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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ton pronostic est plausible, ça peut effectivement être ça, Dantesqueman.

Quant au nouveau donjon, du coup ça pourrait être :

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Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ah oué, trouver Ganon 2 épique faut vraiment le faire.
Il est épique les 30 premières secondes, et après tu te rends compte que c'est vraiment une phase "histoire de dire" totalement décevante et sans aucun challenge.

Citation:
Ton pronostic est plausible, ça peut effectivement être ça, Dantesqueman.

c'est marrant, j'avais lu sur le chat que certain parlaient d'un gardien baleine, apparement il y aurait des plans d'un 5e titans dans un des labo, qui ressemble à une baleine. J'ai pas été vérifié encore mais ça en parle sur le net oui.
pourquoi vous mettez des hypothèses en spoiler ?

Edité par Phil Fish le 13/04/2017 - 22:18

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ca ne m'a pas dérangé, franchement pour la dernière phase. C'est souvent comme ça dans les Zelda 3D :

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Edité par Rudolf le 13/04/2017 - 22:21

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Franchement, dans Wind Waker, la dernière phase est une vaste blague niveau difficulté, et pourtant ça fonctionnait bien. Idem pour Twilight Princess, il faut le faire exprès pour mourir dans la dernière phase contre Ganondorf.

oui, mais rudolph, là ce sont de vrais combats dont tu parles, l'adversaire est un minimum offensif quoi mdr
faut le faire exprès pour mourir dans chacun d'entre eux okay, mais au moins tu est susceptible de te faire toucher quoi.
Là il faut même le faire exprès de se faire toucher quoi, comme octolacanth de TP ahaha

Edité par Phil Fish le 13/04/2017 - 22:24

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Franchement, c'est du pareil au même. Après, moi aussi je peux te dire que les phases précédentes sont beaucoup plus offensives que les premières phases des autres combats finaux de la série.

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

oui mais non, car la dernière impression c'est celle qui reste.
Et va pas me faire gober

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c'est ça le combat canon dans la diégèse du jeu, pas le combat à poil des speedrunners

Edité par Phil Fish le 13/04/2017 - 22:46

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon, Phil, moi je fais l'effort de mettre des balises, et là tu es en train de tout spoiler quand même. Fais gaffe. :-p

Sinon :

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Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

ah non mais on est d'accord pour oni link ein, c'est la fin canon, donc le combat est minable. Si tu lock et que tu spams le coup d'épée, le combat est fini en 30 secondes montre en main hors cinématique
Bah oué je suis un minimum logique avec ce que je dis =P

Edité par Phil Fish le 13/04/2017 - 22:54

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bref, tout ça pour dire que c'est raccord avec le scénario, car toutes les quêtes qu'on fait consistent en réalité à affaiblir Ganon :

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Pareil pour Majora's Mask, tout ce qu'on fait en quêtes annexes a pour but ultime de nous rendre über puissant contre le boss final, le personnage qui nous parle avant nous dit "tu n'as que des masques faibles, es-tu vraiment sûr de vouloir jouer ? ". Sauf que Breath of the Wild pousse le délire encore plus en rendant la libération des "quatre titans" facultative (alors que c'est obligatoire dans Majora's Mask), donc c'est plutôt cool, ce qu'ils ont fait je trouve.

Edité par Rudolf le 13/04/2017 - 23:01

Portrait de Dantesqueman
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Rudolf le truc à penser c'était:

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