Hier soir, j'ai joué 4h, et j'ai du me résoudre à recommencer plusieurs fois les tout premiers donjons afin de comprendre un minimum quelques mécaniques de base essentielles, après quoi j'ai pu envisager de commencer une "vraie" partie dans de bonnes conditions.
Pour l'instant, je trouve ça très cool, je pense que je vais passer un certain temps sur ce jeu ^^.
Par contre, le point le plus délicat ça m'a l'air d'être la gestion du stress. Sérieusement, j'ai beau faire super gaffe, difficile de l'éviter.
En dehors des torches et des coups critiques, est-ce qu'il existe des items qui permettent de faire baisser le stress dans le jeu? J'ai essayé le laudanum, mais c'est pas ça X) .
Très marrant les lieux de repos dans le hameau pour que les perso se "détendent", mais même là le jeu peut mettre des bâtons dans les roues comme lorsque le gardien du lieu occupe un endroit dont un de nos perso a besoin ^^'.
Oui, certains personnages peuvent le faire baisser mais surtout, pour les quêtes moyennes et longues, tu peux faire un feu de camp et il y a tout un tas de compétences qui servent à le faire baisser.
Ah oui, on m'avait donné du bois à un moment pour un feu de camp ( c'était une quête moyenne, en effet ), mais après j'ai un peu oublié ce "détail", trop concentrée sur les combats que j'étais ^^'.
Y a encore plein de mécaniques que je connais pas, va falloir que j'acquiers certains automatismes.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je crois que le jeu va ma faire jusqu'à Sekiro X) .
Je sais pas si c'est comme ça qu'on est sensé jouer mais je me vois obligée d'envoyer pas mal de "jeunes recrues" au casse-pipe ( souvent en me contentant du matos que l'on me donne sans plus, juste histoire qu'ils récupèrent quelques "trésors", même sans torche, les loots sont plus intéressants, puis je fuis du donjon ) pour financer les soins de mes préférés et leur donner le temps de se remettre.
Après, je les sacrifie souvent la fois suivante, de toute façon ils sont stressés à mort ( comme ça j'ai pu voir comment ils crèvent, crise cardiaque, etc ^^ ) et j'en ai 4 nouveaux que je ne tarderai certainement pas à envoyer à l'abattoir XD .
C'est une très bonne méthode. Ca sert à rien de dépenser de l'or pour des niveaux 0. Il faut voir les héros comme une ressource ^^ Tu utilises et tu jettes :P Au début en tout cas. Quand tu perdras ton seul healer lvl 6, là tu pourras pleurer.
Hier soir, j'ai joué 4h, et j'ai du me résoudre à recommencer plusieurs fois les tout premiers donjons afin de comprendre un minimum quelques mécaniques de base essentielles, après quoi j'ai pu envisager de commencer une "vraie" partie dans de bonnes conditions.
Pour l'instant, je trouve ça très cool, je pense que je vais passer un certain temps sur ce jeu ^^.
Par contre, le point le plus délicat ça m'a l'air d'être la gestion du stress. Sérieusement, j'ai beau faire super gaffe, difficile de l'éviter.
En dehors des torches et des coups critiques, est-ce qu'il existe des items qui permettent de faire baisser le stress dans le jeu? J'ai essayé le laudanum, mais c'est pas ça X) .
Très marrant les lieux de repos dans le hameau pour que les perso se "détendent", mais même là le jeu peut mettre des bâtons dans les roues comme lorsque le gardien du lieu occupe un endroit dont un de nos perso a besoin ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Oui, certains personnages peuvent le faire baisser mais surtout, pour les quêtes moyennes et longues, tu peux faire un feu de camp et il y a tout un tas de compétences qui servent à le faire baisser.
Y a encore plein de mécaniques que je connais pas, va falloir que j'acquiers certains automatismes.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Et voilà, Darkest dungeon terminé, du moins la quête principale. Il me reste 3 boss champion et 2 boss du dlc mais j'ai eu ma dose, pause.
C'était cool. Trop long dans un premier run mais cool quand même._
Je crois que le jeu va ma faire jusqu'à Sekiro X) .
Je sais pas si c'est comme ça qu'on est sensé jouer mais je me vois obligée d'envoyer pas mal de "jeunes recrues" au casse-pipe ( souvent en me contentant du matos que l'on me donne sans plus, juste histoire qu'ils récupèrent quelques "trésors", même sans torche, les loots sont plus intéressants, puis je fuis du donjon ) pour financer les soins de mes préférés et leur donner le temps de se remettre.
Après, je les sacrifie souvent la fois suivante, de toute façon ils sont stressés à mort ( comme ça j'ai pu voir comment ils crèvent, crise cardiaque, etc ^^ ) et j'en ai 4 nouveaux que je ne tarderai certainement pas à envoyer à l'abattoir XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
C'est une très bonne méthode. Ca sert à rien de dépenser de l'or pour des niveaux 0. Il faut voir les héros comme une ressource ^^ Tu utilises et tu jettes :P Au début en tout cas. Quand tu perdras ton seul healer lvl 6, là tu pourras pleurer.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"