Apparemment, j'ai perdu 5 minutes de mon temps à répondre à quelqu'un qui n'a rien compris à la différence entre BB et DS.
Y'a pas de science exacte, c'est le ressenti de chacun perso j'ai aucun problème avec ça.
Citation:
Dans Demon's souls, tous les boss sont uniques et ont un impact très fort je trouve. Ils ont une forte identité.
Ca c'est bien vrai ! Et la musique qui les accompagne est plus marquante et osée je trouve.
Même au niveau des combats, il y avait beaucoup de boss où il fallait savoir rester calme même si on flippait, je pense à la sorcière de la tour de Latria, le Dragon de fin du monde 2, ou même le gros chevalier du monde 1, best boss ever pour moi, le moment précis où je me suis converti aux souls.
Sinon les boss de Dark souls 1 sont très réussi aussi et le 'recyclage' n'est que très discret.
Par contre Dark Souls 2 gros carton rouge pour cette multitude de boss humanoïdes peu inspirés. on a bien quelques exceptions mais franchement j'ai pas aimé.
Je suis optimiste et je crois qu'ils ne voudront pas répéter cette erreur pour la suite. Si les boss sont du même niveau que le boss 'danseur' ça risque d'être sympa.
SAUT ROND,
Ecoute, j'adore la saga des Souls et ca me fait plaisir de voir que mes soupçons étaient faux.
Par contre il y a des choses que dit dit que je ne comprend vraiment pas du tout.
"C'est fou, çà. Depuis qu'il y a un pelé qui a dit que ça ressemblait trop à Bloodborne (juste à cause du grand pont en background qui en est clairement repris, çà oui), tout le monde répète çà en boucle comme des robots."
euh... je vois pas de quoi tu parles, le fait de trouver que sa ressemble trop a Bloodborne est un avis personnel.
Après tu dis que j'ai l'audace de CRITIQUER la nervosité des ennemis. ce n'est pas le cas, je dis juste que ca ressemble a bloodborne et c'est pas faux. et puis, a un moment dans une vidéo on voit un espece de gros monstre qui fait un toubilol avec ca hache super rapidement. je veux bien que les petits monstres soient rapide mais les gros lard... dans dark souls ont a toujours eu des ennemis parfois lent ( les especes de tortues dans ds2) mais tout de meme coriace.
Après pour la variété des environnements, on m'a dit GENTIMENT que Myazaki avait dit qu'il y aurait 13 environnements très différent donc... méa culpa..
Le seul boss qu'on a vu était très rapide et très nerveux comme Bloodborne encore une fois. donc je le dit haut et fort, ce boss ne m'a pas l'air génial (avis perso).et puis quand je dis "les boss ont pas l'air géniale" je parle de ce qu'on a vu évidemment !
Quand a la fluidité du personnage, ca ressemble vachement a Bloodborne. après ont m'a dit que dans la béta, la gestion du poid n'était pas prise en compte donc... Wait an see.. Mais de ce que j'ai vu pour l'instant, le gameplay ressemble vachement a bloodborne.
Le seul moment ou je suis d'accord avec toi c'est quand tu dis que tu critique tout a n'importe quel moment a tout-va. :)
Quand a la fluidité du personnage, ca ressemble vachement a Bloodborne. après ont m'a dit que dans la béta, la gestion du poid n'était pas prise en compte donc... Wait an see.. Mais de ce que j'ai vu pour l'instant, le gameplay ressemble vachement a bloodborne.
Donc t'as ni joué à la béta ni pris le temps de regarder du gameplay issue de celle ci c'est un peu dommage quand on veut exprimer un avis sur le sujet ...
Le gameplay est bien plus proche d'un demon souls qui ne rame pas que de bloodborn.
Mais je n'ai jamais affirmer que dark souls 3 était une MERDE, faut arreter de gueuler comme ca ! wesh la street.
j'ai seulement dit que les dernières vidéos de gameplay m'avaient refroidit, et je voulais savoir ce que vous en pensiez...
Alors moi je viens de me mater la vidéo "impressions" par Exserv sur gamekult, et je suis carrément emballé au contraire !! non seulement la DA est superbe, le level design au rendez-vous, il pourrait même être encore plus évolué qu'un dark soul, quand au gameplay, il m'a l'air au poil!
Je suis d'accord avec totocofee, ça ressemble beaucoup à Demon souls. C'est une très bonne chose de mon point de vue. C'est vrai par contre que le boss final ressemble à un boss de Bloodborne je trouve, tant dans l'esthétique que dans les attaques...
Bon j'ai pas trop lu les commentaires et je n'ai vu aucun trailer ni vidéos du jeu vu que je veux pas trop en voir. Mais je me pose quelques questions (je joue en solo):
-Y aura-t-il des envahisseurs rouges qui vous saoulent et qui servent à rien?
-Est-ce qu'on dépérira en zombie à fur et à mesure des morts ou on pourra profiter de nos skins sans avoir d'anneau adéquate?
-Aura-t-on des feux de camp pour sauvegarder ou ça sera un système de tp comme dans dark souls?
Voilà merci d'avance de vos réponses o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
-Y aura-t-il des envahisseurs rouges qui vous saoulent et qui servent à rien?
-Est-ce qu'on dépérira en zombie à fur et à mesure des morts ou on pourra profiter de nos skins sans avoir d'anneau adéquate?
-Aura-t-on des feux de camp pour sauvegarder ou ça sera un système de tp comme dans dark souls?
- Les envahisseurs rouge dit "Black Phantom" seront toujours présent et HEUREUSEMENT, ça te pousse a rester sur tes gardes et à pouvoir être surpris même lorsque tu connais le jeu.
- Dépérir physiquement dit "se transformer en carcasse" je ne peux pas en être sur à 100% mais le scénario du jeu est quand même un peu basé sur cette transformation en carcasse donc ce serait assez bête de l'enlever juste pour une question d'esthétique.
- Il y aura des feux de camps qui serviront de checkpoint, comme dans Dark Souls d'ailleurs :o
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Y'a pas de science exacte, c'est le ressenti de chacun perso j'ai aucun problème avec ça.
Ca c'est bien vrai ! Et la musique qui les accompagne est plus marquante et osée je trouve.
Même au niveau des combats, il y avait beaucoup de boss où il fallait savoir rester calme même si on flippait, je pense à la sorcière de la tour de Latria, le Dragon de fin du monde 2, ou même le gros chevalier du monde 1, best boss ever pour moi, le moment précis où je me suis converti aux souls.
Sinon les boss de Dark souls 1 sont très réussi aussi et le 'recyclage' n'est que très discret.
Par contre Dark Souls 2 gros carton rouge pour cette multitude de boss humanoïdes peu inspirés. on a bien quelques exceptions mais franchement j'ai pas aimé.
Je suis optimiste et je crois qu'ils ne voudront pas répéter cette erreur pour la suite. Si les boss sont du même niveau que le boss 'danseur' ça risque d'être sympa.
SAUT ROND,
Ecoute, j'adore la saga des Souls et ca me fait plaisir de voir que mes soupçons étaient faux.
Par contre il y a des choses que dit dit que je ne comprend vraiment pas du tout.
"C'est fou, çà. Depuis qu'il y a un pelé qui a dit que ça ressemblait trop à Bloodborne (juste à cause du grand pont en background qui en est clairement repris, çà oui), tout le monde répète çà en boucle comme des robots."
euh... je vois pas de quoi tu parles, le fait de trouver que sa ressemble trop a Bloodborne est un avis personnel.
Après tu dis que j'ai l'audace de CRITIQUER la nervosité des ennemis. ce n'est pas le cas, je dis juste que ca ressemble a bloodborne et c'est pas faux. et puis, a un moment dans une vidéo on voit un espece de gros monstre qui fait un toubilol avec ca hache super rapidement. je veux bien que les petits monstres soient rapide mais les gros lard... dans dark souls ont a toujours eu des ennemis parfois lent ( les especes de tortues dans ds2) mais tout de meme coriace.
Après pour la variété des environnements, on m'a dit GENTIMENT que Myazaki avait dit qu'il y aurait 13 environnements très différent donc... méa culpa..
Le seul boss qu'on a vu était très rapide et très nerveux comme Bloodborne encore une fois. donc je le dit haut et fort, ce boss ne m'a pas l'air génial (avis perso).et puis quand je dis "les boss ont pas l'air géniale" je parle de ce qu'on a vu évidemment !
Quand a la fluidité du personnage, ca ressemble vachement a Bloodborne. après ont m'a dit que dans la béta, la gestion du poid n'était pas prise en compte donc... Wait an see.. Mais de ce que j'ai vu pour l'instant, le gameplay ressemble vachement a bloodborne.
Le seul moment ou je suis d'accord avec toi c'est quand tu dis que tu critique tout a n'importe quel moment a tout-va. :)
Voyons les enfants inutile de s’énerver.
Voici l'image qui vous mettra tous les deux 2 fois d'accord.
Et qui faut -il tuer déja pour y arriver ?
AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHH
Donc t'as ni joué à la béta ni pris le temps de regarder du gameplay issue de celle ci c'est un peu dommage quand on veut exprimer un avis sur le sujet ...
Le gameplay est bien plus proche d'un demon souls qui ne rame pas que de bloodborn.
Mais je n'ai jamais affirmer que dark souls 3 était une MERDE, faut arreter de gueuler comme ca ! wesh la street.
j'ai seulement dit que les dernières vidéos de gameplay m'avaient refroidit, et je voulais savoir ce que vous en pensiez...
Alors moi je viens de me mater la vidéo "impressions" par Exserv sur gamekult, et je suis carrément emballé au contraire !! non seulement la DA est superbe, le level design au rendez-vous, il pourrait même être encore plus évolué qu'un dark soul, quand au gameplay, il m'a l'air au poil!
Je suis d'accord avec totocofee, ça ressemble beaucoup à Demon souls. C'est une très bonne chose de mon point de vue. C'est vrai par contre que le boss final ressemble à un boss de Bloodborne je trouve, tant dans l'esthétique que dans les attaques...
Bon j'ai pas trop lu les commentaires et je n'ai vu aucun trailer ni vidéos du jeu vu que je veux pas trop en voir. Mais je me pose quelques questions (je joue en solo):
-Y aura-t-il des envahisseurs rouges qui vous saoulent et qui servent à rien?
-Est-ce qu'on dépérira en zombie à fur et à mesure des morts ou on pourra profiter de nos skins sans avoir d'anneau adéquate?
-Aura-t-on des feux de camp pour sauvegarder ou ça sera un système de tp comme dans dark souls?
Voilà merci d'avance de vos réponses o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
- Les envahisseurs rouge dit "Black Phantom" seront toujours présent et HEUREUSEMENT, ça te pousse a rester sur tes gardes et à pouvoir être surpris même lorsque tu connais le jeu.
- Dépérir physiquement dit "se transformer en carcasse" je ne peux pas en être sur à 100% mais le scénario du jeu est quand même un peu basé sur cette transformation en carcasse donc ce serait assez bête de l'enlever juste pour une question d'esthétique.
- Il y aura des feux de camps qui serviront de checkpoint, comme dans Dark Souls d'ailleurs :o