Oui c'est possible que les souvenirs me jouent des tours car entre ALTTP et les suivants j'ai grandi mais ça voudrait dire que ils sont plus difficile que ALTTP et c'est la que ça cloche car a la base on voulait dire que c'est de plus en plus facile.
non mais les oracles sont vraiment VRAIMENT les meilleurs zeldas 2D niveau level design. Genre je sais pas qui les a fait mais ce devrait être un putain d'exemple en école de jeu.
j'ai joué pour la première fois a ALLTP y'a à peine 1 ans sur 3ds, et dire qu'il est simple c'est de la mauvaise fois ou de la cecité.
Je suis mort un nombre assez hallucinant de fois, sans savestate j'aurai encore plus galéré. Le palais de glace en particulier est très irritant. Les boss et les ennemis font beaucoup de dégats. Sans soluce j'aurai jamais trouver la grosse fée obligatoire, enfin les bombes dorés pour péter la porte.
Pourtant je suis pas un noob dans les zelda.
Zelda 1-2-3 et les oracles sont des jeux dures soit en terme de game over, soit dans les énigmes, soit dans les 2 domaines.
Je rajouterais que n'importe quel Zelda 3d par lequel tu commences tu le trouveras dure, le temps de comprendre les codes des énigmes.
Même wind waker (3d par qui j'avais commencé) je me suis retrouvé bloqué pas mal de fois, alors que par la suite j'ai roulé sur la série très facilement, c'est de l'adaptabilité. Quand t'as les codes c'est bon. Objectivement il est dur ? nope certainement pas, mais subjectivement oui. Et à part le type qui commence par majora (et qui va en chier pour de bonnes raisons), ce sera toujours le même constat.
c'est marrant ça, tout le monde connais mark brown de boss key
Le palais des glaces est super simple pourtant. Tu m'aurais dit le palais 6 du marécage boueux (ou même le donjon final avec ses ennemis et ses pièges), je veux bien parce que les ennemis font mal (surtout si on y va sans la tunique du palais des glaces comme c'était mon cas la première fois), mais je ne sais pas ce que tout le monde trouve de difficile au palais de glace.
Bon, je reviens à Breath of the Wild. Sérieux, il me rend ouf, ce dernier souvenir que je n'arrive pas à trouver !
Pourtant, tout colle, j'étais sûr de l'endroit :
Spoiler ▼▲
un endroit "à une demi-journée" de Cocorico (selon Impa), un immense champ de bataille devant la muraille d'Elimith, un voyageur qui nous parle de cette bataille avec des Prodiges et un chevaliers qui a lutté jusqu'à la fin contre les Gardiens il y a cent ans avec l'espoir de le revoir un jour.
Soit je n'ai vraiment pas de bol et n'ai pas trouvé le pixel précis dans cette zone pour déclencher le souvenir (j'ai tout ratissé pourtant), soit vraiment je cherche au mauvais endroit (mais ça m'étonne parce que l'autre endroit semble parfaitement coller) !
Et sinon je galère aussi pour trouver mes deux derniers sanctuaires. Par contre je trouve plein de graines korogu. ^^
Ok c'est bon, j'ai fini par trouver à force de tourner en rond.
Donc c'est bien ça, je n'ai vraiment pas eu de bol. ^^
Sympa en tout cas, le dernier souvenir. Et c'était une bonne idée d'avoir mis ce souvenir à un endroit où on est déjà passé sans s'en rendre compte, avant de réaliser en observant mieux le décor qu'il s'était passé un truc de ouf à cet endroit. :-)
Pour ne pas faire parler la nostalgie comme 99% d'entre vous, il est certainement pas le meilleur, même pas des 2d.
C'est un bon jeu, sans grand plus.
Les oracles le surclasse sur presque tous les points, mais bon c'est dur a admettre qu'on vie dans le mensonge loul
non mais les oracles sont vraiment VRAIMENT les meilleurs zeldas 2D niveau level design. Genre je sais pas qui les a fait mais ce devrait être un putain d'exemple en école de jeu.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
C'était Capcom non ?
Oui c'était Capcom, et même déjà Fujibayashi qu'on a retrouvé ensuite comme directeur de Minish Cap, Skyward Sword, et... Breath of the Wild.
En tout cas, le level-design et les boss étaient nettement plus retors que dans Zelda 3.
j'ai joué pour la première fois a ALLTP y'a à peine 1 ans sur 3ds, et dire qu'il est simple c'est de la mauvaise fois ou de la cecité.
Je suis mort un nombre assez hallucinant de fois, sans savestate j'aurai encore plus galéré. Le palais de glace en particulier est très irritant. Les boss et les ennemis font beaucoup de dégats. Sans soluce j'aurai jamais trouver la grosse fée obligatoire, enfin les bombes dorés pour péter la porte.
Pourtant je suis pas un noob dans les zelda.
Zelda 1-2-3 et les oracles sont des jeux dures soit en terme de game over, soit dans les énigmes, soit dans les 2 domaines.
Je rajouterais que n'importe quel Zelda 3d par lequel tu commences tu le trouveras dure, le temps de comprendre les codes des énigmes.
Même wind waker (3d par qui j'avais commencé) je me suis retrouvé bloqué pas mal de fois, alors que par la suite j'ai roulé sur la série très facilement, c'est de l'adaptabilité. Quand t'as les codes c'est bon. Objectivement il est dur ? nope certainement pas, mais subjectivement oui. Et à part le type qui commence par majora (et qui va en chier pour de bonnes raisons), ce sera toujours le même constat.
c'est marrant ça, tout le monde connais mark brown de boss key
Le palais des glaces est super simple pourtant. Tu m'aurais dit le palais 6 du marécage boueux (ou même le donjon final avec ses ennemis et ses pièges), je veux bien parce que les ennemis font mal (surtout si on y va sans la tunique du palais des glaces comme c'était mon cas la première fois), mais je ne sais pas ce que tout le monde trouve de difficile au palais de glace.
Bon, je reviens à Breath of the Wild. Sérieux, il me rend ouf, ce dernier souvenir que je n'arrive pas à trouver !
Pourtant, tout colle, j'étais sûr de l'endroit :
Soit je n'ai vraiment pas de bol et n'ai pas trouvé le pixel précis dans cette zone pour déclencher le souvenir (j'ai tout ratissé pourtant), soit vraiment je cherche au mauvais endroit (mais ça m'étonne parce que l'autre endroit semble parfaitement coller) !
Et sinon je galère aussi pour trouver mes deux derniers sanctuaires. Par contre je trouve plein de graines korogu. ^^
cherche mieux
si t'as trouvé la forêt lambda de l'avant dernier souvenir c'est pas possible de pas trouver celui là
La montagne en fond peut également t'aider à te repérer et trouver le bon angle ^^
Ok c'est bon, j'ai fini par trouver à force de tourner en rond.
Donc c'est bien ça, je n'ai vraiment pas eu de bol. ^^
Sympa en tout cas, le dernier souvenir. Et c'était une bonne idée d'avoir mis ce souvenir à un endroit où on est déjà passé sans s'en rendre compte, avant de réaliser en observant mieux le décor qu'il s'était passé un truc de ouf à cet endroit. :-)
C'est tout ? Qu'est-ce que t'as foutu ? :O
Tu passe ton temps à nous faire chier avec ton Majora et tu en oublies le meilleur ? :p
Pour ne pas faire parler la nostalgie comme 99% d'entre vous, il est certainement pas le meilleur, même pas des 2d.
C'est un bon jeu, sans grand plus.
Les oracles le surclasse sur presque tous les points, mais bon c'est dur a admettre qu'on vie dans le mensonge loul