Sinon j'ai regardé ton screen en détail et j'arrive pas à voir le truc qui te dérange, c'est pas symétrique ou truc du genre ?
La voute de ce proche n'est pas aligner avec avec l'arondi de l'encadremant de la porte qui s'enfonce plus dans le mur d'un coté que de l'autre.
Et le bas relief avec une sorte de soleil lui aussi n'est pas aligner et une partis et masquer dans l’encadrement. et bien sur ce bas relief bien symétrique n'est pas centres sur la porte non plus.
sa na rien a voir Rezard c'est juste pas normal que moi qui n'est rien d'un devlopeur je soi capable de plus de minutie. les détaille c'est important dans un jeux/filme/ univers imaginére.
( et je ne parle pas des 10en et des 10 de model mal poser qui laisse un esspace entre eux et le sol... c'est tellement une erreur de débutant que de placer un truck sans tourné la caméras pour étre sur quil est bien placer dans tous les axe et pas juste d'un seul point de vue. )
Bref pour finir je ne me souviens pas d'avoir bloquer sur ce genre d’erreur sur Dark souls 1 ...
C'est bon tous le monde vois bien quil menque du vert a droite eet que la parti rouge et compétemant a l'interrieur de l'encadrement a gauche? loule ^^ Le décalage et quant même pas minime...
Je suis si observateur que sa pour que des gens ne vois même pas les décalages.... j'ai du souci a me fair lol
J'étais plus choqué par l'abscence d'ombre de certaines plateformes (ça me faisait plus rire qu'autre chose :P) mais chacun ses combats, hein, bonne chance pour ta croisade de l'alignement des bas reliefs Erio :D
Ah oui je vois de quoi tu parle perso j'osef y'a tellement d'autres chose qui peux dérangé dans le jeu Rezard suis pas d'accord y'a pas QUE se petit passage repris dans le jeu justement.
Le problème c'est que 80-90% du jeu tu peux dire tient c'est comme.... en gros
Spoiler ▼▲
Tient un château comme tout les Souls avec un dragon (bon après la ça peux passer)
Tient un village en dirais du Bloodborne avec les villageois
Tient des marais qui empoisonne comme dans Demon's Souls/Dark Souls
Tient des catacombe comme Dark Souls bien sur avec des squelettes.
Tient des donjons comme la tour de Latria (en moins bien :-) )
Tient
Spoiler ▼▲
Anor Londo
Tient des archives comme les archives de Dark Souls sérieux même la DA est la même la j'avoue avoir étais un peu choqué la 1er fois.
Tient ont retourne au sanctuaire de lige feu sous une autre version comme le rêve du chasseur dans Bloodborne
Tient la dernière zone du jeu
Spoiler ▼▲
Khin bon la encore ça passe histoire bla,bla mais le boss avec la musique de la 2ème phase sérieux quoi
Bien entendu je vais même pas parlé des PNJ,arme,mobs repris des fois le clin d’œil et peut-être un peu trop poussé.
Après ta des mecs qui troll le 2 mais bon y'a des zone pas dégeu comme le château de Dranlerc osef de la cohérence 2 minutes, la forteresse d'alva très bonne ambiance ou la fucking vallée des dragons même si suis d'accord niveau level-disign le niveau est moisi Ariamis aussi est marquante car c'est la mort le niveau mais ambiance pas dégeu au final surtout les chants.
y'a tellement d'autres chose qui peux dérangé dans le jeu Rezard suis pas d'accord y'a pas QUE se petit passage repris dans le jeu justement.
Tu parlais à moi plutôt non ?
Nan mais les gens, Dark souls 1 et 2 c'était déjà de la repompe à 200% de Demon's souls, c'est maintenant que vous remarquez ? Sérieux ? Ca n'a jamais empêché DS1 d'être dingue sur bien des aspects et DS2 d'avoir de très bonnes idées.
Puis dans Zelda, c'est toujours Ganondorf, puis il y a toujours un boomerang et les Zoras.
je parle pas de ça , je parle de l'autre avec ça connerie d'alignement.
A oui si le truc serait aligné , la compo serait moche donc c'est même pas une erreur...
C'est bon tous le monde vois bien quil menque du vert a droite eet que la parti rouge et compétemant a l'interrieur de l'encadrement a gauche? loule ^^ Le décalage et quant même pas minime...
Je suis si observateur que sa pour que des gens ne vois même pas les décalages.... j'ai du souci a me fair lol
La voute de ce proche n'est pas aligner avec avec l'arondi de l'encadremant de la porte qui s'enfonce plus dans le mur d'un coté que de l'autre.
Et le bas relief avec une sorte de soleil lui aussi n'est pas aligner et une partis et masquer dans l’encadrement. et bien sur ce bas relief bien symétrique n'est pas centres sur la porte non plus.
sa na rien a voir Rezard c'est juste pas normal que moi qui n'est rien d'un devlopeur je soi capable de plus de minutie. les détaille c'est important dans un jeux/filme/ univers imaginére.
( et je ne parle pas des 10en et des 10 de model mal poser qui laisse un esspace entre eux et le sol... c'est tellement une erreur de débutant que de placer un truck sans tourné la caméras pour étre sur quil est bien placer dans tous les axe et pas juste d'un seul point de vue. )
Bref pour finir je ne me souviens pas d'avoir bloquer sur ce genre d’erreur sur Dark souls 1 ...
C'est bon tous le monde vois bien quil menque du vert a droite eet que la parti rouge et compétemant a l'interrieur de l'encadrement a gauche? loule ^^ Le décalage et quant même pas minime...
Je suis si observateur que sa pour que des gens ne vois même pas les décalages.... j'ai du souci a me fair lol
OMG JE SUIS CHOKAY.
Putain t'est sérieux la ? , a ce niveau c'est du pure bullshit.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Erio c'est un des deux Michel de Faux-Raccord c'est pas possible autrement ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
J'étais plus choqué par l'abscence d'ombre de certaines plateformes (ça me faisait plus rire qu'autre chose :P) mais chacun ses combats, hein, bonne chance pour ta croisade de l'alignement des bas reliefs Erio :D
A ce stade ça relève juste purement de la mauvaise fois .. (et de ne pas savoir quoi faire)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ah oui je vois de quoi tu parle perso j'osef y'a tellement d'autres chose qui peux dérangé dans le jeu Rezard suis pas d'accord y'a pas QUE se petit passage repris dans le jeu justement.
Le problème c'est que 80-90% du jeu tu peux dire tient c'est comme.... en gros
Bien entendu je vais même pas parlé des PNJ,arme,mobs repris des fois le clin d’œil et peut-être un peu trop poussé.
Après ta des mecs qui troll le 2 mais bon y'a des zone pas dégeu comme le château de Dranlerc osef de la cohérence 2 minutes, la forteresse d'alva très bonne ambiance ou la fucking vallée des dragons même si suis d'accord niveau level-disign le niveau est moisi Ariamis aussi est marquante car c'est la mort le niveau mais ambiance pas dégeu au final surtout les chants.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu parlais à moi plutôt non ?
Nan mais les gens, Dark souls 1 et 2 c'était déjà de la repompe à 200% de Demon's souls, c'est maintenant que vous remarquez ? Sérieux ? Ca n'a jamais empêché DS1 d'être dingue sur bien des aspects et DS2 d'avoir de très bonnes idées.
Puis dans Zelda, c'est toujours Ganondorf, puis il y a toujours un boomerang et les Zoras.
je parle pas de ça , je parle de l'autre avec ça connerie d'alignement.
A oui si le truc serait aligné , la compo serait moche donc c'est même pas une erreur...
LP FFXIV
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]