Ok, merci tout le monde :D e suis mon sur les nerf maintenant. Dernière question, désolé de vous embêter, mais est-il possible de remettre les mods après ? Et quand vous dites "enlever", je les décoche simplement ou je doit aller suprimmer leurs données dans le dossier de Skyrim ?
Je viens de commencer une seconde partie avec un mage Khajiit et je trouve la rejouabilité du titre vraiment fantastique! Selon nos compétences l'approche en elle-même est vraiment différente et je découvre de nouvelles choses à chaque partie. Ce matin, j'ai visité le sanctuaire du Primarbor, une grotte vraiment magnifique :)
Par contre, je suis un peu déçu par le faible potentiel magique du jeu. Beaucoup de chose ont été gommé depuis Oblivion, alors que je trouvais déjà qu'il manquait des trucs au niveau de la magie. Je m'explique :
-Le nombre de sorts différents a beaucoup réduit! Je trouve que dans l'ensemble, il y a trop peu de sorts différents et surtout de sorts fun! Dans un prochain TES j'aimerais plus de fun! Des sorts vraiment amusants! Dans Skyrim, Bethesda a réussi à donner des effets visuels intéressants à ses sortilèges, maintenant il faudrait en créer d'avantage! J'aimerais pouvoir léviter, me téléporter ou pouvoir faire voler des objets lourds, voir même des personnes et plein d'autres choses encore.
-Pourquoi ne peut-on plus créer nos propres sorts...? :( C'était un aspect vraiment intéressant d'Oblivion, qui nous permettait de défier la physique du jeu en combinant plusieurs sorts.
Sinon, rien à dire sur l'enchantement et l'alchimie que je trouve assez bien fichus! Bon, il est difficile de développer l'alchimie à moins de s'y intéresser vraiment, mais j'aime bien ça. Quand à l'enchantement, on peut en faire à plein d'endroits. Bonne idée les autel! Dans Oblivion on ne pouvait le faire qu'à l'Université Arcanes et il fallait être mage pour y entrer...
Pour la création des sorts il me semble qu'ils l'ont enlevé parce qu'il y avait beaucoup d'abus dans Oblivion. Mais bon je pense qu'il faudrait quand même le remettre, ou alors comme tu dis faire plus encore de sorts originaux et marrant. M'enfin, le Wabbajak me fait bien marrer déjà :D
Pour la création des sorts il me semble qu'ils l'ont enlevé parce qu'il y avait beaucoup d'abus dans Oblivion.
Et alors? ça nous regarde! Si on a envie de sauter jusqu'à toucher Masser et retomber pour s'éclater sur les pavés de la Cité impériale, c'est notre droit! XD
C'est sur que c'est dommage de nous priver de ça pour presque rien. Ceux qui abusent des sorts et rendent le jeu trop facile ça les regarde après tout c'est leur jeux ils font ce qu'ils veulent avec. C'est pas comme si c'était un MMO.
Enfin, je suis curieux de voir ce qu'ils rajouteront dans les Add on, surtout si c'est du même niveau que Shivering Iles. Parce que bon, sur PS3 on a pas droit aux mods :/
Hier je suis tombé sur un sort vraiment sympa pour ceux qui aiment l'argent facile. Grâce à mon guide, je savais qu'il existait mais je n'avais pas pris la peine d'aller le chercher. Il s'agit du sort "Transmutation" qui peut changer votre minerai de fer en argent et votre argent en or. Ceux qui connaissent déjà bien le jeu doivent sûrement l'avoir trouvé mais il est possible aussi que certains soient passés à côté.
Si ça intéresse quelqu'un je fait ici la liste des endroits où on peut le trouver :
Spoiler ▼▲
-camp du Cours dormant (là où je l'ai trouvé, dans la mine d'un camp de bandit au nord de Blancherive) ;
-chambre sépulcrale d'Ansilvund ;
-Mine de Tranchelame ;
Je vous explique comment ça marche : récoltez du fer ou de l'argent, du minerai, pas des lingots! Utilisez le sort une fois pour transformer l'argent en or ou le fer en argent. Si vous avez transformé le fer en argent et que vous réutilisez le pouvoir ensuite, l'argent se transformera alors en or. Allez ensuite fondre votre minerai pour le transformer en lingot et revendez le tout à prix d'or :D Franchement ce sort, c'est de l'or en barre! XD Bon j'arrête^^. C'est surtout utile pour se faire du fric au début d'une partie, si vous êtes déjà riche, ça n'a plus beaucoup d'intérêt. Quoique, ça reste un moyen facile de se faire un petit pécule pour renflouer la caisse après un gros achat ou juste par avarice^^.
je l'ai trouvé sans le chercher :) et oui c'est vrai que c'est pas mal mais bon avec mes 80 000 or ^^' , 1 maison j'attend d'avoir 100 000 or pour avoir le succès et ensuite acheter des trucs ^^
Ok, merci tout le monde :D e suis mon sur les nerf maintenant. Dernière question, désolé de vous embêter, mais est-il possible de remettre les mods après ? Et quand vous dites "enlever", je les décoche simplement ou je doit aller suprimmer leurs données dans le dossier de Skyrim ?
quête principale finit :) 93h de jeu.
encore minimum 100 h pour quête secondaire ^^
Je viens de commencer une seconde partie avec un mage Khajiit et je trouve la rejouabilité du titre vraiment fantastique! Selon nos compétences l'approche en elle-même est vraiment différente et je découvre de nouvelles choses à chaque partie. Ce matin, j'ai visité le sanctuaire du Primarbor, une grotte vraiment magnifique :)
Par contre, je suis un peu déçu par le faible potentiel magique du jeu. Beaucoup de chose ont été gommé depuis Oblivion, alors que je trouvais déjà qu'il manquait des trucs au niveau de la magie. Je m'explique :
-Le nombre de sorts différents a beaucoup réduit! Je trouve que dans l'ensemble, il y a trop peu de sorts différents et surtout de sorts fun! Dans un prochain TES j'aimerais plus de fun! Des sorts vraiment amusants! Dans Skyrim, Bethesda a réussi à donner des effets visuels intéressants à ses sortilèges, maintenant il faudrait en créer d'avantage! J'aimerais pouvoir léviter, me téléporter ou pouvoir faire voler des objets lourds, voir même des personnes et plein d'autres choses encore.
-Pourquoi ne peut-on plus créer nos propres sorts...? :( C'était un aspect vraiment intéressant d'Oblivion, qui nous permettait de défier la physique du jeu en combinant plusieurs sorts.
Sinon, rien à dire sur l'enchantement et l'alchimie que je trouve assez bien fichus! Bon, il est difficile de développer l'alchimie à moins de s'y intéresser vraiment, mais j'aime bien ça. Quand à l'enchantement, on peut en faire à plein d'endroits. Bonne idée les autel! Dans Oblivion on ne pouvait le faire qu'à l'Université Arcanes et il fallait être mage pour y entrer...
moi j'ai un guerrier deux mains je vais me faire 1 main, mage , archer , assassin je pense ;)
Moi j'ai un guerrier manchot et c'est pas top... :/ LOL
Pour la création des sorts il me semble qu'ils l'ont enlevé parce qu'il y avait beaucoup d'abus dans Oblivion. Mais bon je pense qu'il faudrait quand même le remettre, ou alors comme tu dis faire plus encore de sorts originaux et marrant. M'enfin, le Wabbajak me fait bien marrer déjà :D
Et alors? ça nous regarde! Si on a envie de sauter jusqu'à toucher Masser et retomber pour s'éclater sur les pavés de la Cité impériale, c'est notre droit! XD
Oh ça me rappel Morrowind ça :p
C'est sur que c'est dommage de nous priver de ça pour presque rien. Ceux qui abusent des sorts et rendent le jeu trop facile ça les regarde après tout c'est leur jeux ils font ce qu'ils veulent avec. C'est pas comme si c'était un MMO.
Enfin, je suis curieux de voir ce qu'ils rajouteront dans les Add on, surtout si c'est du même niveau que Shivering Iles. Parce que bon, sur PS3 on a pas droit aux mods :/
Hier je suis tombé sur un sort vraiment sympa pour ceux qui aiment l'argent facile. Grâce à mon guide, je savais qu'il existait mais je n'avais pas pris la peine d'aller le chercher. Il s'agit du sort "Transmutation" qui peut changer votre minerai de fer en argent et votre argent en or. Ceux qui connaissent déjà bien le jeu doivent sûrement l'avoir trouvé mais il est possible aussi que certains soient passés à côté.
Si ça intéresse quelqu'un je fait ici la liste des endroits où on peut le trouver :
je l'ai trouvé sans le chercher :) et oui c'est vrai que c'est pas mal mais bon avec mes 80 000 or ^^' , 1 maison j'attend d'avoir 100 000 or pour avoir le succès et ensuite acheter des trucs ^^