L'ergonomie à ce niveau là a toujours été moyenne ^^ On s'y fait mais bon :p
Dis toi que dans les premiers, même si tu avais 15 âmes de soldat anonyme par exemple, tu devais les consommer une par une. C'était tellement chiant ce truc :p
"La vieille aux cendres" on dirait un surnom qu'on donnerait à sa belle-mère. "Rah nan demain faut aller voir la vieille aux cendres, elle va encore me saouler!" ça me fait penser à vipère au poing :D
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Maman pourkwa le jeu il est plus beau que sur ma playstation ?
Et pourquoi il est plus fluide, aussi ?
Config reco sur PC GTX970 16go corei7, et mon cul sur la commode !
Je vire l'SSAO qui prend de la ressource et qui sert à rien, d'ailleurs ça n'à jamais servi à rien, ça fout des halos noirs partout et ça provoques des effets très moches sur les herbes et les petits objets.
Tout ça pour soit disant simuler des effets d'ombre... bah non moi quand je m'approche d'un mur y'a pas une grosse ombre dégueulasse qui apparaît, y'a pas non plus d'ombres a chaque coins de mur, alors que l'éclairage est absent....et oui, parce_que l'ombre c'est la lumière qui la crée...et rien d'autre vous savez ?
l'SSAO c'est caca, pi cé tout.
Pareil pour le DOF (Depht of field), vous savez le flou de distance, qui fait que tout ce qui est loins est flou...
Euh moi quand je regarde par ma fenètre y'a rien de flou les gars, je vois pas en quoi c'est réaliste, ça donne juste l'impression de jouer dans un monde miniature, ça peut simuler des focus dans certains plans comme pour des dialogues mais c'est tout , la aussi c'est de l'enfummage next gen a la con, ça prend de la ressource pour rien, et c'est moche.
Le pire c'est que ces petits malins de chez From s'en servent allègrement pour masquer leur usage intensif de Jpeg....
Malgrés tout les panoramas sont bien plus impressionants sans ce flou de merde, et vous libérez de la mémoire vidéo.
Ensuite, je baisse la qualité des ombres en medium , non parceque les ombres en HD franchement OSEF c'est de la branlete, vu comment ça plombe les perfs pour un gain visuel minime.
Texture en high, honnêtement j'ai cherché pendant 10min la différence visible avec les textures au max, la seule que j'ai pu voir c'est sur le framerate qu'elle apparaît...
je up tout le reste au max, effets spéciaux, particules, anti alias, effets de lumières, eau etc...tout ce qui rend vraiment le jeu plus beau.
Et voila le jeu est simplement magnifique et super fluide j'oscille entre 55 et 60 fps avec une GTX670 12 go et Core I5, bref une config de 2012.
Vive la next gen... loule.
Sinon le jeu a des crash intempestifs et c'est super relou, apparemment From est en train de bosser un patch, mais ça c'est limite impardonnable.
Le jeu vidéo c'était mieux avant ?
Non, par contre avant les jeux sortaient finis...
Pourtant ils avaient fait des gros progrès avec Dark Souls 2. J'y avais joué sur console puis pc, avec le Gedosato le contraste apportait vraiment quelque chose et le jeu était super bien optimisé puisque j'étais à 60fps sur une bécane pourrie.
La différence avec la version console se fait seulement sur la fluidité et l'aliasing du coup.
Vive FS qui n'a jamais su optimiser des jeux surtout.
Nan parce que Armored core for answer, c'est moche et vide et ça tourne mal sur une ps3. Ca veut dire que la ps3 est incapable de faire tourner le jeu ? Non.
L'ergonomie à ce niveau là a toujours été moyenne ^^ On s'y fait mais bon :p
Dis toi que dans les premiers, même si tu avais 15 âmes de soldat anonyme par exemple, tu devais les consommer une par une. C'était tellement chiant ce truc :p
"La vieille aux cendres" on dirait un surnom qu'on donnerait à sa belle-mère. "Rah nan demain faut aller voir la vieille aux cendres, elle va encore me saouler!" ça me fait penser à vipère au poing :D
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
compil de mort de merde
https://www.youtube.com/watch?v=q2kMGKmsig8
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Maman pourkwa le jeu il est plus beau que sur ma playstation ?
Belle compile sinon. :)
Et pourquoi il est plus fluide, aussi ?
Config reco sur PC GTX970 16go corei7, et mon cul sur la commode !
Je vire l'SSAO qui prend de la ressource et qui sert à rien, d'ailleurs ça n'à jamais servi à rien, ça fout des halos noirs partout et ça provoques des effets très moches sur les herbes et les petits objets.
Tout ça pour soit disant simuler des effets d'ombre... bah non moi quand je m'approche d'un mur y'a pas une grosse ombre dégueulasse qui apparaît, y'a pas non plus d'ombres a chaque coins de mur, alors que l'éclairage est absent....et oui, parce_que l'ombre c'est la lumière qui la crée...et rien d'autre vous savez ?
l'SSAO c'est caca, pi cé tout.
Pareil pour le DOF (Depht of field), vous savez le flou de distance, qui fait que tout ce qui est loins est flou...
Euh moi quand je regarde par ma fenètre y'a rien de flou les gars, je vois pas en quoi c'est réaliste, ça donne juste l'impression de jouer dans un monde miniature, ça peut simuler des focus dans certains plans comme pour des dialogues mais c'est tout , la aussi c'est de l'enfummage next gen a la con, ça prend de la ressource pour rien, et c'est moche.
Le pire c'est que ces petits malins de chez From s'en servent allègrement pour masquer leur usage intensif de Jpeg....
Malgrés tout les panoramas sont bien plus impressionants sans ce flou de merde, et vous libérez de la mémoire vidéo.
Ensuite, je baisse la qualité des ombres en medium , non parceque les ombres en HD franchement OSEF c'est de la branlete, vu comment ça plombe les perfs pour un gain visuel minime.
Texture en high, honnêtement j'ai cherché pendant 10min la différence visible avec les textures au max, la seule que j'ai pu voir c'est sur le framerate qu'elle apparaît...
je up tout le reste au max, effets spéciaux, particules, anti alias, effets de lumières, eau etc...tout ce qui rend vraiment le jeu plus beau.
Et voila le jeu est simplement magnifique et super fluide j'oscille entre 55 et 60 fps avec une GTX670 12 go et Core I5, bref une config de 2012.
Vive la next gen... loule.
Sinon le jeu a des crash intempestifs et c'est super relou, apparemment From est en train de bosser un patch, mais ça c'est limite impardonnable.
Le jeu vidéo c'était mieux avant ?
Non, par contre avant les jeux sortaient finis...
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Pourtant ils avaient fait des gros progrès avec Dark Souls 2. J'y avais joué sur console puis pc, avec le Gedosato le contraste apportait vraiment quelque chose et le jeu était super bien optimisé puisque j'étais à 60fps sur une bécane pourrie.
La différence avec la version console se fait seulement sur la fluidité et l'aliasing du coup.
Loul la compli 6 mort au sage de cristal quand même. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En même temps il est ch*ant quand
Vive FS qui n'a jamais su optimiser des jeux surtout.
Nan parce que Armored core for answer, c'est moche et vide et ça tourne mal sur une ps3. Ca veut dire que la ps3 est incapable de faire tourner le jeu ? Non.
Sauf Dark Souls 2 qui est excellent en terme d'optimisation temps de chargements réduits 60FPS mais le reste......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks