Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Après si vous avez pas envie d'utiliser les mécaniques c'est vous que ça regarde et c'est de votre faute !
C'est comme se plaindre du gameplay de Super Mario 64 en disant qu'il est trop limité alors que tu as pas envie d'utiliser le saut en longueur et le wall jump !
Faut pas être bête a un moment xD
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Après pour sur les gens qui sont pas créatif pour un sous ils vont pas aimé TotK !
C'est comme Minecraft, Minecraft si tu es pas créatif comme le gros ours tu va vite t'ennuyer :p
Ouais bah la créativité pour de la créativité c'est de la merde. BOTW ou TOTK c'est pas comparable à un bac à sable pur et dur comme Minecraft, c'est des jeux qui ont besoin d'un cadre pour s'exprimer. BOTW faisait ça très mal d'ailleurs, il poussait vraiment mal le joueur à user de son imagination parce que c'était très vite relou, et surtout limité finalement. Donc c'est un point sur lequel TOTK doit progresser, ça a l'air d'aller dans ce sens en tout cas, et faut le contenu derrière pour assurer tout ça. De gros donjons, des sanctuaires pas pourraves, et beaucoup de surprises ! Parce que ouais, niveau exploration BOTW devenait vite redondant, parce que le moindre truc qui dénotait en Hyrule, tu pouvais être sûr à 98% que ça avait pour chute un sanctuaire...
Citation:
On va pouvoir faire des flèches de viandes, et je vous demande dans quel autre jeu on peux faire des flèches de viandes ? Aucun ! Donc c'est goty universel direct bien sur !
:p
Tu pourras le faire mais peut-être que ça servira à rien hein.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je vois pas trop ce que vient faire 'l'envie' d'utiliser les mécaniques, il faut voir ça du point de vue de leur utilité/performance voire si elles sont carrément indispensables.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
j'ai trouvais ça nul à chier car trop lent et aucun moyen de l'améliorer même en fin de jeu (non la tenue d'escalade c'est pas un argument aller dans le menu pour d'équipé de 3 armures sans raccourcis c'est du mal joué) puis quand y'a de la pluie RAGE QUIT LOUL.
Alors si, tavais les réceptacles d'endurance et aussi les insectes ou autres recette de cuisine qui permettaient d'avoir une endurance en béton.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
C'est une console hybride, faut l'accepter
Dans console hybride y'a "console portable + console de salon", et dans "console portable + console de salon", y'a "console de salon". La Switch c'est de la grosse merde en tant que console de salon, donc je le dis.
Citation:
Et dans les faits, c'est donc une console portable avant tout.
C'est exactement ce que nous soutenait Miri il n'y a pas si longtemps ^^
Ah mais tout à fait, et je le maintiens : sur le papier la Switch est une console hybride, et dans les faits la Switch n'est rien d'autre qu'une console portable que tu peux brancher à ta télé. Bien pour ça que c'est de la merde : en tant que console de salon c'est un échec.
C'est exactement ce que nous soutenait Miri il n'y a pas si longtemps ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Après si vous avez pas envie d'utiliser les mécaniques c'est vous que ça regarde et c'est de votre faute !
C'est comme se plaindre du gameplay de Super Mario 64 en disant qu'il est trop limité alors que tu as pas envie d'utiliser le saut en longueur et le wall jump !
Faut pas être bête a un moment xD
Ba oui aucun car ça ne sert complètement à rien.
Ouais bah la créativité pour de la créativité c'est de la merde. BOTW ou TOTK c'est pas comparable à un bac à sable pur et dur comme Minecraft, c'est des jeux qui ont besoin d'un cadre pour s'exprimer. BOTW faisait ça très mal d'ailleurs, il poussait vraiment mal le joueur à user de son imagination parce que c'était très vite relou, et surtout limité finalement. Donc c'est un point sur lequel TOTK doit progresser, ça a l'air d'aller dans ce sens en tout cas, et faut le contenu derrière pour assurer tout ça. De gros donjons, des sanctuaires pas pourraves, et beaucoup de surprises ! Parce que ouais, niveau exploration BOTW devenait vite redondant, parce que le moindre truc qui dénotait en Hyrule, tu pouvais être sûr à 98% que ça avait pour chute un sanctuaire...
Tu pourras le faire mais peut-être que ça servira à rien hein.
Dit celui qui confond mécanique de gameplay est gameplay....... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui enfin si tu as pas vue que je blaguais je peux plus rien pour toi mon pauvre xD
Tu as vue ça ou loul ?
Je vois pas trop ce que vient faire 'l'envie' d'utiliser les mécaniques, il faut voir ça du point de vue de leur utilité/performance voire si elles sont carrément indispensables.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est vrai qu'on blague toujours avec des points d'exclamations "!"
Alors si, tavais les réceptacles d'endurance et aussi les insectes ou autres recette de cuisine qui permettaient d'avoir une endurance en béton.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Dans console hybride y'a "console portable + console de salon", et dans "console portable + console de salon", y'a "console de salon". La Switch c'est de la grosse merde en tant que console de salon, donc je le dis.
Ah mais tout à fait, et je le maintiens : sur le papier la Switch est une console hybride, et dans les faits la Switch n'est rien d'autre qu'une console portable que tu peux brancher à ta télé. Bien pour ça que c'est de la merde : en tant que console de salon c'est un échec.
I command thee ... KNEEL !