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[PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

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Portrait de fayssal89
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

J'étais sceptique, mais Black Myth Wukong est un jeu formidable pour l'instant.
Après 30 heures de jeu, je suis assez bluffé. Je suis très, très, très agréablement surpris, m'attendant à un jeu correct sans +.
Les animations des boss, le gameplay, la DA, l'ambiance... Tout ça c'est du très haut niveau.
Surtout, tout ça dénote de ce que l'on connaît déjà. L'ambiance dans le folklore chinois on la ressent, des boss comme ça j'en ai jamais vu avant, un bestiaire pareil c'est quand même pas tous les jours qu'on voit ça...

Par contre, j'ai entendu beaucoup de comparaisons avec d'autres jeux, notamment God of War (loul), mais moi ça me rappelle surtout Demon's Souls.
Que ce soit dans la DA, le côté "expérimental" du fait que ce soit un premier jeu, ou dans la structure très séparée, je vois beaucoup de points communs.
Dans l'exigence, dans la façon de soigner, dans l'approche d'un combat, dans la façon d'en venir à bout. C'est un Souls-Like. Peut-être un petit peu plus grand public mais c'en est un.

Néanmoins niveau gameplay y a une différence majeure dans le ressenti. Là où les Souls sont grisants et jouissifs, ceux de Black Myth: Wukong sont plus nerveux, survoltés et surtout, addictifs. Ils ont un côté addictif auquel je ne m'attendais pas, on a toujours envie d'y retourner.

Si les développeurs savaient développer sur PS5 (parce que la downgrade par rapport au PC est quand même assez lunaire) et s'ils savaient faire un level design on serait en face d'un grand jeu. Mais même ce point du level design qui est médiocre, je le trouve pas extrêmement gênant non plus, les développeurs ayant assumé leur côté boss rush, ça aide à faire passer la pilule niveau rythme. On n'a pas le temps de trop s'énerver sur la topographie douteuse des zone.

Bref, pour l'instant très bon jeu, très très belle surprise.

Citation:
Tu es l'un des seuls ici (ou le seul) ou avoir fait Stellar Blade et en train de faire Wukong ?

J'ai fait Stellar Blade j'ai trouvé le jeu solide en tout point : OST, réalisation, zones pas trop grandes, l'évolution du perso. Le Gameplay, pas mal aussi.

J'arrive après la bataille loul mais ayant fait l'un et plus de la motiié de l'autre pour l'instant je trouve que Black Myth Wukong dévore Stellar Blade sur pratiquement tous les points, à part peut-être la musique qui était de haut niveau sur Stellar Blade.
Sur tout le reste les deux ne boxent pas dans la même catégorie.

Edité par fayssal89 le 16/09/2024 - 02:48
Portrait de fayssal89
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Jeu terminé, jeu d'exception.
Jamais vu des boss aussi fous en quantité aussi gigantesque. Ce jeu est un titan.
Un jeu différent, l'ambiance dans le folklore chinois est superbe et dénote des autres jeux dans tous les domaines, DA, narrations, VO, bestiaire.
Malgré ses défauts parfois assez gros, 50 heures de bonheur.

Si ce jeu avait été occidental et sans polémique, il aurait eu a minima 10 points supplémentaire sur Metacritic.
Ce score de 81 est une vaste plaisanterie compte tenu du nombre de jeux qui y ont été surévalués.

Portrait de Guiroh
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti


Le créateur de No More Heroes, Suda51, estime que tout le monde « se préoccupe trop de Metacritic ».

Portrait de fayssal89
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A rejoint: 6 août 2013
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Le créateur de No More Heroes, Suda51, estime que tout le monde « se préoccupe trop de Metacritic ».

Il a sans doute raison...
On la considère trop comme une Bible c'est vrai mais bon, c'est devenu comme un réflexe d'aller voir le score et d'en parler malheureusement.

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Sur BMW doit être je pense au boss de fin du chapitre 3, pour le moment le jeu c'est du 50/50 pour moi, d'un coté les combat de boss son vraiment bien (hormis 2 boss du chapitre 3 ou ça balance des connerie partout a l'écran et ou tu combat la caméra en meme temps).

Après le truc qui me fait le plus chier c'est l'exporation, je trouve le bordel trop labyrinthique et les mur invisible fon assez souvent chier (c'est du niveau du, "la je peut passé, mais non") une grosse partie des trash mob son pas intéressant a fight non plus.

Suis aussi au chapitre 3 même avis que toi, l'exploration est totalement détruit par les murs invisible je trouve, zone trop grande pour rien, alors que l'explo vaut le coup avec le contenue optionnel.

Et oui c'est totalement un Soul-like leurs connerie de "Action-RPG" sais pas quoi c'est dla flute le gameplay est très répétitif normal c'est un Soul.
Quand je pense que certains journalises compare à God of War que ce sois celui de 2018 ou l'ancienne formule

Ce Wukong ce fait atomisé par n'importe que BTA LOUL, y'a pas de combo rien de rien tu bourre esquive en boucle comme un Souls encore une fois.

Très déçus de la mise en scène aussi ils te font une intro qui envois et quasiment plus rien ensuite......

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Si ce jeu avait été occidental et sans polémique, il aurait eu a minima 10 points supplémentaire sur Metacritic.

J'ai démontré mainte fois exemples a l'appuie que c'est un système qui n'est pas juste.
Cela dit BMW sera pour le GOTY avec Astro Boy et FF7R, du moins pour le moment.

Citation:
Et oui c'est totalement un Soul-like leurs connerie de "Action-RPG" sais pas quoi c'est dla flute

Tu sais les joueurs c'est compliqué de nos jours, si un jeu n'est pas le meilleur dans son genre, alors c'est de la merde, je pense que dire que BMW n'est pas Souls Like c'est pour eviter de le comparer aux Souls et Elden Ring, autrement dit lui eviter un naufrage.

Citation:
Très déçus de la mise en scène aussi ils te font une intro qui envois et quasiment plus rien ensuite...

Quand j'ai vu l'intro la mâchoire s'est un peu décroché et puis ça se calme pas mal ensuite même les interludes de bonnes facture n'ont pas réussi a me faire oublier l'intro, mon genre c'est plus Stellar Blade mais je pense que BMW est mieux armé pour GOTY.

Portrait de fayssal89
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A rejoint: 6 août 2013
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
J'ai démontré mainte fois exemples a l'appuie que c'est un système qui n'est pas juste.
Cela dit BMW sera pour le GOTY avec Astro Boy et FF7R, du moins pour le moment.

Et j'ai toujours été d'accord avec ta démonstration Nexy ^^
En disant cela c'est une manière de mettre dans le même les testeurs sachant que c'est un agrégateur de notes.
En tout cas à titre perso FF7R explose cette année mais y a un joli peloton qui suit avec Dragon's Dogma II, Astro Bot et ce BMW

Citation:
Ce Wukong ce fait atomisé par n'importe que BTA LOUL, y'a pas de combo rien de rien tu bourre esquive en boucle comme un Souls encore une fois.

C'est normal, ce n'est pas un BTA ^^
Après oui, c'est le gameplay Souls donc en effet y a pas beaucoup de variété, faut aimer quoi, faut aimer débroussailler des boss impressionnants à la chaine.
En tout cas la comparaison avec God of War m'a bien fait marrer aussi, quelle farce. J'y ai cru en leurs conneries avant de commencer le jeu.
T'en penses quoi des boss pour l'instant ? :p

Citation:
Très déçus de la mise en scène aussi ils te font une intro qui envois et quasiment plus rien ensuite......

Oui là aussi c'est très Souls, peu de détails et surtout le défaut c'est que pour comprendre un minimum faut être au fait de la pérégrination vers l'Ouest, un type qui ne connait rien à cet univers aura du mal à tout piger.

Edité par fayssal89 le 21/09/2024 - 21:30
Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
tu bourre esquive en boucle comme un Souls
Ola, ola, muchacho! On ne bourre pas l'esquive en boucle dans un Souls ! On esquive quand c'est le moment d'esquiver, on spamme pas le bouton d'esquive, surtout avec les tempo de certains ennemis de plus en plus vénères, c'est la meilleure façon de vider sa jauge d'endu inutilement et de mourir à moins d'avoir une chance de cocu ><
Faire ça, c'est s'en remettre uniquement à la chance pour esquiver. Tu joues comme ça à un Souls, toi ? Je suis choquée :v
Sérieux, tu apprends les patterns, tu roules au bon moment ( quand tu as une ouverture et avec le bon timing ), pas en bourrant à la chaîne, appuyant comme un malade sur le bouton en espérant que ça passe, ou au pire quand t'es casu xD

Alors, dans l'absolu, on joue comme on veut, je valide, mais il me semble que les Souls ont plutôt était élaborés dans leur gameplay depuis le départ pour être des jeux qui se jouent de manière "pensée" où tu apprends les attaques des ennemis pour les esquiver au bon moment, pas en spammant "bêtement" un bouton. Et je parle même pas de la logique de placement.
Je ne dis pas qu'occasionnellement, tu peux pas être en panic roll parce que t'as foiré une esquive et que tu veux te dégager, mais c'est pas le fondement du gameplay Souls d'être dans cet état. Le "but du jeu" c'est justement d'arriver à ne pas bourrer l'esquive en boucle, faire un truc "propre" où chaque esquive est précisément pensée par rapport à un timing bien précis, pas un truc toufou-roll ^^.
Bien sûr, tu peux le faire car le jeu l'autorise, il laisse une marge de manoeuvre, mais je ne crois pas que le gameplay Souls ait été pensé dans cette optique-là.
Pour ma part, je ne joue pas à un Souls en bourrant esquive en boucle ( sauf circonstances particulières, comme dit plus haut ), et ce n'est absolument pas quelque chose qui les caractérise, de mon point de vue, ce serait même plutôt le contraire.

Edité par Hellipsir le 22/09/2024 - 06:10

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
T'en penses quoi des boss pour l'instant ? :p

Clairement la force du jeu juste au chapitre 3 je trouve ça un peu brouillon parfois avec certains boss.

Mais c'est super varié et j'adore aussi la DA général ya pour le moment aucune faute de goût.
Les environnements sont moins bon mais ya parfois de jolie panorama.

Hell c'était pas dit de façon 1er degré.

Ce que je voulais dire c'est que le gameplay des souls c'est seulement deux touches esquive attaque en boucle

La seule fois où j'ai bourré l'esquive c'était dans sekiro avec la parade parfois c'était en mode yolo et souvent ça passe d'ailleurs. XD

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6411
Re: [PC][PS5] Black Myth: Wu Kong : Le jeu est sorti

Citation:
Hell c'était pas dit de façon 1er degré.
Ah.
Citation:
Ce que je voulais dire c'est que le gameplay des souls c'est seulement deux touches esquive attaque en boucle
Merci pour cet effort de reformulation :)

Citation:
sekiro avec la parade parfois c'était en mode yolo et souvent ça passe d'ailleurs.
Oui, je me souviens de ta remarque à l'époque.
Pareil, la parade parfaite dans Sekiro, le gameplay est pensé pour qu'on essaye justement de faire des parades parfaites selon le bon timing, pas spam le bouton dédié en espérant que ça tombe pile poil au bon moment, même si oui, on peut le faire xD

Edité par Hellipsir le 22/09/2024 - 07:34

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"