Cette fin de chapitre 6 ! De beaux moments intenses ! :-)
Sinon, je suis tombé sur une quête annexe pas trop mal pour l'instant, c'est celle concernant les complotistes anti-impérialistes de Mor Ardain. Elle est un peu plus riche et avec davantage de ramifications que les autres quêtes.
Oui, je viens de me faire le "donjon" du chapitre 7, et c'était vachement bien ! Déjà, ils ont réussi le tour de force d'avoir rendu une caverne jolie, ce qui n'était pas une mince affaire vu que c'est presque toujours synonyme de laideur dans un jeu vidéo. Belle ambiance, pas mal de trucs à explorer, et ce qui se passe à la fin est excellent avec pas mal de révélations poignantes. :-)
En tout cas, je suis content car c'est le genre d'endroit qui me manquait jusqu'à maintenant dans ce jeu.
Sinon avant ça, j'ai fait beaucoup d'exploration, vaincu pas mal d'ennemis uniques, fini la quête des complotistes de Mor Ardain qui m'a vraiment fait apprécier le level-design de ce niveau et des usines désaffectées (mais apparemment ce serait à suivre avec un groupe appelé "Lindwurm", j'ai déjà vu ce nom dans une zone de Leftheria). Résultat, j'avais dix niveaux de plus que les ennemis du donjon du chapitre 7. ^^
C'est parce que t'avais sept niveaux de plus que t'as pu profiter pleinement du donjon, c'est cool. Moi je l'ai fait un peu sous level c'était la merde vu qu'on est bridé dans nos combos élémentaires. Du coup là t'as fait un peu la suite ou toujours pas ? La fin de chapitre va bien envoyer. Tu vas bien sourire à un moment aussi.
l'arme en question (mais je n'ai pas fait gaffe aux noms des attaques vu que je joue avec les doublages japonais, je ne pouvais pas vraiment comprendre ce qu'il disait). ^^
Edit : Mais il est très bien pour l'instant, le chapitre 8 ! Qu'est-ce qu'il a fumé, le testeur (enfin, ex-testeur) de Gamekult ?
L'ambiance est excellente. J'ignore si c'est censé faire penser à Xenogears ou Xenosaga (j'imagine que oui), mais pour le coup, ça me fait plutôt beaucoup penser à Chrono Cross (attention, j'ai mis une double balise spoil à l'intérieur de la balise spoil, pour ceux qui n'ont pas fait ce superbe RPG, vous voyez, je suis sympa, je pense à vous ^^) :
Spoiler ▼▲
La découverte de la ville moderne en ruine sous les nuages, l'ambiance désolée, la musique, ça m'a grave fait penser à
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la fameuse Dead Sea.
J'ai toujours eu un faible pour ce genre de décor et d'ambiance post-apocalyptique.
Quant à l'intérieur de l'Arbre de Vie, ça m'a fait un peu penser à
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Chronopolis.
Et puis les combats deviennent de mieux en mieux :
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entre le fait de pouvoir choisir Nia comme Lame, et puis maintenant la nouvelle forme ultime de Pyra/Mythra qui donne un joli sentiment de puissance, c'est vraiment cool
et ce d'autant plus que les ennemis ne sont pas si simples que ça, dans cette zone (j'ai quand même réussi à vaincre tous les ennemis uniques que j'ai rencontrés pour le moment). Maintenant, j'ai aussi plein de cristaux de Lames à ne plus savoir quoi en faire, dont des cristaux "légendaires".
En plus, la musique déchire un max, dans cette zone, très "atmosphérique". :-)
Enfin, l'histoire continue encore à devenir de mieux en mieux, ça s'accélère.
Sinon, c'est vrai que maintenant, les donjons s'enchaînent. C'est fini, les nouveaux grandes régions ouvertes à ciel ouvert, mais c'était exactement pareil dans le premier Xenoblade (dès qu'on arrivait à Mékonis, c'était aussi un enchaînement de donjons jusqu'à la fin). Au moins, ça permet de laisser plus de place au scénario et d'accélérer le rythme pour un final qui s'annonce intense.
Edit 2 : Ah par contre, je ne comprends pas trop la quête de la Lame Azami : je lui ai assigné une mission mercenaire qui la concerne visiblement (une sorte d'infiltration), mais aucune durée de mission n'est affichée, à part "???". Ca doit faire depuis dix heures que je lui ai donné cette mission, donc à force je me dis que je n'ai pas dû faire le truc qu'il fallait faire.
New game + et tu l'as easy le coeur de lumière avec le barde.
Cette fin de chapitre 6 ! De beaux moments intenses ! :-)
Sinon, je suis tombé sur une quête annexe pas trop mal pour l'instant, c'est celle concernant les complotistes anti-impérialistes de Mor Ardain. Elle est un peu plus riche et avec davantage de ramifications que les autres quêtes.
Bon bah voilà, t'as fait 70% du jeu. Tu vas bientôt entamer le final. Et toi qui aimes la clostro, tu vas être servi au chapitre 7.
j'avoue, la fin de jeu c'est quasi que du donjon, il va arrêter de pigner comme ça =p
Oui, je viens de me faire le "donjon" du chapitre 7, et c'était vachement bien ! Déjà, ils ont réussi le tour de force d'avoir rendu une caverne jolie, ce qui n'était pas une mince affaire vu que c'est presque toujours synonyme de laideur dans un jeu vidéo. Belle ambiance, pas mal de trucs à explorer, et ce qui se passe à la fin est excellent avec pas mal de révélations poignantes. :-)
En tout cas, je suis content car c'est le genre d'endroit qui me manquait jusqu'à maintenant dans ce jeu.
Sinon avant ça, j'ai fait beaucoup d'exploration, vaincu pas mal d'ennemis uniques, fini la quête des complotistes de Mor Ardain qui m'a vraiment fait apprécier le level-design de ce niveau et des usines désaffectées (mais apparemment ce serait à suivre avec un groupe appelé "Lindwurm", j'ai déjà vu ce nom dans une zone de Leftheria). Résultat, j'avais dix niveaux de plus que les ennemis du donjon du chapitre 7. ^^
C'est parce que t'avais sept niveaux de plus que t'as pu profiter pleinement du donjon, c'est cool. Moi je l'ai fait un peu sous level c'était la merde vu qu'on est bridé dans nos combos élémentaires. Du coup là t'as fait un peu la suite ou toujours pas ? La fin de chapitre va bien envoyer. Tu vas bien sourire à un moment aussi.
Oui, je viens de finir le chapitre 7, et c'est vraiment truc de fou sur truc de fou, ça envoie du lourd !!!
Sinon, j'imagine bien que ce donjon devait être un peu galère si on manquait de niveaux, vu les circonstances particulières de l'endroit.
Pour ton spoiler, tu as effectivement bien lu. Tu aurai aussi pu voir l'arme qu'il utilise ^^
Quand à l'explication du pourquoi du comment, ça arrivera plus tard ^^
Y'a pas que la lecture, y'a aussi lui qui gueule comme un ouf le nom des attaques. Et la tête de l'arme aussi.
T'es tellement pas prêt, mais tellement pas ahaha.
Oui, oui, j'avais bien remarqué :
Edit : Mais il est très bien pour l'instant, le chapitre 8 ! Qu'est-ce qu'il a fumé, le testeur (enfin, ex-testeur) de Gamekult ?
L'ambiance est excellente. J'ignore si c'est censé faire penser à Xenogears ou Xenosaga (j'imagine que oui), mais pour le coup, ça me fait plutôt beaucoup penser à Chrono Cross (attention, j'ai mis une double balise spoil à l'intérieur de la balise spoil, pour ceux qui n'ont pas fait ce superbe RPG, vous voyez, je suis sympa, je pense à vous ^^) :
Et puis les combats deviennent de mieux en mieux :
et ce d'autant plus que les ennemis ne sont pas si simples que ça, dans cette zone (j'ai quand même réussi à vaincre tous les ennemis uniques que j'ai rencontrés pour le moment). Maintenant, j'ai aussi plein de cristaux de Lames à ne plus savoir quoi en faire, dont des cristaux "légendaires".
En plus, la musique déchire un max, dans cette zone, très "atmosphérique". :-)
Enfin, l'histoire continue encore à devenir de mieux en mieux, ça s'accélère.
Sinon, c'est vrai que maintenant, les donjons s'enchaînent. C'est fini, les nouveaux grandes régions ouvertes à ciel ouvert, mais c'était exactement pareil dans le premier Xenoblade (dès qu'on arrivait à Mékonis, c'était aussi un enchaînement de donjons jusqu'à la fin). Au moins, ça permet de laisser plus de place au scénario et d'accélérer le rythme pour un final qui s'annonce intense.
Edit 2 : Ah par contre, je ne comprends pas trop la quête de la Lame Azami : je lui ai assigné une mission mercenaire qui la concerne visiblement (une sorte d'infiltration), mais aucune durée de mission n'est affichée, à part "???". Ca doit faire depuis dix heures que je lui ai donné cette mission, donc à force je me dis que je n'ai pas dû faire le truc qu'il fallait faire.