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[PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

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Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Et puis pourquoi pas un shovel knight en 32/64 bit, avec tout les inconvénients de l'époque :D.


Portrait de Konann
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Tu dis ça en déconnant ? Parce que franchement ouais... J'imagine bien un truc de ce genre aussi si ils veulent vraiment faire de Shovel Knight une saga...

Même si là du coup ça à moins de chances de passer aussi bien techniquement parlant, hommage ou pas.

Portrait de Ankhiseth
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Avec un style graphique genre bubsy histoire de bien retranscrire l'esprit pionnier des premiers jeux en 3D, ce serait génial ouais ^^

Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Non non je déconne pas, c'est un rêve qui ne se réalisera jamais, mais moi j'aime bien les petits jeux avec un gameplay approximatif, qui ont des petit bug marrant, les limitations techniques poussaient les developpeurs à tout faire pour que leur jeux aient une ame. Comme pour la grande évasion, même si le jeu est bugué de partout, ce n'est pas non plus une bouse, il est fun à jouer, les objectif sont intéressant à remplir. On joue réélement, ce qui n'est pas le cas dans bon nombre de jeu actuel.
Bien sur il faudrait pas que le jeu soi moche et aient des musiques immonde. Faut pas abuser non plus XD, encore une fois garder tout ce qui était bon à l'époque 32/64 bit.


Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Je trouve que cela serait sympa, un shovel knight plus cartoon/16bits.

Si il veut bien faire sont truc, il vaut mieux avoir des idées venant de megaman X, super ghoul's n ghost, demon's crest, super castlevania 4 et X, mario world, yoshi's island...
...
...
Super metroïd ?

Spoiler

Portrait de Konann
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A rejoint: 16 décembre 2013
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Ah nan mais c'est bien ce que je disais ! D'abord un opus 16-bits, puis 32/64 bits et peut être faire continuer le truc pour lui faire prendre pleine mesure via un opus 128-bits ouais :p.

Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Et pour finir l'époque achdey, avec la grosse fleche qui te dis suivre, les cinématique qui prennent 3/4 du temps de jeu et l'ost orchestral random :D.

En tout cas j'ai hate de voir les DLC, surtout qu'ils sont gratuit d'après ce que j'ai compris. On va peut etre enfin pouvoir faire quelque chose avec les voyageurs solitaire, parce que si y a bien une décéption que j'ai eu c'est eux, je pensais qu'on aller les retrouver plus tard dans le jeu.

Ah oui y a aussi un truc que j'ai pas trop compris, c'est les raccourcis c'est beaucoup plus rapide si on prend le chemin normal XD.


Portrait de lintglobox
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A rejoint: 8 février 2014
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

apres les dlc il voudrons peut etre passé a autre chose

Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
Contributions: 8343
Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Faut pas oublier que c'est le tout premier jeu qu'ils ont développé, je te trouve un peu dur quand tu leur dis qu'il devrait passer à autre chose, c'est pas comme si le jeu avait eu 4000 suite et spinof. Le jeu est sortie seulement en juin et localisé fr il n'y a pas très longtemps. J'espere qu'on va encore parler de ce jeu pendant un petit moment.


Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: [PC][3DS][WiiU] Shovel Knight

Oh ben il faut ce qu'il veut !