Face à un écorcheur, je préfère être équipé d'une armure et d'un minigun! Et puis faut bien un système de combat, qu'est-ce que vous voulez d'autres? A mon avis ça va être comme Fallout 3, ou comme Skyrim mais avec des guns, ça n'empêche pas d'avoir un aspect RPG poussé derrière.
C'est un RPG qui se joue en FPS. Parfois en TPS mais c'était plus rare.
Mais je vois où tu veux en venir, ce n'est pas un FPS continuellement quoi, on marche et on discute plus souvent qu'on ne sort l'arme c'est vrai.
Citation:
Dans Fallout 4 le VATS ne fige plus l'action, mais ressemble plus a un bullet time, ce qui me fait penser que Bethesda veux rendre son univers plus axé sur l'action, c'est surtout ça qui m'inquiète.
Fallout n'a jamais été pensé pour être un shooter, l'intérêt c'est surtout la survie, dans un univers ultra hostile,
Enlève le tour par tour de Fallout 1 et 2, met le en FPS et t'obtiens (presque) Fallout 3 et New Vegas. Et puis dans un univers ultra hostile où il faut survivre, il faut bien un peu d'action. Fallout 4 ne sera pas du panpanboumboum tout le temps, il restera dans la ligné des 4 précédent opus je pense, peut être un petit peu plus nerveux sur les combats mais c'est tout. Le Bullet Time au lieu de l'arrêt complet va pas changer grand chose...
j’espère qu'il y'aura la radio :p .
Et je me demende comment va etre gérer le karma cette fois ci. Si il vont revenir avec le bon et le méchant comme dans fallout 3 ou bien par plusieurs "camps" comme dans new vegas.
Enlève le tour par tour de Fallout 1 et 2, met le en FPS et t'obtiens (presque) Fallout 3 et New Vegas
Fallout 1 et 2 ce sont aussi des univers gigantesques , du roleplay , des possibilités de folie et des lignes de dialogues longue comme le bras avec un vrai travail d'écriture , après je comprends que le boulot sur la 3D a tué un petit peu cette conception du rpg mais je n'ai jamais réellement retrouvé ça avec les 2 derniers Fallout ni aucun RPG 3D . (les seuls jeux 3D s'en rapprochant son Morrowind , dragon age 1 ou plus récemment The witcher 3)
Un peu de culture ▼▲
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Dans Fallout 4 le VATS ne fige plus l'action, mais ressemble plus a un bullet time, ce qui me fait penser que Bethesda veux rendre son univers plus axé sur l'action, c'est surtout ça qui m'inquiète.
lol, c'est exactement la même chose, ya juste une animation bullet time (assez réussie de ce qu'on en a vu)
et Fallout 3 ou NV tu peux très bien faire le gros bourrin aussi
C'est plus la phase en sois qui colle pas a l'univers. Je n'ai rien contre l’armure et le mini gun, mais traverser une ville en défouraillant tout ce qui bouge, c'est pas ce que j'attends d'un Fallout.
Vous en faites des histoires pour une armure et un minigun... C'est une présentation E3, okay? Les mecs font le chaud, ils ont présenté les nouvelles possibilités en terme de combat, voilà point, c'est pas pour autant que tout le monde va se mettre à traverser la carte en défouraillant au minigun tout ce qu'il trouve sur sa route^^ Et puis si certains ont envie de la jouer ainsi, ça les regarde, c'est un jeu bac à sable.
C'est un RPG qui se joue en FPS. Parfois en TPS mais c'était plus rare.
Mais je vois où tu veux en venir, ce n'est pas un FPS continuellement quoi, on marche et on discute plus souvent qu'on ne sort l'arme c'est vrai.
Enlève le tour par tour de Fallout 1 et 2, met le en FPS et t'obtiens (presque) Fallout 3 et New Vegas. Et puis dans un univers ultra hostile où il faut survivre, il faut bien un peu d'action. Fallout 4 ne sera pas du panpanboumboum tout le temps, il restera dans la ligné des 4 précédent opus je pense, peut être un petit peu plus nerveux sur les combats mais c'est tout. Le Bullet Time au lieu de l'arrêt complet va pas changer grand chose...
Pourquoi? :p
Ralala mais c'est pour l'E3 tout ça ! Et je crois que tu as pas mal oublié le 3e volet coco :p parce que le minigun je l'ai mangé avec Fawkes !
Et puis le minigun, t'en trouve pas à tous les coins de rue, l'arme et les munitions sont aussi rares qu'onéreuses!
Dans FO 3 et NV y'a des miniguns, et même des minigun Laser.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
j’espère qu'il y'aura la radio :p .
Et je me demende comment va etre gérer le karma cette fois ci. Si il vont revenir avec le bon et le méchant comme dans fallout 3 ou bien par plusieurs "camps" comme dans new vegas.
Fallout 1 et 2 ce sont aussi des univers gigantesques , du roleplay , des possibilités de folie et des lignes de dialogues longue comme le bras avec un vrai travail d'écriture , après je comprends que le boulot sur la 3D a tué un petit peu cette conception du rpg mais je n'ai jamais réellement retrouvé ça avec les 2 derniers Fallout ni aucun RPG 3D . (les seuls jeux 3D s'en rapprochant son Morrowind , dragon age 1 ou plus récemment The witcher 3)
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
lol, c'est exactement la même chose, ya juste une animation bullet time (assez réussie de ce qu'on en a vu)
et Fallout 3 ou NV tu peux très bien faire le gros bourrin aussi
C'est plus la phase en sois qui colle pas a l'univers. Je n'ai rien contre l’armure et le mini gun, mais traverser une ville en défouraillant tout ce qui bouge, c'est pas ce que j'attends d'un Fallout.