Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Quand tu montes dans l'aiguille de terre, tu accèdes à des balcons successifs ( d'où tu as une magnifique vue sur le paysage ^^ ).
Au niveau de l'un d'eux ( celui où on accède en montant à une échelle ), tu verras qu'il y a une ouverture sur le vide ( ça se trouve devant un escalier ) avec une petite montée par laquelle tu peux accéder au mécanisme qui fait tourner le moulin.
A cet endroit dans Scholar y a un mob, je sais pas dans ta version. Bref, tu allumes une torche, tu avances prudemment et tu fous le feu au moulin, ce qui va éliminer le poison.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Bah, c'est dommage parce que l'idée est très bonne (faire quelque chose dans le niveau pour affaiblir le boss, un peu comme pour la Pécheresse, ça n'existait pas dans les autres Souls), mais c'est mal amené pour le coup.
Re: [PS4][XBO][PS3][X360][PC] Dark souls 2!From Software est de retour!
Les ailes du moulin sont en bois avec des renforts métalliques, mais c'est vrai que l'axe auquel on fout le feu semble être entièrement en métal et ne devrait donc ni pouvoir s'enflammer ni transmettre l'incendie au reste de la structure.
Quoiqu'il en soit, les textures sont assez moches donc, bah, bois ou métal, même combat XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Bon, je n'ai pas compris comment on intègre directement ces enregistrements audio sur ce forum. Mais j'étais venu au mauvais endroit : https://soundcloud.com/hooperquotes
Il fallait faire comment alors ?
(oui, je précise que je joue hors ligne)
Quand tu montes dans l'aiguille de terre, tu accèdes à des balcons successifs ( d'où tu as une magnifique vue sur le paysage ^^ ).
Au niveau de l'un d'eux ( celui où on accède en montant à une échelle ), tu verras qu'il y a une ouverture sur le vide ( ça se trouve devant un escalier ) avec une petite montée par laquelle tu peux accéder au mécanisme qui fait tourner le moulin.
A cet endroit dans Scholar y a un mob, je sais pas dans ta version. Bref, tu allumes une torche, tu avances prudemment et tu fous le feu au moulin, ce qui va éliminer le poison.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
(cherche sans succès un Hooperquote "Ah d'accooooord ! ")
Ah d'accooooooooooooooord !!!
J'ai pu voir ça en vidéo, mais ça n'a pas de sens : le cylindre qui fait tourner le moulin est métallique, donc comment est-ce que ça peut brûler ?!?
Facile, c'est magique !
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Bah, c'est dommage parce que l'idée est très bonne (faire quelque chose dans le niveau pour affaiblir le boss, un peu comme pour la Pécheresse, ça n'existait pas dans les autres Souls), mais c'est mal amené pour le coup.
Les ailes du moulin sont en bois avec des renforts métalliques, mais c'est vrai que l'axe auquel on fout le feu semble être entièrement en métal et ne devrait donc ni pouvoir s'enflammer ni transmettre l'incendie au reste de la structure.
Quoiqu'il en soit, les textures sont assez moches donc, bah, bois ou métal, même combat XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ah ok Rudolf qui va même pas dans mes Soundcloud en signature. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
https://soundcloud.com/umbasathesun/ah-daccord
Bon, je n'ai pas compris comment on intègre directement ces enregistrements audio sur ce forum. Mais j'étais venu au mauvais endroit : https://soundcloud.com/hooperquotes
Loul Ruru qui n'arrive même pas à poster un sondcloud.
Il faut cliqué sur: "sndcloud" dans la barre des outils des messages et copier coller le lien tout simplement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks