Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
A ce Ninokuni je l'attend avec impatience, je me souviens que nous n'étions même pas sûr qu'il sorte chez nous.
D'ailleurs il faut remarquer que de plus en plus de j-rpg sorte en France çà fait plaisir.
Sinon c'est vrai que Level 5 est un studio de développement très talentueux on leur doit notamment Dark Chronicles ou un de mes rpg préféré Rogue Galaxy <3
Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
Oyez oyez braves gens !
Une démo jouable du jeu arrivera CE MERCREDI (05/12/12) sur le PSN européen, on va enfin pouvoir tâter du gameplay ! histoire de voir ce qu'il vaut réellement :p
Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
Bon j'ai tâter la démo dispo sur le psn FR, la 1ere partie de la démo.
Le jeux et beau sans mètre une baffe.
Les personnages sont très bien fait digne de cette génération de console avec un cell-shading du plus belle effet on se croirait dans un vrai Ghibli, avec de très bonnes animations.
Mais les décors font un peut tache c'est légèrement plus beau qu'une wii ou xbox1, je chipote sa reste très agréable a l'oeil et au niveaux des texture c'est correcte ni trop flou, ni super détaillé.
Par contre j'ai de plus en plus de mal avec les rpg jap au niveaux du gameplay, contrairement a l'époque 16/32bits.
la je trouve sa un peut mou et peut original.
Bon point pour les musiques qui ont l'air d’être très entraînante, et la présence des voix japs et appréciable.
Difficile de me faire un avis, sa m'a l'air d’être un bon petit rpg a la blue dragon en enlevant la patte toriyama et la remplaçant par la patte conte féerique de Ghibli, avec un réalisation bluffante surtout dans le cell-shading et les animations.
Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
Citation:
Difficile de me faire un avis, sa m'a l'air d’être un bon petit rpg a la blue dragon
Il a l'air d'exploser Blue Dragoon dans tous les sens ! Mais ce n'est que mon avis.
Citation:
Bon point pour les musiques qui ont l'air d’être très entraînante, et la présence des voix japs et appréciable.
En effet. D'ailleurs le thème des combats est vraiment cool, j'attend impatiemment d'entendre le reste du travail de Mr Hisaishi InGame.
J'ai pas trouvé les décors si laid (j'ai seulement test le volcan),les modéles 3d manquent un peu de punch , mais le design sauve le tout si on aime la patte de Ghibli bien entendu.
Au niveau du Gameplay déjà de base je suis pas fan d'action-RPG ; la démo est assez minimaliste y'à aucun tuto dans la partie de la démo que j'ai test j'ai du manquer quelques subtilités...
Bon sinon la bonne surprise pour moi c'est Lumi ! Avec sa tronche et ses éxpressions, ça m'à rappellé un peu Wind Waker !
Je l'avais imaginé comme une sorte de MEGA boulet kawaiiiiii mais apparemment non.
Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
j'ai tester la 2éme partie de la démo la séquence du volcan, le jeux a l'air énorme mais j'ai du mal a accrocher au système de combat je trouve sa brouillon, lent et chiant.
Mais toute le reste j’adhère complètement, surtout la patte artistique.
Re: [PS3] [Ni No Kuni : Wrath of the White Witch] -Rpg- Ghibli et Level-5.
J'ai aussi testé la demo.
Ça sera dur d'attendre jusqu'au 25 janvier :p
La patte graphique me plait énormément, d'un côté tu as Level-5, alias les maîtres du cell-shading (DQ 8, Rogue Galaxy, les Layton, Dark Chronicles, etc...) et de l'autre le studio roi des animations japonaise, on ne pouvait rêver mieux comme collaboration :)
En plus d'être magnifique, splendide, etc... le jeu possède un univers vraiment très sympa, un monde féerique tout gnangnan comme je les aime ^^
Les personnages sont aussi beaux in-game que dans les cinematiques, leur animation est réussie et leur personnalité semble travaillée (Lumi).
Les musiques sont vraiment très sympas (le thème des boss et des combats).
On a enfin droit à une belle carte du monde où l'on peut se déplacer ! élément indispensable pour tout RPG qui de respecte :p
le gameplay risque de s'apparenter à un Pokemon-like (il faut les nourrir, les faire évoluer, les envoyer au combat, etc...) ce point là me dérange un peu...
Les combats sont loin d'être dynamiques et par moment on s'y perd un peu, puis c'est loin d'être facile, autant j'ai eu aucun problème avec le premier boss mais le deuxieme a réussi à me tuer 3 fois... c'est moi qui suis nul ou bien le jeu est assez dur ?
J'imagine qu'il faut un petit temps d'adaptation :p
Le fait qu'on soit limité en temps m'a pas mal embêté aussi...
Oh que oui celui là aussi, je compte les jours avant sa sortie :p
t'as l'air d'être un sacré fan de j-rpg,mais les critiques,j'ai jamais vu ça à part pour dishonored,ce ne sont QUE des notes de malades
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
A ce Ninokuni je l'attend avec impatience, je me souviens que nous n'étions même pas sûr qu'il sorte chez nous.
D'ailleurs il faut remarquer que de plus en plus de j-rpg sorte en France çà fait plaisir.
Sinon c'est vrai que Level 5 est un studio de développement très talentueux on leur doit notamment Dark Chronicles ou un de mes rpg préféré Rogue Galaxy <3
Oyez oyez braves gens !
Une démo jouable du jeu arrivera CE MERCREDI (05/12/12) sur le PSN européen, on va enfin pouvoir tâter du gameplay ! histoire de voir ce qu'il vaut réellement :p
la démo est dispo maintenant sur le PSN US
燃えたよ。。。
燃え尽きた。。。
真っ白にな。。。
http://aleas-project.tumblr.com/
mon tumblr, les gars !
Bon j'ai tâter la démo dispo sur le psn FR, la 1ere partie de la démo.
Le jeux et beau sans mètre une baffe.
Les personnages sont très bien fait digne de cette génération de console avec un cell-shading du plus belle effet on se croirait dans un vrai Ghibli, avec de très bonnes animations.
Mais les décors font un peut tache c'est légèrement plus beau qu'une wii ou xbox1, je chipote sa reste très agréable a l'oeil et au niveaux des texture c'est correcte ni trop flou, ni super détaillé.
Par contre j'ai de plus en plus de mal avec les rpg jap au niveaux du gameplay, contrairement a l'époque 16/32bits.
la je trouve sa un peut mou et peut original.
Bon point pour les musiques qui ont l'air d’être très entraînante, et la présence des voix japs et appréciable.
Difficile de me faire un avis, sa m'a l'air d’être un bon petit rpg a la blue dragon en enlevant la patte toriyama et la remplaçant par la patte conte féerique de Ghibli, avec un réalisation bluffante surtout dans le cell-shading et les animations.
Il a l'air d'exploser Blue Dragoon dans tous les sens ! Mais ce n'est que mon avis.
En effet. D'ailleurs le thème des combats est vraiment cool, j'attend impatiemment d'entendre le reste du travail de Mr Hisaishi InGame.
J'ai pas trouvé les décors si laid (j'ai seulement test le volcan),les modéles 3d manquent un peu de punch , mais le design sauve le tout si on aime la patte de Ghibli bien entendu.
Au niveau du Gameplay déjà de base je suis pas fan d'action-RPG ; la démo est assez minimaliste y'à aucun tuto dans la partie de la démo que j'ai test j'ai du manquer quelques subtilités...
Bon sinon la bonne surprise pour moi c'est Lumi ! Avec sa tronche et ses éxpressions, ça m'à rappellé un peu Wind Waker !
Je l'avais imaginé comme une sorte de MEGA boulet kawaiiiiii mais apparemment non.
j'ai tester la 2éme partie de la démo la séquence du volcan, le jeux a l'air énorme mais j'ai du mal a accrocher au système de combat je trouve sa brouillon, lent et chiant.
Mais toute le reste j’adhère complètement, surtout la patte artistique.
J'ai aussi testé la demo.
Ça sera dur d'attendre jusqu'au 25 janvier :p
La patte graphique me plait énormément, d'un côté tu as Level-5, alias les maîtres du cell-shading (DQ 8, Rogue Galaxy, les Layton, Dark Chronicles, etc...) et de l'autre le studio roi des animations japonaise, on ne pouvait rêver mieux comme collaboration :)
En plus d'être magnifique, splendide, etc... le jeu possède un univers vraiment très sympa, un monde féerique tout gnangnan comme je les aime ^^
Les personnages sont aussi beaux in-game que dans les cinematiques, leur animation est réussie et leur personnalité semble travaillée (Lumi).
Les musiques sont vraiment très sympas (le thème des boss et des combats).
On a enfin droit à une belle carte du monde où l'on peut se déplacer ! élément indispensable pour tout RPG qui de respecte :p
le gameplay risque de s'apparenter à un Pokemon-like (il faut les nourrir, les faire évoluer, les envoyer au combat, etc...) ce point là me dérange un peu...
Les combats sont loin d'être dynamiques et par moment on s'y perd un peu, puis c'est loin d'être facile, autant j'ai eu aucun problème avec le premier boss mais le deuxieme a réussi à me tuer 3 fois... c'est moi qui suis nul ou bien le jeu est assez dur ?
J'imagine qu'il faut un petit temps d'adaptation :p
Le fait qu'on soit limité en temps m'a pas mal embêté aussi...
oui exact, a précisé que la limite du temps et due a la démo, 25 min chaque partie.