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[PC] Elite : Dangerous

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Re: [PC] Elite : Dangerous

Hier j'ai compris un truc : Trop d'équipement haut de gamme te nique la puissance du vaisseau. Le truc est tombé en panne quand j'ai sorti les armes ! xD

Du coup j'ai trouvé quelque chose, en changeant les réacteurs ( je crois ) je suis passé de 119% de conso à 84. J'ai du changer aussi les lasers. Compliqué !

Edité par Genesis le 20/07/2017 - 08:46

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Meteor Swarm
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Re: [PC] Elite : Dangerous

ouais faut regardé avec la consomation en W . soit que tu use des module plus faible ou que tu upgrade le réacteur.
Mais bon c'est possible pour tout les vaisseau d'avoir du grade A partout. Mais faut aussi regardé le poid du module . par exemple le système de survie , tu met le D pour gagné en saut ect.

tu peut aussi désactivé les module dans le panneau de droite quand tu les utilise pas

Edité par Rezard le 20/07/2017 - 08:39
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Re: [PC] Elite : Dangerous

Citation:
tu peut aussi désactivé les module dans le panneau de droite quand tu les utilise pas

Loul enfaite j'ai du désactiver le bouclier sauf que je m'apprêtais à me battre et tester le duo missile + torpille. Gros fail ! On aurait dit Han Solo avec son faucon toujours en panne.

Je devrai surement m'acheter un autre vaisseau moins cher et plus petit pour les combats parce que le Cobra MKIV est cool mais c'est un transporteur avant tout. Je me dis autant miser sur le transport et la défense avec le Cobra. J'ai voulu tester la chasse aux primes avec l'intercepteur FSD. Par contre avant de mettre le truc à torpille avec mes lasers surpuissant quand on m'interceptais, j'explosais facilement l'IA. T'es content quand tu as la prime qui va avec ^^ Mais bon je galère avec les combats.

En tout cas je commence a bien connaitre les systèmes alentour et savoir ou aller chercher des marchandises. Mais bon à un moment faudra bien que je parte explorer un peu la galaxie quand même ^^

Ah par contre tite question encore : A quoi sert et comment s'utilise les pièces que tu recolte quand tu explose un vaisseau ennemie ? Je pensais les vendre et on ne peut pas , même sur marché noir ça n'apparait pas et la description précise que les mécanos s'en servent mais je vois pas comment m'en servir. Vous voyez de quoi je parle ? C'est la ligne sous l'onglet ' cargaison " de mémoire .

La dernière fois que je me suis senti autant perdu dans un jeu c'était Bloodborne ^^

Edité par Genesis le 20/07/2017 - 09:01

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Pixel Boy
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Re: [PC] Elite : Dangerous

Citation:
Ah par contre tite question encore :
Une bien bonne question, j'attends aussi une réponse.

Meteor Swarm
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Re: [PC] Elite : Dangerous

les truc qui ne çe mette pas en soute ? genre objet que tu ramasse sur les planètes ? , c'est euu pour boost certains truc (ex fsd) ou upgrade les engénieurs , regarde dans le panneau de droite doit avoir une option synthèse quelque part.

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Re: [PC] Elite : Dangerous

Ok merci ^^ Je jetterait un oeil. Bon après ça doit pas etre important plus que ça :)

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Re: [PC] Elite : Dangerous

Bon je m'y suis remis aussi et suis aller tester illico les changement fait sur les trous noir et les étoiles a neutron et naine blanche.

Résultat, effectivement volé a proximité d'un trou noir c'est devenue carrément safe, plus de heat damage, juste la sortie auto de FSD (et encore, elle se déclange sous la bare des 100Km de proximité).

Les étoiles a neutron et les naines blanches sont par contre toujours extrêmement traitres, une zone d'interdiction énorme en comparaison de leur taille et des heat damage qui grimpe en flèche, le systeme "d'overcharged FSD" quand tu navigue dans leur jet et par contre génial, mais là aussi la manœuvre et dangereuse (dégât de radiation et perte partielle des commande du vaisseau, mais voila en contre-partie tu peux faire un saut FSD de fout :p).

Y en a même que se font des autoroutes d'étoiles à neutrons

Edité par Novarek le 21/07/2017 - 01:39

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Re: [PC] Elite : Dangerous

J'ai perdu le contenu d'une soute à cause de ce genre d'étoile et failli crever ! J’évite au maximum ce système qui est certes beau mais dangereux ! C'était une naine blanche.

Par contre les étoiles à neutron permettent de faire des meilleurs bonds FDS plus loin ? Interessant ! J'en ai pas encore croisé vers chez moi.

Je me demande si les joueurs ne commencent pas tous dans la même zone à peu près.

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Re: [PC] Elite : Dangerous

Genesis-Quattro a écrit:
J'ai perdu le contenu d'une soute à cause de ce genre d'étoile et failli crever ! J’évite au maximum ce système qui est certes beau mais dangereux ! C'était une naine blanche.

Les étoiles à neutron sont autant dangereuses que les naines blanches, si ce n'est plus vue qu'elle sont encore plus petites mais avec un heat radius aussi énorme que les naines blanches.

Genesis-Quattro a écrit:
Par contre les étoiles à neutron permettent de faire des meilleurs bonds FDS plus loin ? Interessant ! J'en ai pas encore croisé vers chez moi.

C'est ça, mais les naines blanches sont aussi capable de fournir un overcharged FSD apparemment, la porté du saut overcharged dépend du vaisseau / moteur FSD d'origine, un ASP explorer peux se taper des sauts de 100 al environs avec

Edité par Novarek le 21/07/2017 - 13:26

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Re: [PC] Elite : Dangerous

Eh ben ça fait plaisir de voir des nouveaux pilotes par ici !
Plein de petits sidewinders , comme c'est meugnon
Fly Safe o7