pas fan de quoi? du boss chopable dès le début ? ça veut pas dire que tu pourra le battre facilement ein, je pense que tu te fera détruires, c'est juste pour une question de cohérence de la liberté d'action je pense
D'accord mais c'est se le faire spoiler pour rien. Et je trouverai pas qu'il y aurai un souci de cohérence si l'endroit ou il se trouverait serait scellé et qu'il faille faire au moins les 4 donjons principaux pour y accéder.
J'espère au moins qu'ils ont trouvé une parade pour nous pousser à la faire, genre oui le boss serait compliqué à battre sans équipement mais surtout j'espère qu'il aura plusieurs formes et que même si on arrive jusqu'à lui avant d'avoir fait les 4 donjons ce dernier ne se montrera pas sous sa dernière forme et que l'on aura pas droit à la vraie fin.
Par contre j'ai également trouvé que dans le trailer qu'on à vu, il y avait effectivement un côté Shadow of the Colossus qui me hypé énormément, que ce soit au niveau de l'architecture, de l'escalade etc. Mais avec les phases de gameplay cette impression s'est un peu estompé :(
hello je suis une tenu qui ressemble a link de zelda 2 =V
Donc pour en revenir au froid, cela blesse le joueur au fur et à mesure, augmente l'utilisation de la stamina et ralenti la remonté de la stamina, bouffer des plats chauds ou porter une torche annule l'effet pendant un temps.
Vu les buff de la nourriture il est presque obligatoire de pas voir de receptacle de coeur pour upgrader sa life, ce qui est une bonne chose pour moi, plus de challenge.
En alant plus loin, dans certaines régions l'utilisation d'arme métalique et/ou armure attirerait des éclair sur link comme un paratonnerre, ce qui lui ferait subir des dégats.
Dans les lieux chaud les armes en bois se consumeraient et les tenu non légère auraient le même effet que le froid sur la vie et la stamina.
en gros de ce que j'ai compris
Citation:
J'espère au moins qu'ils ont trouvé une parade pour nous pousser à la faire, genre oui le boss serait compliqué à battre sans équipement mais surtout j'espère qu'il aura plusieurs formes et que même si on arrive jusqu'à lui avant d'avoir fait les 4 donjons ce dernier ne se montrera pas sous sa dernière forme et que l'on aura pas droit à la vraie fin.
Comme c'est présenté dans le début du jeu, ganon est pas encore over power, donc allez le battre tout de suite s'explique, mais attendre qu'il soit revenu à la vie entièrement garanti forcément un combat plus dur et genre avec plus de phase, ainsi que la vrai fin. Ca semble de bon sens.
Comme une sorte de mécanique à la majora sur le temps, mais en mode inversé.
Ah oui totalement théorique, mais ils se sont fait chier a modeliser des putains de chevaux, donc le retour des centaures me semble pas trop con, encore une fois pour le clin d'oeil zelda 1
Visiblement, j'avais raison pour le Ganon en forme porcine. ^^
Pour la gestion de la température et du changement de tunique, j'ai lu des avis bizarres de joueur qui s'offusquaient de sa présence, alors que ça existait déjà dans Ocarina of Time et Skyward Sword où on ne pouvait pas tout de suite s'engager au coeur du volcan sans être bien équipé.
Sinon, je viens de penser que le vieil homme qu'on aperçoit, renvoie en fait au vieil homme de Zelda 1, tout simplement.
J'ai cru voir également le retour des phases lunaires, comme dans Wind Waker.
Edit: Ah, et pour la provoc, je vous rappelle qu'il est possible d'accéder directement à Ganon dès les cinq premières minutes de Zelda 3 sur SNES, donc Breath of the Wild n'a rien inventé! XD
Sinon, je viens de penser que le vieil homme qu'on aperçoit, renvoie en fait au vieil homme de Zelda 1, tout simplement.
Ah putain mais oui ! C'est exactement ça !
Je n'avais pas du tout fait le rapprochement !
Quel con ! lol
Citation:
Ah, et pour la provoc, je vous rappelle qu'il est possible d'accéder directement à Ganon dès les cinq premières minutes de Zelda 3 sur SNES, donc Breath of the Wild n'a rien inventé! XD
Sinon, je viens de penser que le vieil homme qu'on aperçoit, renvoie en fait au vieil homme de Zelda 1, tout simplement.
il a des faux air avec le lion rouge aussi, enfin daphnes hyrule quoi je trouve, et je suis pas le seul.
Citation:
Edit: Ah, et pour la provoc, je vous rappelle qu'il est possible d'accéder directement à Ganon dès les cinq premières minutes de Zelda 3 sur SNES, donc Breath of the Wild n'a rien inventé! XD
loul il prends l'exemple d'un TAS ce saligaud =V
Citation:
Pour la gestion de la température et du changement de tunique, j'ai lu des avis bizarres de joueur qui s'offusquaient de sa présence, alors que ça existait déjà dans Ocarina of Time et Skyward Sword où on ne pouvait pas tout de suite s'engager au coeur du volcan sans être bien équipé.
exactement, et puis ça rajoute de la cohérence dans le monde, donc c'est génial je trouve.
Ah, et pour la provoc, je vous rappelle qu'il est possible d'accéder directement à Ganon dès les cinq premières minutes de Zelda 3 sur SNES, donc Breath of the Wild n'a rien inventé! XD
Ou bien un ennemi vaincu laisse une pans d'eau comme les chameaux comme objet et il doit l'ouvrir pour la boire :p
D'accord mais c'est se le faire spoiler pour rien. Et je trouverai pas qu'il y aurai un souci de cohérence si l'endroit ou il se trouverait serait scellé et qu'il faille faire au moins les 4 donjons principaux pour y accéder.
J'espère au moins qu'ils ont trouvé une parade pour nous pousser à la faire, genre oui le boss serait compliqué à battre sans équipement mais surtout j'espère qu'il aura plusieurs formes et que même si on arrive jusqu'à lui avant d'avoir fait les 4 donjons ce dernier ne se montrera pas sous sa dernière forme et que l'on aura pas droit à la vraie fin.
xD
En relisant ton post en effet, c'est une belle imitation !
Par contre j'ai également trouvé que dans le trailer qu'on à vu, il y avait effectivement un côté Shadow of the Colossus qui me hypé énormément, que ce soit au niveau de l'architecture, de l'escalade etc. Mais avec les phases de gameplay cette impression s'est un peu estompé :(
Perso, je suis bien du genre a essayer d'aller dans des zones non prévus ou trop haut level.
J'en veut pour preuve ma tentative foiré d'aller direct à Cauldros dans Xeno :p.
hello je suis une tenu qui ressemble a link de zelda 2 =V
Donc pour en revenir au froid, cela blesse le joueur au fur et à mesure, augmente l'utilisation de la stamina et ralenti la remonté de la stamina, bouffer des plats chauds ou porter une torche annule l'effet pendant un temps.
Vu les buff de la nourriture il est presque obligatoire de pas voir de receptacle de coeur pour upgrader sa life, ce qui est une bonne chose pour moi, plus de challenge.
En alant plus loin, dans certaines régions l'utilisation d'arme métalique et/ou armure attirerait des éclair sur link comme un paratonnerre, ce qui lui ferait subir des dégats.
Dans les lieux chaud les armes en bois se consumeraient et les tenu non légère auraient le même effet que le froid sur la vie et la stamina.
en gros de ce que j'ai compris
Comme c'est présenté dans le début du jeu, ganon est pas encore over power, donc allez le battre tout de suite s'explique, mais attendre qu'il soit revenu à la vie entièrement garanti forcément un combat plus dur et genre avec plus de phase, ainsi que la vrai fin. Ca semble de bon sens.
Comme une sorte de mécanique à la majora sur le temps, mais en mode inversé.
Ah oui totalement théorique, mais ils se sont fait chier a modeliser des putains de chevaux, donc le retour des centaures me semble pas trop con, encore une fois pour le clin d'oeil zelda 1
Visiblement, j'avais raison pour le Ganon en forme porcine. ^^
Pour la gestion de la température et du changement de tunique, j'ai lu des avis bizarres de joueur qui s'offusquaient de sa présence, alors que ça existait déjà dans Ocarina of Time et Skyward Sword où on ne pouvait pas tout de suite s'engager au coeur du volcan sans être bien équipé.
Sinon, je viens de penser que le vieil homme qu'on aperçoit, renvoie en fait au vieil homme de Zelda 1, tout simplement.
J'ai cru voir également le retour des phases lunaires, comme dans Wind Waker.
Edit: Ah, et pour la provoc, je vous rappelle qu'il est possible d'accéder directement à Ganon dès les cinq premières minutes de Zelda 3 sur SNES, donc Breath of the Wild n'a rien inventé! XD
Ah putain mais oui ! C'est exactement ça !
Je n'avais pas du tout fait le rapprochement !
Quel con ! lol
Hein ??
Comment ???
il a des faux air avec le lion rouge aussi, enfin daphnes hyrule quoi je trouve, et je suis pas le seul.
loul il prends l'exemple d'un TAS ce saligaud =V
exactement, et puis ça rajoute de la cohérence dans le monde, donc c'est génial je trouve.