Skip to Content

[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Dernière contribution

3689 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Koopak
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5089
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U


Ca fait depuis bien longtemps qu'il l'est !
Il a été annoncé en fin d'année 2011 par Hideki Konno, le superviseur de la série Mario Kart.

Portrait de Tuusuuki
Hors ligne
A rejoint: 15 août 2012
Contributions: 1351
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Et puis, même si il n'aurait pas été annoncé, on savait qu'on en aurait un sur Wii U. Mais on n'a toujours pas d'image.

Portrait de Ouyouyouye
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2011
Contributions: 326
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

beaucoup d'espoir sur ce MKU:

J'aimerais le retour du skill, du vrai! D'un vainqueur qui l'aura mérité.

Y a tellement de possibilité pour réajuster:
- tracé du circuit qui demande de la maitrise.
- Items limités ou restreints ou un repop plus long.
- Retour des pieces qui augmentent la vitesse de pointe.
- Carapaces bleues / rouges esquivables par un bon coup de skill.

Apres de la nouveauté pour amener du fun, de la fourberie, du stratège...
Genre le retour de l'item fantome, que c'était bon ca quand on voyait son pote pret à prendre un raccourci avec sa plume, pret à sauter au dessus du vide, juste avant de lui piquer! :D

Edité par Ouyouyouye le 16/09/2012 - 16:10
Portrait de moctar
Hors ligne
A rejoint: 3 mai 2012
Contributions: 80
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Humm j'en vois beaucoup qui parle de la notion de "skill"; pour avoir jouer à tout les mario kart depuis l'épisode sur nintendo 64, j'ai jamais pensé que l'épisode sur wii était celui qui demandait le moins de talent, loin de là.

Je pense que beaucoup de personne font une généralisation de quelques courses jouer en mondi où ils auraient jouer de malchance, et encore la "répartition" de la chance et de la malchance est équivalent il ne faut pas se leurer, on se souvient juste plus facilement de nos coups de malchance (bleu, pow, zap... etc) que lorsque c'est nos adversaires qui jouent de malchance, en fait il faut regarder un ensemble de course et non pas quelques-une. J'ai aussi le sentiment que beaucoup pense celà car c'est le premier mario kart qui se joue en ligne (hormis mkds) et c'est bien plus difficile de battre des joueurs "humains" que l'IA x), du coup certains râge et se réfugie facilement dans l'excuse de la malchance, alors que justement c'est un des rares mario kart où l'on peut comparer aussi facilement son niveau avec d'autres joueurs. Les versions précédentes, mis à part quelques site oùl'on répertoriait les TT, il n'y avait pas grand chose pour se situer sur son niveau.

Et pour avoir beaucoup jouais en mondi ( et y jouer encore ^^), je peux vous assurer que la chance n'est quasiment pas présente (maximum 10% de chance présente dans ce jeu et pas plus), tout est dans la gestion d'item (faut pas s'amuser à envoyer tout n'importe comment sinon on se retrouve sans rien pour se protéger ^^) et aussi dans le pilotage (vitesse de relâchement des MT, vitesse d'enchainement des roues arrières pour les motos, prendre directement les bonne trajectoire sans avoir besoin de se replacer en sortie de virage). Enfin il suffit juste de regarder quelques WR sur des circuits pour voir qu'au niveau du talent sur mkwii on est servis.

Sinon pour en revenir à mario kart wii u, je ne suis vraiment pas pressé qu'il sorte, pas trop envie que la majorité des gens désertent mkwii, étant donné que je ne suis vraiment pas certains d'investir dans une wii u et j'ai envie de profiter encore un peu des mondials remplis de mkwii ^^. Pour ce qui est du mode online sur mkwiiu, si je l'achète je n'attends pas grand chose de plus que celui sur mkwii, qui est je trouve vraiment excellent. Je voudrais juste que nintendo fasse en sorte que l'on puisse discuter avec les autres joueurs en mondi, soit par écrit soit par audio, et qu'on puisse s'ajouter directement dans notre liste d'amis, sans oublier qu'ils nous enlèvent ces "foutues" phrases déjà toute faites que l'on a pour dialoguer lorsque l'on se retrouve en salle avec des amis ^^, qui ne sont vraiment pas pratiques. Il faudrait aussi régler quelques défauts de connection du jeu, qui fais souvent défaut sur l'opus wii. Mais bon si on a perdu 300points à cause d'une déco, et qu'on les mérite réellement, on peine vraiment pas à les retrouver. Le système gagner/perdre des points je le trouve très bien, ça évite que la plupart se voit attribuer un grand nombre de point seulement car ils y jouent beaucoup comme c'est le cas dans pas mal de jeu, et ça favorise donc les joueurs "expérimentés" avec ce classement par points (alors je comprends encore moins que certains disent que ce mkwii ne favorisait pas le "skill"^^). Pour la liste des personnages et des circuits je fais confiance à Nintendo, qui à mon avis mélangera ancienneté et nouveauté, ce qui devrais donner lieu à un mélange assez réussi.

Edité par moctar le 18/09/2012 - 08:23
Portrait de Tuusuuki
Hors ligne
A rejoint: 15 août 2012
Contributions: 1351
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

[HS]
Vous savez, il y a deux possibilités si vous voulez un Mario Kart qui nécessite du skill; soit vous allez jouer aux anciens, soit vous allez jouer à F-ZERO (je me fait le GX, j'adore!).
[/HS]
Mais revenons au sujet. Je crois que ce topic est mort. Réveillez-vous, là! Elles sont où les excellentes idées d'antan?

Edité par Tuusuuki le 21/09/2012 - 20:25

Portrait de Nintendo 64
Hors ligne
A rejoint: 1 juillet 2012
Contributions: 231
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Le problème c'est que ca va pas etre aussi facile que MKWII de devenir un PGM car si il y a des motos pour faire les roues arrières ca va pas etre facile vu la largeur de la manette

Edité par Nintendo 64 le 23/09/2012 - 02:16
Membre bloqué
Portrait de JayM
Hors ligne
A rejoint: 3 juin 2012
Contributions: 245
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

- Moins basé sur la chance et le hasard
- Disparition de ce gros abruti de Funky Kong !!! avec ses cris d'attardé mental, et ses airs arrogants et prétentieux! Sérieux, ce personnage ne correspond pas du tout à l'esprit de mario kart! Grosse incohérence de la part des concepteurs d'avoir introduit un tel personnage...
- Suppression du nuage zap !!!
- Au MAXIMUM 2 éclairs par course
- Au MAXIMUM 2 carapaces bleues pour un même joueur
- Réapparition du Chomp comme item
- Réapparition de la grosse carapace piquante comme item
- Réapparition des flammes comme item
- Réapparition de la peau de banane géante comme item
- Réapparition du concept "double dash" (possibilité de jouer à 2 joueurs dans le même kart, ou sur la même moto) (créer un mode spécial pour ça)
- Que quand on touche un mur, cela ne nous immobilise pas et nous fasse perdre un temps pas possible!
- Que quand une seule et unique carapace nous percute, cela ne nous fasse pas passer genre de la 2ème à la 6ème place
- Plus de glitchs !!!
- Corriger le "lag"
- Plus de tricheurs et autres hackeurs !!! Avec possibilité de "dénonciation" et de suppression de permis en cas de fait avéré de tricherie.
- Et surtout, que notre course ne soit pas anéantie par un seul et unique item !!! = finit ça!

Bon voilà ;) si j'ai d'autres éléments à rajouter, je les rajouterai.

Edité par JayM le 23/09/2012 - 04:14

Together is better, only You and me...

Portrait de Tuusuuki
Hors ligne
A rejoint: 15 août 2012
Contributions: 1351
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
- Disparition de ce gros abruti de Funky Kong !!! avec ses cris d'attardé mental, et ses airs arrogants et prétentieux! Sérieux, ce personnage ne correspond pas du tout à l'esprit de mario kart! Grosse incohérence de la part des concepteurs d'avoir introduit un tel personnage...

Hors de question! Moi vivant, jamais je voudrais qu'on enlève Funky Kong! (en général les persos Rare je les adore) D'ailleurs il n'est pas prétentieux, il aime juste mettre l'ambiance!

Citation:
- Plus de tricheurs et autres hackeurs !!! Avec possibilité de "dénonciation" et de suppression de permis en cas de fait avéré de tricherie.

T'inquiètes, avec la Wii U, il sera impossible de la hacker. Nintendo a pris ses précautions avant de la mettre (que personne ne fasse de comparaison douteuse...)

Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Hors de question! Moi vivant, jamais je voudrais qu'on enlève Funky Kong! (en général les persos Rare je les adore) D'ailleurs il n'est pas prétentieux, il aime juste mettre l'ambiance!

Je plussoie ! :p Et je dirai même oui à plus de personnages de Rare ! Cranky, Dixie, Lanky, ... Ça pourrait être plutôt fun de commander Cranky qui hurlerait en brandissant sa canne à chaque dépassement :p

Portrait de Tuusuuki
Hors ligne
A rejoint: 15 août 2012
Contributions: 1351
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Ou même King K-Rool tant qu'on y est!