y'a quand meme un truc que j'aimerai bien c'est d'avoir un vrai environnement enneigé parsque c'est ce qui manque beaucoup dans les zeldas (celui de tp était pas terrible et celui de majora mask bien mais trop petit)
j'ai détesté skyward sword au point que je ne l'ai pas fini, mais j'ai adoré Twilight Princess!
Oui mais la question c'est pourquoi? :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Le problème de Skyward Sword pour moi, c'est que j'avais pas l'impression d'être devant un véritable monde.
Déjà, le monde était entrecoupé en zones qui n'avaient aucun rapport entre elles (tu prends TP par exemple, l'ensemble du monde est cohérent, tu passe du château, à la plaine, puis au lac de façon cohérente), comme si elles étaient des sortes de gros niveaux qu'on sélectionnait à partir du hub central, le ciel.
Et ces zones ressemblaient plus à des terrains de jeux, où chaque élément était placé de façon à amuser le joueur, à créer du gameplay, plutôt qu'à de véritables environnements. Là encore, tu compare à TP, qui avait certes un désert qui semblait bien vide, mais qui était un désert, pas un terrain de jeu à chronolithe que tu parcours de façon linéaire.
Donc au final dans SS, j'ai plus eu l'impression de jouer à un jeu qui misait sur le divertissement (et il le fait très bien, je me suis pas ennuyé dans le jeu) que sur le dépaysement, le voyage, l'aventure. Et c'est ça son véritable défaut pour moi, il manque ce sentiment d'aventure que j'avais dans pas mal d'autres Zelda. Pourtant ça démarrait bien je trouve, quand on découvre le ciel, et encore plus quand on se rend compte qu'on peut sauter comme ça de l'oiseau pour atterrir sur des îles (je me rappelle de la claque que j'ai reçue quand j'ai vu qu'on pouvait retomber comme ça sur l'île citrouille, sans temps de chargement, sans vidéo de transition, j'ai eu une réelle sensation de liberté). Mais au bout de quelques heures, on voit très vite les limites du ciel, qui apparait bien vide, peu vaste, et surtout complètement uniforme (là où la plaine de TP était certes vide, mais elle était vaste et son relief n'était pas le même partout).
Skyward Sword est un mauvais jeu a l'image de la 7em gen chez Nintendo.
-Zone découpée
-Koji Kondo plus au même niveau qu'avant
-Retour dans les zones
-Moche, tout simplement horrible
-Ciel useless
-Piaf useless
-Boss très moyen
-Level design pas tip top
-J'enfoncerai la Wii Mote dans le cul de Miyamoto pour lui montrer ce que j'ai ressenti en essayant de tuer la première putain de plante !
Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker et Twilight Princess lui roule dessus !
Rholala je suis trop vieux pour défendre Skyward Sword en étant seul contre tous, je crois de toute façon que je suis lassé de ces longs débats interminable.
Rob1 on en avait déjà longuement débattu (c'était assez intéressant d'ailleurs) et on avait convenu qu'on avait chacun une argumentation intéressante mais que c'était juste que nos points de vues divergé, je reste sur cette avis ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bon sang mais... Wind Waker est clairement un mauvais jeu, il a de gros défauts qu'on ne peut pas passer outre et tous ce qui sauve le jeu c'est son charme et son originalité mais ça n'en fait pas un bon jeu ça en fait juste un jeu qui peut être apprécier malgré c'est défaut et c'est déjà bien, mais Skyward Sword lui réussit ce qu'il fait contrairement à Wind Waker, les seuls critiques qu'on lui fait sont soit basé sur le fait que c'est pas comme avant, bah oui désolé ils ont voulu faire un truc plus fun parce que les critiques qui reviennent souvent sur TP et WW c'est qu'on se fait chier, après ça peut ne pas plaire mais en tout cas le jeu maîtrise ce qu'il veut faire, et sinon ce qui est critiqué c'est l'ambiance qui certes c'est une question de gout mais bon moi j'ai adoré donc je ne vois pas en quoi elle est si mauvaise que ça. Après Skyward Sword n'est pas sans défaut c'est certains mais au moins contrairement à Wind Waker il va à fond dans ce qu'il veut faire et il est travaillé.
Pfiou désolé mais faut bien rétablir la vérité :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah déjà si pour toi WW est mauvais mais SS est bon c'est pas étonnant que tu sois seul contre tous. De toute manière c'est subjectif et je respecte tes goûts vidéo-ludique bien que nous soyons en désaccord total.
Ce n'est pas pour rien que Skyward Sword a fait fuir beaucoup de joueurs (dont moi)
y'a quand meme un truc que j'aimerai bien c'est d'avoir un vrai environnement enneigé parsque c'est ce qui manque beaucoup dans les zeldas (celui de tp était pas terrible et celui de majora mask bien mais trop petit)
j'ai détesté skyward sword au point que je ne l'ai pas fini, mais j'ai adoré Twilight Princess!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Oui mais la question c'est pourquoi? :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Le problème de Skyward Sword pour moi, c'est que j'avais pas l'impression d'être devant un véritable monde.
Déjà, le monde était entrecoupé en zones qui n'avaient aucun rapport entre elles (tu prends TP par exemple, l'ensemble du monde est cohérent, tu passe du château, à la plaine, puis au lac de façon cohérente), comme si elles étaient des sortes de gros niveaux qu'on sélectionnait à partir du hub central, le ciel.
Et ces zones ressemblaient plus à des terrains de jeux, où chaque élément était placé de façon à amuser le joueur, à créer du gameplay, plutôt qu'à de véritables environnements. Là encore, tu compare à TP, qui avait certes un désert qui semblait bien vide, mais qui était un désert, pas un terrain de jeu à chronolithe que tu parcours de façon linéaire.
Donc au final dans SS, j'ai plus eu l'impression de jouer à un jeu qui misait sur le divertissement (et il le fait très bien, je me suis pas ennuyé dans le jeu) que sur le dépaysement, le voyage, l'aventure. Et c'est ça son véritable défaut pour moi, il manque ce sentiment d'aventure que j'avais dans pas mal d'autres Zelda. Pourtant ça démarrait bien je trouve, quand on découvre le ciel, et encore plus quand on se rend compte qu'on peut sauter comme ça de l'oiseau pour atterrir sur des îles (je me rappelle de la claque que j'ai reçue quand j'ai vu qu'on pouvait retomber comme ça sur l'île citrouille, sans temps de chargement, sans vidéo de transition, j'ai eu une réelle sensation de liberté). Mais au bout de quelques heures, on voit très vite les limites du ciel, qui apparait bien vide, peu vaste, et surtout complètement uniforme (là où la plaine de TP était certes vide, mais elle était vaste et son relief n'était pas le même partout).
c'est exactement la meme chose pour moi. Quand on voit tous les zelda 3d jusque TP , SS n'est vraiment pas du même niveau.
Skyward Sword est un mauvais jeu a l'image de la 7em gen chez Nintendo.
-Zone découpée
-Koji Kondo plus au même niveau qu'avant
-Retour dans les zones
-Moche, tout simplement horrible
-Ciel useless
-Piaf useless
-Boss très moyen
-Level design pas tip top
-J'enfoncerai la Wii Mote dans le cul de Miyamoto pour lui montrer ce que j'ai ressenti en essayant de tuer la première putain de plante !
Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker et Twilight Princess lui roule dessus !
Rholala je suis trop vieux pour défendre Skyward Sword en étant seul contre tous, je crois de toute façon que je suis lassé de ces longs débats interminable.
Rob1 on en avait déjà longuement débattu (c'était assez intéressant d'ailleurs) et on avait convenu qu'on avait chacun une argumentation intéressante mais que c'était juste que nos points de vues divergé, je reste sur cette avis ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Au buchet ou lapidation :D ?
A toi de voir :P !
Bon sang mais... Wind Waker est clairement un mauvais jeu, il a de gros défauts qu'on ne peut pas passer outre et tous ce qui sauve le jeu c'est son charme et son originalité mais ça n'en fait pas un bon jeu ça en fait juste un jeu qui peut être apprécier malgré c'est défaut et c'est déjà bien, mais Skyward Sword lui réussit ce qu'il fait contrairement à Wind Waker, les seuls critiques qu'on lui fait sont soit basé sur le fait que c'est pas comme avant, bah oui désolé ils ont voulu faire un truc plus fun parce que les critiques qui reviennent souvent sur TP et WW c'est qu'on se fait chier, après ça peut ne pas plaire mais en tout cas le jeu maîtrise ce qu'il veut faire, et sinon ce qui est critiqué c'est l'ambiance qui certes c'est une question de gout mais bon moi j'ai adoré donc je ne vois pas en quoi elle est si mauvaise que ça. Après Skyward Sword n'est pas sans défaut c'est certains mais au moins contrairement à Wind Waker il va à fond dans ce qu'il veut faire et il est travaillé.
Pfiou désolé mais faut bien rétablir la vérité :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah déjà si pour toi WW est mauvais mais SS est bon c'est pas étonnant que tu sois seul contre tous. De toute manière c'est subjectif et je respecte tes goûts vidéo-ludique bien que nous soyons en désaccord total.
Ce n'est pas pour rien que Skyward Sword a fait fuir beaucoup de joueurs (dont moi)