Les Égouts (on reste dans la tuyauterie comme ça) love
Citation:
les travaux psychanalytiques de cet escroc de Freud ou de Nietzsche aient vraiment une grande importance.
Nietzsche y'a presque rien pour Xenogears mais Freud ça reste assez important. Mais même si le jeu est très en surface du point de vu de la réflexion, les œuvres philosophiques et psychanalytiques restent une des bases (peut être la plus importante) de la création de Xenogears et de Xenosaga, ils ont même avoué dans le guidebook de Xenosaga avoir créer les personnalités des personnages en se basant sur l'ennéagramme, et je pense qu'on sera tous d'accord pour dire que les personnages sont la grande force des deux premier projets de Takahashi donc ça a quand même un intérêt. Après le gars a peut être juste un générateur de références random avec une petite définition chez lui comme le directeur d'Evangelion, ça reste très possible même :V
Mais même si le jeu est très en surface du point de vu de la réflexion, les œuvres philosophiques et psychanalytiques restent une des bases (peut être la plus importante) de la création de Xenogears et de Xenosaga,
J'ai jamais dit le contraire :V .
Et wesh les égouts de nortune c'est limite la moins pire des phases ça.
Et wesh les égouts de noturne c'est limite la moins pire des phases ça.
Spoiler ▼▲
Pour la curiosité c'est quoi les pires pour toi ?
je faisais références aux deux égouts, ceux d'Aveh aussi, et je suis pas d'accord si tu parles de la tour de Babel, je l'ai toujours fais les doigts dans le nez et elle a l'avantage d'avoir une bonne ambiance et d'être importante à l'histoire, Mais en gros tout les donjon du jeu sont à chier (sauf les deux donjon des reliques que j'ai bien aimé) mais les égouts reste clairement les pire moments du jeu pour moi.
Non mais y a pas de pire en fait, lorsque le jeu te donne la manette pour jouer, ça pue trop souvent la merde. Quand je vois certains se plaindre de Xenosaga 2 lol. La grotte de balthazar, les égouts et le donjon final, c'est des immondices, ce que j'appelle le syndrome Grandia en cause. Tourner la caméra à 360 degrés c'est bien, mais si c'est pour te faire perdre tout sens de l'orientation, vu que ton jeu est même pas foutu de proposer une cohérence topographique et des accroches visuelles dans les donjons, notamment à cause des textures qu'on étire à volonté ( ça vaut pas Grandia à ce niveau cela dit, soyons honnêtes ), bah c'est la merde ! Moi les phases de plateforme et la corde de la babel tower m'ont bien trigger, mais je crois que c'est toute la phase pour récupérer la relique anima de rico que je déteste le plus !!!!! Mais quelles énigmes à la con bon sang ! Au-delà de ça je conchie tout le système de combat aussi. Les combats d'arène dans kislev ça puait la merde mais c'était rigolo au moins :V .
Et t'inquiète pour le HS, ça a toujours été comme ça.
J'ai jamais eu de pb avec gears perso (hormis les saut a babel tower quand ça veut pas) , les égouts reste une zone bien chiante (la pire du jeu pour moi, j'aime pas les égouts) mais elle dur pas 3 plombe non plus. Et les combat son pas du tout mauvais hein.
saga 2 lui est mou du cul tout le long sur le gameplay.
Façon le seul saga de vraiment bien en gameplay c'est le 3 car bon le 1.. ta genre 3 musique de tout le jeu (au moins les combat son plus dynamique que le 2) (si ont ne parle pas de l'histoire.. enfin le 2 limite voilà..
Dans le 1 il présente les perso, dans le 2 il prenne le thé , dans le 3 il conclus).
Mais qu'est-ce que...
Les Égouts (on reste dans la tuyauterie comme ça) love
Nietzsche y'a presque rien pour Xenogears mais Freud ça reste assez important. Mais même si le jeu est très en surface du point de vu de la réflexion, les œuvres philosophiques et psychanalytiques restent une des bases (peut être la plus importante) de la création de Xenogears et de Xenosaga, ils ont même avoué dans le guidebook de Xenosaga avoir créer les personnalités des personnages en se basant sur l'ennéagramme, et je pense qu'on sera tous d'accord pour dire que les personnages sont la grande force des deux premier projets de Takahashi donc ça a quand même un intérêt. Après le gars a peut être juste un générateur de références random avec une petite définition chez lui comme le directeur d'Evangelion, ça reste très possible même :V
J'ai jamais dit le contraire :V .
Et wesh les égouts de nortune c'est limite la moins pire des phases ça.
Je sais, j'ai juste voulu enfoncer le clou :V.
Ça fait quand même une chier de HS là :V.
Non mais y a pas de pire en fait, lorsque le jeu te donne la manette pour jouer, ça pue trop souvent la merde. Quand je vois certains se plaindre de Xenosaga 2 lol. La grotte de balthazar, les égouts et le donjon final, c'est des immondices, ce que j'appelle le syndrome Grandia en cause. Tourner la caméra à 360 degrés c'est bien, mais si c'est pour te faire perdre tout sens de l'orientation, vu que ton jeu est même pas foutu de proposer une cohérence topographique et des accroches visuelles dans les donjons, notamment à cause des textures qu'on étire à volonté ( ça vaut pas Grandia à ce niveau cela dit, soyons honnêtes ), bah c'est la merde ! Moi les phases de plateforme et la corde de la babel tower m'ont bien trigger, mais je crois que c'est toute la phase pour récupérer la relique anima de rico que je déteste le plus !!!!! Mais quelles énigmes à la con bon sang ! Au-delà de ça je conchie tout le système de combat aussi. Les combats d'arène dans kislev ça puait la merde mais c'était rigolo au moins :V .
Et t'inquiète pour le HS, ça a toujours été comme ça.
J'ai jamais eu de pb avec gears perso (hormis les saut a babel tower quand ça veut pas) , les égouts reste une zone bien chiante (la pire du jeu pour moi, j'aime pas les égouts) mais elle dur pas 3 plombe non plus. Et les combat son pas du tout mauvais hein.
saga 2 lui est mou du cul tout le long sur le gameplay.
Façon le seul saga de vraiment bien en gameplay c'est le 3 car bon le 1.. ta genre 3 musique de tout le jeu (au moins les combat son plus dynamique que le 2) (si ont ne parle pas de l'histoire.. enfin le 2 limite voilà..
Dans le 1 il présente les perso, dans le 2 il prenne le thé , dans le 3 il conclus).
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Un parfait résumé des combats contre Jin.
Un lien direct stp, je vois pas les vidéos sur tablette.
https://www.youtube.com/watch?v=wwqGW99DLDc
Bordel la fin, j'ai implosé.
Il y a quelqu'un qui a décrypté le message sur la tranche de l'artbook depuis le temps sinon?