Bon... Du coup c'est encore possible qu'il y ai à la fois un château de Bowser rétro + un château de Bowser "newgen" parmis les 3 circuits non-rétro restants. En espérant également une autre Rainbow Road, je sens venir la RR de Super Mario Kart je sais pas pourquoi.
3 RR ça ferait trop ! J'attends avec impatience Yoshi Valley version MK8. Elle risque de déchirer. Je pense que ce circuit, et la new Rainbow Road, j'me spoilerai pas, et j'attendrai d'avoir le jeu en main pour voir le résultat.
Beta ou pas beta, il faut pas oublier que tu as testé ce jeu en salon dans des conditions peu recommandable (TV mal réglée, bruit de fond, gamepad dégueulasse...) . Cela expliquerais donc ta perplexité . Ou alors on va juste tous se faire entuber bien profond en croyant que ce MK8 va être génial . J'en serai grandement surpris vu que la presse a l'air très enthousiaste .
Ouais m'enfin ce n'est pas parce que le gamepad est dégueulasse que l'expérience de jeu sera moins bonne ^^ Beaucoup pensent que MK8 sera génial, comme tu dis, mais vous oubliez la politique de Nintendo. Pour moi ce Mk8 se rapproche plus de la casualisation que ses prédécesseurs. Les trailers ne m'ont pas encore démontré le contraire mais j'ai peu t’être tord.
J'ai crus comprendre également que dans cet opus on ne pourra même plus tomber dans le vide ou dans des trous, j’attends de voir quelle alternative Nintendo a opté, du coup.
Une 3e RR ? Cela me paraît peu probable tout de même.
@Annatar : tu peux tomber, mais tu seras remis sur la piste beaucoup plus vite ^^
Sinon, je n'ai vu personne (enfin je crois) s'interroger sur le fait d'avoir un item de type "triple objets" tourner autour du véhicule.
Je m'explique.
Avoir 3 carapaces vertes autour de soi, on sait comment ça fonctionne, OK.
Avoir 3 carapaces rouges, OK.
Avoir 3 peaux de bananes (déjà c'est moins commun), j'imagine que ça va défendre et toucher les adversaires de la même manière que les carapaces.
Mais 3 champignons, que se passe-t-il lorsqu'un projectile en touche un, et lorsqu'un adversaire nous percute ? Il l'utilise momentanément et accélère donc, au détriment de nous-même qui perdons 1 champignon sur 3 ?
Bon déjà, c'est beaucoup, mais beaucoup moins le bordel qu'avant. Y'a eu gros rééquilibrage au niveau des objets et des fréquences d'apparition. Le fait de ne pouvoir stocker qu'un objet, c'est juste génial, mais vous le savez pas encore :p . C'est justement ça qui foutait le bordel sur MKW, le fait d'avoir deux items en poche. Ça demande beaucoup plus de skill qu'avant pour éviter une verte ou rouge maintenant. Y'a eu un bon boulot au niveau de la physique et des colisions également.
Qui a parlé de 3ème RR ? Moi avec la RR de SMK ? Si oui alors je savais pas qu'une 2ème était déjà confirmée.
Pour les nouveaux items je trouve ça vraiment sympa sinon, le boomerang déjà ( tu sembles le récupérer si tu touches personne,
ça va être cheaté ça :p ) mais aussi la plante, qui a même des roulettes ! Dommage que la plume soit absente sinon.
J'aurais bien vu l'arc tiré de Zelda sinon, mais là je rêve un peu :p
Okay thanks !
Bon... Du coup c'est encore possible qu'il y ai à la fois un château de Bowser rétro + un château de Bowser "newgen" parmis les 3 circuits non-rétro restants. En espérant également une autre Rainbow Road, je sens venir la RR de Super Mario Kart je sais pas pourquoi.
La Ghost valley c'était ma piste préférée sur SMK :)
3 RR ça ferait trop ! J'attends avec impatience Yoshi Valley version MK8. Elle risque de déchirer. Je pense que ce circuit, et la new Rainbow Road, j'me spoilerai pas, et j'attendrai d'avoir le jeu en main pour voir le résultat.
Ouais m'enfin ce n'est pas parce que le gamepad est dégueulasse que l'expérience de jeu sera moins bonne ^^ Beaucoup pensent que MK8 sera génial, comme tu dis, mais vous oubliez la politique de Nintendo. Pour moi ce Mk8 se rapproche plus de la casualisation que ses prédécesseurs. Les trailers ne m'ont pas encore démontré le contraire mais j'ai peu t’être tord.
J'ai crus comprendre également que dans cet opus on ne pourra même plus tomber dans le vide ou dans des trous, j’attends de voir quelle alternative Nintendo a opté, du coup.
Une 3e RR ? Cela me paraît peu probable tout de même.
@Annatar : tu peux tomber, mais tu seras remis sur la piste beaucoup plus vite ^^
Sinon, je n'ai vu personne (enfin je crois) s'interroger sur le fait d'avoir un item de type "triple objets" tourner autour du véhicule.
Je m'explique.
Avoir 3 carapaces vertes autour de soi, on sait comment ça fonctionne, OK.
Avoir 3 carapaces rouges, OK.
Avoir 3 peaux de bananes (déjà c'est moins commun), j'imagine que ça va défendre et toucher les adversaires de la même manière que les carapaces.
Mais 3 champignons, que se passe-t-il lorsqu'un projectile en touche un, et lorsqu'un adversaire nous percute ? Il l'utilise momentanément et accélère donc, au détriment de nous-même qui perdons 1 champignon sur 3 ?
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bon déjà, c'est beaucoup, mais beaucoup moins le bordel qu'avant. Y'a eu gros rééquilibrage au niveau des objets et des fréquences d'apparition. Le fait de ne pouvoir stocker qu'un objet, c'est juste génial, mais vous le savez pas encore :p . C'est justement ça qui foutait le bordel sur MKW, le fait d'avoir deux items en poche. Ça demande beaucoup plus de skill qu'avant pour éviter une verte ou rouge maintenant. Y'a eu un bon boulot au niveau de la physique et des colisions également.
Qui a parlé de 3ème RR ? Moi avec la RR de SMK ? Si oui alors je savais pas qu'une 2ème était déjà confirmée.
Pour les nouveaux items je trouve ça vraiment sympa sinon, le boomerang déjà ( tu sembles le récupérer si tu touches personne,
ça va être cheaté ça :p ) mais aussi la plante, qui a même des roulettes ! Dommage que la plume soit absente sinon.
J'aurais bien vu l'arc tiré de Zelda sinon, mais là je rêve un peu :p
Le boomerang tu peux tirer trois fois avec, donc niquer 3 personnes :p . Je sens qu'on va se pisser, surtout qu'on voit les items en main maintenant.
Ah c'est donc ça ^^
Oui 3 personnes ou...