J'suis pas ultra fan de l'ost bien que je l'apprécie quand meme.
Étonnant sachant que j'avais surkiffé celle de Skyward Sword (et que je l'écoute encore régulièrement).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai du mal à saisir ta question Joueur du S, tu veux dire que ça t'as saoulé que le jeu soit "court" pour arriver à Ganon ? Tu aurais voulu quoi ? Je suis intrigué, franchement.
Je dis ça pour pas dire "Ouais t'as rien pigé au jeu". ^^'
Bah.. question de point de vu, puisque moi j'ai fini la quête principal au bout de 180h.. vu que j'ai voulu avoir tout les sanctuaires et tout les souvenirs, mais si tu fonce direct a Ganon après les 4 "donjons" je suppose que oui, c'est court, mais le jeu est voulu comme ça, tu peu direct aller a Ganon aussi, ça sera encore plus rapide, faut t-il encore pouvoir le tuer à ce moment la x)
Oui Indalcio a raison, c'est le b.a-ba du jeu open world. Tu peux prendre ton temps pour tout découvrir ou rusher au boss final.
Rien ne t'oblige à suivre la quête principale durant tout ton gameplay, tu t'arrêtes quand tu veux :/
Perso ça ne me dérange pas du tout ce genre de changement dans la série Zelda :)
Ben j'aurais aimer plus de contenu en ce qui concerne l'histoire principal + de quêtes + de cinématiques ensuite je suis pas un habitué des Zelda donc je sais pas si c'est toujours comme ça ou si c'est du au fait que ça soi un open world .
Ou alors que le Boss final soi pas si facile à vaincre (Je l'est eu en une fois alors que je suis une brelle) et que ça m'oblige à exploré un peut plus (Le pire c'est que j'ai eu plus de mal avec un mini-boss qu'avec le boss final).
Les Zelda ne sont pas des jeux très narratifs ce n'est qu'un plus mais pas le cœur du jeu.
En général moi je considère les Zelda où ça parle trop et qu'on bombarde trop d'infos comme mauvais. Pour ça que TP m'a personnellement vraiment gavé avec son début où on fait que des conneries avant de vraiment commencer le jeu.
Un bon Zelda pour moi c'est comme ce BOTW où on te dit "voilà c'est ça le background, bonne chance, on se revoit dans 10h pour une tite cinématique, des bisous".
Donc si t'en attendais quelque chose aussi consistant qu'un rpg qui repose sur sa narration, c'est évident que tu t'es trompé d'adresse avec cette série.
Le background, tu vas l'enrichir en observant les décors dans le monde, en cherchant des bouquins cachés tout ça.
L'histoire en elle même est juste là pour poser le contexte du jeu.
Killa heureusement qu'il s'éloigne quand même des autres Zelda sinon je l'aurais pas pris il est bien mais bon il vaut pas les notes élogieuses qu'il a obtenu un peu partout .
J'suis pas ultra fan de l'ost bien que je l'apprécie quand meme.
Étonnant sachant que j'avais surkiffé celle de Skyward Sword (et que je l'écoute encore régulièrement).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Salut perso j'ai finit le jeu avec quoi genre 20 cœurs ,vous trouvé pas abuser le fait que la quête principale soi si courte ? X)
J'ai du mal à saisir ta question Joueur du S, tu veux dire que ça t'as saoulé que le jeu soit "court" pour arriver à Ganon ? Tu aurais voulu quoi ? Je suis intrigué, franchement.
Je dis ça pour pas dire "Ouais t'as rien pigé au jeu". ^^'
Bah.. question de point de vu, puisque moi j'ai fini la quête principal au bout de 180h.. vu que j'ai voulu avoir tout les sanctuaires et tout les souvenirs, mais si tu fonce direct a Ganon après les 4 "donjons" je suppose que oui, c'est court, mais le jeu est voulu comme ça, tu peu direct aller a Ganon aussi, ça sera encore plus rapide, faut t-il encore pouvoir le tuer à ce moment la x)
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Oui Indalcio a raison, c'est le b.a-ba du jeu open world. Tu peux prendre ton temps pour tout découvrir ou rusher au boss final.
Rien ne t'oblige à suivre la quête principale durant tout ton gameplay, tu t'arrêtes quand tu veux :/
Perso ça ne me dérange pas du tout ce genre de changement dans la série Zelda :)
Ben j'aurais aimer plus de contenu en ce qui concerne l'histoire principal + de quêtes + de cinématiques ensuite je suis pas un habitué des Zelda donc je sais pas si c'est toujours comme ça ou si c'est du au fait que ça soi un open world .
Ou alors que le Boss final soi pas si facile à vaincre (Je l'est eu en une fois alors que je suis une brelle) et que ça m'oblige à exploré un peut plus (Le pire c'est que j'ai eu plus de mal avec un mini-boss qu'avec le boss final).
on a tous plus gléré sur lynel que sur ganon ein =p
Les Zelda ne sont pas des jeux très narratifs ce n'est qu'un plus mais pas le cœur du jeu.
En général moi je considère les Zelda où ça parle trop et qu'on bombarde trop d'infos comme mauvais. Pour ça que TP m'a personnellement vraiment gavé avec son début où on fait que des conneries avant de vraiment commencer le jeu.
Un bon Zelda pour moi c'est comme ce BOTW où on te dit "voilà c'est ça le background, bonne chance, on se revoit dans 10h pour une tite cinématique, des bisous".
Donc si t'en attendais quelque chose aussi consistant qu'un rpg qui repose sur sa narration, c'est évident que tu t'es trompé d'adresse avec cette série.
Le background, tu vas l'enrichir en observant les décors dans le monde, en cherchant des bouquins cachés tout ça.
L'histoire en elle même est juste là pour poser le contexte du jeu.
Ah là je dois dire que c'est le 3ème Zelda que je me faits et enfin un Zelda qui me plait !
Killa heureusement qu'il s'éloigne quand même des autres Zelda sinon je l'aurais pas pris il est bien mais bon il vaut pas les notes élogieuses qu'il a obtenu un peu partout .