d'objet que de statues à dépétrifier. Il faut faire ça dans un ordre précis c'est de la merde. :/

Je commence à comprendre pourquoi il a une moins bonne réputation. Je ne sais pas si je suis loin de la fin mais j'aime vraiment l'ambiance du jeu. Les zones sont un peu short par endroit comme la zone du roi rat chez les nains mais la DA est sympa. Si le jeu continu comme ça jusqu'à la fin franchement ça sera la bonne surprise. Il a vraiment son charme.

DS3 lui m'a vraiment fait plaisir sur un autre point : je suis sur que ça se passe au même endroit que DS1 après un tremblement de terre. Le lac incandescent c'est le mix de deux zones de DS1. Et anor Londo. Pour revenir à DS2 on est pour moi ailleurs. C'est sympa de voir autre chose dans ce monde.

Citation:
J'aime surtout son copain qui met un contrat sur la tête de sa copine.^^

Y a monsieur scorpion ? Je l'ai raté. A part une zone bloqué par un pétrifié j ai tout fais. Même parlé à un vieux dans un fauteuil sous terre.

Edité par Genesis le 30/04/2022 - 00:03

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de 100T hammer
Hors ligne
A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 2579
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Citation:
Y a monsieur scorpion ? Je l'ai raté.

Ah ouais ? Merde je t'ai spoilé du coup, déso. Enfin c'est pas un élément crucial, mais bon.
Comme la zone est pas bien grande je pensais que tu l'aurais forcément vu. C'est peut être une histoire de statue du coup, ouais... Je ne me souviens plus bien des détails j'avoue, et je connais assez peu la version scholar. Si il faut c'est une des petites différences qu'il y a entre les deux. Faudra que tu fouilles encore un peu. :p

Edité par 100T hammer le 30/04/2022 - 00:04

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10200
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Je sens le dialogue " Tu veux niquer ma femme ?....oh c'est déjà fait. Tiens prends cet objet, il te permettra de mourir 2 secondes moins vite dans le feu." * anneau de feu : description : LOL *

https://youtube.com/playlist?list=PLmS0cPoVUduLfl6lHuMJEjmD8GNDnPCbw

Playlist sympa sur le lore DS1.

Edité par Genesis le 30/04/2022 - 00:45

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de 100T hammer
Hors ligne
A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 2579
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Citation:
Il a vraiment son charme.

Bah perso il m'a fait une impression étrange ce jeu. Arrivé à la fin j'ai pas su dire ce que j'en retenais. ^^'
Je savais que j'avais passé un bon moment, qu'il y avait des trucs cools dedans, mais d'une façon générale je n'ai pas su le caractériser.
J'ai vécu l'aventure en étant un peu perdu, comme si j'étais à moitié bourré, c'est à dire euphorique, mais sans vraiment savoir ce que je faisais ni pourquoi je le faisais. :p
Pourtant j'ai lu les dialogues et j'ai essayé de capter ce qu'il se passait, mais c'était pas bien clair dans ma tête.

Concernant le monde c'est un peu pareil, j'ai pas su me faire une idée de où et quand on était. On a des éléments, mais j'ai pas compris ce qu'il se passait en toile de fond, en quoi on était impliqué dans ces histoires de Rois, de successeur...
Et d'ailleurs la cohérence du world design n'est pas vraiment au top, donc pour m'y retrouver j'ai eu du mal aussi.

Et puis il y a un genre de gloubi-boulga entre plusieurs philosophies de game design. On retrouve du Demon souls, mais avec des éléments de Dark Souls qui ne s'accordent pas spécialement bien ensemble.

Les Boss je n'arrivais pas à m'en rappeler sauf quelques exceptions, et notamment les DLC.

Malgré tout ça, il y a des nouveautés qui sont trop cools, et j'ai bien aimé jouer au jeu, mais je dirais que je n'ai pas eu l'impression de faire un voyage cohérent, de vivre une aventure construite, un tout.
Pris à part, les environnements sont chouettes, certaines mécaniques aussi, mais l'ensemble m'a paru confus et je n'ai pas su percevoir l'identité du jeu, sa personnalité.

Alors que pour DS1 et DS3 c'est beaucoup plus clair et beaucoup plus présent. Pour Demon Souls aussi d'ailleurs.

Bref j'ai du mal à lui trouver une ambiance dans son ensemble, mais je te rejoins sur le fait que c'est sympa de voir autre chose comme monde. On dirait qu'il est un peu hors du temps, à moitié éthéré. Difficile d'en tirer quelque chose de concret, ce qui est plutôt marrant car sa lui donne son petit charme. ^^

Citation:
Le lac incandescent c'est le mix de deux zones de DS1

Oui, et il y a d'autres clins d'œil dans d'autres zones.
Mais si tu veux aussi revoir du DS2, je te conseille de retourner faire un tour, dans le DLC "Ring City", au Capharnaüm des confins. En refaisant le chemin du primer au deuxième feu je pense que tu vas tilter.

Citation:
Tiens prends cet objet, il te permettra de mourir 2 secondes moins vite dans le feu." * anneau de feu : description : LOL *

Haha. Je me demande si il ne nous file pas vraiment un anneau en plus. ^^'

J'ai été voir sur le wiki et

Spoiler

Edité par 100T hammer le 30/04/2022 - 00:51

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10200
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Totalement d'accord avec toi. Le côté Demon souls c'est du aussi à la régression du feu de camp. Tu reviens à Majula comme au Nexus. C'était un peu pareil dans DS3.

Pour le voyage incohérent c'est un défaut que j'ai remarqué direct. En plus je trouve les jpeg foireux car trop flou.
Dark Souls 1 c'était assez ouf le world design. Si un jour il y a un remake il faudrait juste un cycle jour nuit car le seul truc incohérent dans Dark Souls c'était certaines zones de nuit sans raisons (comme le bois après le forgeron) mais je chipote la :P

Le charme du jeu (comme pour DS1) vient aussi de ses bruitages et textures. J'adore la tronche des murs en pierre avec la mousse verte.

Citation:
Les Boss je n'arrivais pas à m'en rappeler sauf quelques exceptions, et notamment les DLC.

Je sais pas pour toi mais je trouve les boss de DS3 les plus mémorables. L'OST joue beaucoup. Elden Ring était épique aussi mais je trouve les ost un cran en dessous.

Citation:
Oui, et il y a d'autres clins d'œil dans d'autres zones.

J'aurai adoré sur DS3 une cinématique ou tu vois les siècles passer en time-line, tu vois les bâtiments de DS1 tomber, des crevaces dans la terre, de l'eau qui arrive, des montagnes qui apparaissent et la " 10000 ans plus tard, Welcome in the Lothric Castle bitch"

Mais bon, tant pis j'ai la cinématique dans ma tête c'est déjà ça :P

Edité par Genesis le 30/04/2022 - 09:50

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28897
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Bon bah voila 100T ta tout expliqué. :)

Moi j'aime bien le scorpion d'ailleurs son histoire est "marrante" pour résumé simplement c'est une victime battu par sa femme.

C'est un truc du genre LOUL.

le scorpion qui deviens canard. xD

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Dark souls 2

Citation:
Et oui pour le coup des branches je-sais-plus-quoi pour défiger c'est abusé. Et encore plus dans la version Scholar je crois car il n'y a même pas autant d'objet que de statues à dépétrifier.

Quelle grosse merde ça aussi. Non parce qu'on a parlé des conneries du DS2 vanilla, mais comme la version Scholar est pratiquement la seule vendue à l'heure actuelle, faudrait aussi parlé de ces ajouts extraordinaires. Constant dans la médiocrité. C'est beau !

Citation:
Je commence à comprendre pourquoi il a une moins bonne réputation.

Oh si c'était qu'une question de réputation ... non, là c'est le moins bon, de loin

Citation:
Et puis il y a un genre de gloubi-boulga entre plusieurs philosophies de game design

Avec les 44 819 reboots et changements de direction qu'a connu le jeu y'a une forme de logique loul

Citation:
Totalement d'accord avec toi. Le côté Demon souls c'est du aussi à la régression du feu de camp.

J'ai pas bien compris cette phrase. D'après la suite tu fais référence au TP c'est ça ? Mais en quoi ça serait une régression ? Je suis le premier à canarder ce jeu à la moindre occasion, mais ça c'est plutôt une qualité. Le jeu serait proprement imbuvable sans TP.

Citation:
Tu reviens à Majula comme au Nexus. C'était un peu pareil dans DS3.

Ben c'est à dire que c'est pareil dans tous les Souls-like de From, moins la première moitié de DS1 ^^

Citation:
Pour le voyage incohérent c'est un défaut que j'ai remarqué direct.

Ah, le world design de DS2 ... je pourrais en faire des poèmes mais faudrait que je me renseigne sur le champ lexical du caca

Edité par Mirilith le 30/04/2022 - 12:14

I command thee ... KNEEL !