Skip to Content

[PC][PS3][X360][PS4][ONE][NS]|PS5][XS] The Elder Scrolls V : Skyrim

Dernière contribution

3509 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Sange
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Je suis un geek dans le sens que je sait plein de trucs sur les pc donc désolé pas vraiment compris.

Mais je vais te poser une question qui risque de te bloquer: Si Morrowind et Skyrim on tant besoin de mods, alors pourquoi on en dit que du bien? Comment un jeu qui aurait je cite "sévèrement besoin de patch !" pourrait t'il être si bon?

Et tu dit qu'il a besoin de mod, mais le problème ne viens pas seulement du jeu puisque il viens aussi de ton pc d'après ce que tu dit.

Sufifi: Le scaling viens du niveau de ton perso.

Harro:Il faut voir quel genre de multi, écran spliter ou pas. Avec un pote c'est sûr que c'est sympa, sur Tales of Symphonia les combats sont excellents en multi, mais prenons un autre RPG qui peut se jouer à deux en local:
Pour Console en écran spliter -Fable 3, le jeu est INJOUABLE à deux, donc le mieux serait de jouer en écran spliter, seulement j'imagine mal un TES comme ça et la console fumerais.

Et donc pour la version pc avec un pote sur deux pc, Azael: Du même avis, mais le coter RP à deux joueurs serait intéressant, mais il faudrait refaire des quêtes pour que le coter RP soit un maximum présent, et tu risque de trouver ça con, mais le truc d'être à fond sur le RP à deux joueurs, ça me fais penser à des épisodes de Noob. Pour le partage du butin, évidemment il faut jouer avec un pote ou un brother(ou sister)...

Pour le fait d'attendre que l'autre ai fini de vider son inventaire et de forger sa lame, en principe on parlent entre nous non?

J'espère ne pas trop m'être mélanger dans ce que j'ai dit.
Donc en bref multi mais pas avec quelqu'un d'inconnu.

Le jeu est quand même très facile à partir du niveau 30, et c'est dommage de ne pas avoir des mobs plus intéressant à combattre, plus rapide, plus puissant, dans de grand espaces avoir des perso aussi rapides que les notre dans Morrowind qui esquive tout et foncent sur nous pour être 1seconde après 10mètres derrière nous, et aussi avoir plusieurs Dragons à la fois.
Pour résumé le niveau 30: On ne fuis plu, on spam RT devant le(s) mobs, même devant les Prêtres-Dragons.

Sufifi: T'es sûr que c'était pas un Prêtre-Dragon et pas une Liche des Glaces? Car j'en ai pas encore vu, ils sont reconnaissable aux Masques dropable sur eux, il faut avoir les 8 pour avoir les 9éme.

Portrait de Novarek
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Sange a écrit:
Mais je vais te poser une question qui risque de te bloquer: Si Morrowind et Skyrim on tant besoin de mods, alors pourquoi on en dit que du bien? Comment un jeu qui aurait je cite "sévèrement besoin de patch !" pourrait t'il être si bon?

Attention, je précise, je n'ai en aucun cas critiqué le contenue du jeu en lui même qui est clairement exceptionnel, se que je critique, se sont des points purement technique.

Pour simplifié à l'extrême, Skyrim est une Ferrari bridé roulant comme une 2 cheveaux et du coup faut aller trafiqué dans ses entrailles pour donné pleine puissance à la bête.

Portrait de Sange
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Là je comprend mieux Novarek, après il a été brider comment? Qualité graphique et Shader? Il faut pas oublier que la version pc a des améliorations, après si tu dit que la version pc a été bridée et a encore des ressources à prendre pour améliorer je vais pas te contre-dire.

Après c'est vrai que c'est con de brider 570ch à 29...(458 Italia les 570).

Portrait de MetalSonic
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4215
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Citation:
Et je pense que la plupart des joueurs eux, ils veulent buter du monstre et dans ce cas ILS N'ONT RIEN COMPRIS A CE QU'EST UN TES. Les combats c'est qu'une partie du jeu...

Je suis bien d'accord avec toi, j'ajoute aussi queceux qui trouvent les TES bourrins n'y on surement pas joué bien longtemps! Au début oui, c'est clairement du boum-boum dans ta gueule, mais quand on commence à faire monter ses sorts, ouah!
Je me souviens par exemple du combat que j'avais du livrer pour passer maitre de la guilde des mages dans Morrowind - ceux qui l'on fait savent de quoi je parle - c'était carrément épique!

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

Portrait de Novarek
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Sange a écrit:
Là je comprend mieux Novarek, après il a été brider comment? Qualité graphique et Shader? Il faut pas oublier que la version pc a des améliorations, après si tu dit que la version pc a été bridée et a encore des ressources à prendre pour améliorer je vais pas te contre-dire.

Bridé dans le fait que Skyrim semblent avoir était développé en priorité pour le support console, bridant donc la version PC avec elle que se retrouve être au final qu'un "portage", c'est d'ailleur flagrant quand on vois la résolutions des textures parfois bien baveuse sur certains décor, chose compréhensible pour une console, beaucoup moins pour un PC.

Ca avait été le cas pour Mass Effect 2 également, les versions console aillant des résolutions de textures entre 512x512 et 1024x1024 et se fut idem pour le PC qui pouvait techniquement faire bien mieux, un mod fut d'ailleurs crée pour augmenter la résolution des texture en 2048x2048 et 4096x4096 sur PC, en espérant qu'un mod simillaire arrive aussi sur Skyrim.

Bref pour débridé la RAM alloué à Skyrim, c'est ici... http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013#content et je précise que ceci n'est utile uniquement au possesseur d'OS 64 bit, pour les OS 32 bit, passé votre chemin vue que votre RAM est de toute façon de base bridé par votre OS.

Portrait de Sange
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Je me souviens par exemple du combat que j'avais du livrer pour passer maitre de la guilde des mages dans Morrowind - ceux qui l'on fait savent de quoi je parle - c'était carrément épique!

Je m'en souvient plu... Donc bon ça devait pas être si épique chez moi, un combat vraiment épique: Umbra, c'est God, et Vivec aussi quand on est "faible".

Portrait de MetalSonic
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4215
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Mais si:

Spoiler

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

Portrait de Novarek
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

MetalSonic a écrit:
Je me souviens par exemple du combat que j'avais du livrer pour passer maitre de la guilde des mages dans Morrowind - ceux qui l'on fait savent de quoi je parle - c'était carrément épique!

Bah tient, en parlant de ça, je vient tous juste de devenir

Spoiler

Portrait de Novarek
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Novarek a écrit:
Ca avait été le cas pour Mass Effect 2 également, les versions console aillant des résolutions de textures entre 512x512 et 1024x1024 et se fut idem pour le PC qui pouvait techniquement faire bien mieux, un mod fut d'ailleurs crée pour augmenter la résolution des texture en 2048x2048 et 4096x4096 sur PC, en espérant qu'un mod simillaire arrive aussi sur Skyrim.

Bah en faite, après quelque recherche, un mod d'augmentation de la résolution des textures est déjà dispo et la différence est sans appel !
La résolution est multiplié par X4 à X8 suivant les textures.

Tous est là. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

Le débridage de la RAM devient indispensable avec se mod.

EDIT:
Je viens également de mettre la mains sur un mod d'amélioration d'AA (anti-crénelage) et de post processing, la aussi le résultat est sans appel, quelque screen comparative faites pas mes soins...

Petite précision, chaque duo de screen comparative est faite au même heure de la journée in game.
Je vous fourre tous ça en balise "spoil" pour pas surcharger la page.

Spoiler

Pour télécharger cette merveille, c'est là... http://www.fileplanet.com/223400/220000/fileinfo/Elder-Scrolls-V:-Skyrim---FXAA-Post-Process-Injector-Mod-v1.3

Edité par Novarek le 24/11/2011 - 04:33

Portrait de Sange
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 823
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

MetalSonic: Le problème c'est que j'avais juste envi de le shooter depuis le début donc ça m'a pas vraiment étonner, à noter que l'ont croise ce qui va être le Roi des Vers d'Oblivion dans Morrowind.

Il y'a deux heures environ j'ai fini les quêtes de la Guilde des Mages:
-Court, très court même, mais franchement pas mal la quête de fin est juste excellente.
-Même problème que la Guilde des Voleurs, le bonhommes arrive et passe directement Archimage/Renard Gris... Je ne cite pas la Confrérie Noire puisque on est l'écoutant, c'est normal, la prophétie.
-Et petit problème: L'Archimage, c'est un vieux qui a une tenue moisie on dirait un alcoolo.

Toute à l'heure j'ai commencer la Guilde des Guerriers, j'ai adorer le combat contre le Dragon Squelette et tout les Draugr, le problème c'est qu'ils sont tous en mousse.

Même si je dit beaucoup de mal sur les factions que l'ont a là, les quêtes sont bien plus intéressante qu'Oblivion où tout allais à 2km/h.

Le mieux serait quand même que toute aille lentement comme Morrowind et qu'on doivent gagner la confiance, car là c'est: Bonjour le mec qui viens d'arriver, j'ai a une mission qui dépend de la survie de nous tous, et vu que t'es nouveau et que je suis un boss tu va y aller! Après je te bute car j'ai fais un complot! Mais tu va apprendre la verité et devenir le boss de la boite car... C'est comme ça jeune Skywalker(Gloire aux Siths!).

Novarek: Tes screens, j'en ai la langue qui pend pour te dire comme j'aimerais avoir un meilleur pc.