Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Ah ok Miri je vois, bah oui faut vite le torché ce jeu de merde ya un autre jeu de merde qui arrive avec FF16 puis ensuite encore une bouse avec Starfield pas simple la vie de Youtubeur.
Je caricature à peine en plus c'est ça le pire....... XD
Nexy dans tes exemples tu cite des moments précis moi aussi j'ai démonté le jeu dans tous les sens avec Malenia la je te parle de démonté un jeu durant plus heures de suite voir plusieurs jours c'est quand même pas jojo.
Au pire sais pas moi tu trouve ça nul a chier tu fini l'histoire et c'est marre moi quand Elden Ring ma souler sur la fin bah j'ai plus fait d'exploration la boucle de gameplay m'avait perdu j'ai préféré ne pas me dégouté du jeu.
La il chie sur le jeu et va faire les souterrains un truc qu'il trouve immonde et si j'ai bien compris il veux même les faire a 100% WTF ???
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
La il chie sur le jeu et va faire les souterrains un truc qu'il trouve immonde et si j'ai bien compris il veux même les faire a 100% WTF
Ça c'est certain, il faut pas se forcer a faire des choses que tu n’apprécies pas, cela dit pour apprécier Subnautica j'ai du me forcer au départ, souviens toi je le trouvais moisi, même quand je l'ai réessayé j'ai trouvé le début moisi, mais une fois le jeu posé ça marche ^^
Edit:
Cela dit pour The Witness ça n'a pas fonctionné, je le trouve toujours moyen, sur 2 minutes de plaisir (a la réussite d'une énigme) c'est des heures de prises de tete (je trouve Talos Principle et Portal largement au dessus, notamment équilibre réflexion/fun) :D
C'est aussi pour ça que j’apprécie les Shrines de TOTK, l'équilibre réflexion/fun/recompense est bien dosé.
Citation:
Aonuma a juste dit que le report d'un an avait était dédié à une phase de polish/débug, notamment autour de la physique
Tu sais comment fonctionne une entreprise, y a ceux qui debug, et ceux qui développent, pendant que certains debug les autres sont pas en vacance ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
mais qui vend des silex mdr ? ça rapport rien
moi je vous ai dit de pas hésiter a vendre/amalgamer les trucs rares de monstres vu qu'après tu peux farmer en boucle facilement les drop les plus intéressant, pas de vous débarasser de vos merde basique X)
Citation:
D'ailleurs pour le gros mobs dans l'open-world.
ZELDA 1, phatom hourglass et oracle of ages (qui était parti comme remake de zelda 1 à la base)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
nexy a écrit:
Ça c'est certain, il faut pas se forcer a faire des choses que tu n’apprécies pas, cela dit pour apprécier Subnautica j'ai du me forcer au départ, souviens toi je le trouvais moisi, même quand je l'ai réessayé j'ai trouvé le début moisi, mais une fois le jeu posé ça marche ^^
Il y a quand même une différence fondamentale entre se forcer à débuter un jeu et se forcer à le compléter à 100%.
Assez fier de moi d'avoir trouvé une technique permettant de générer une infinité de graines Lumos géante (même si dans les faits l'utilité reste limitée puisque j'en possède déjà 130).
Graines Lumos Géantes à l'infini ▼▲
Il suffit d'amalgamer une graine géante à une lance korogu et de le lancer comme un javelot. À l'impact cela créera une fleur lumineuse géante sans détruire la graine accrochée à la lance.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
J'ai du l'entendre dans la vidéo de kingK sur les oracles, mais sur la page wikipedia du jeu c'est écrit aussi, d'ailleurs je me suis trompé, c'est season.
In early 1999, Yoshiki Okamoto, then head of Capcom, proposed remaking the original The Legend of Zelda for the Game Boy Color to Shigeru Miyamoto, the game designer at Nintendo who created the series. Okamoto wanted to remake the original game so that young children could play it, but also as a test for the development team to move on to a more ambitious sequel if it was successful.
grosso modo ce qu'il reste de ça c'est le premier donjon et l'entièreté des boss de oos
Ah ok Miri je vois, bah oui faut vite le torché ce jeu de merde ya un autre jeu de merde qui arrive avec FF16 puis ensuite encore une bouse avec Starfield pas simple la vie de Youtubeur.
Je caricature à peine en plus c'est ça le pire....... XD
Nexy dans tes exemples tu cite des moments précis moi aussi j'ai démonté le jeu dans tous les sens avec Malenia la je te parle de démonté un jeu durant plus heures de suite voir plusieurs jours c'est quand même pas jojo.
Au pire sais pas moi tu trouve ça nul a chier tu fini l'histoire et c'est marre moi quand Elden Ring ma souler sur la fin bah j'ai plus fait d'exploration la boucle de gameplay m'avait perdu j'ai préféré ne pas me dégouté du jeu.
La il chie sur le jeu et va faire les souterrains un truc qu'il trouve immonde et si j'ai bien compris il veux même les faire a 100% WTF ???
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est pas ce qu'ils ont dit : Aonuma a juste dit que le report d'un an avait était dédié à une phase de polish/débug, notamment autour de la physique
I command thee ... KNEEL !
Ça c'est certain, il faut pas se forcer a faire des choses que tu n’apprécies pas, cela dit pour apprécier Subnautica j'ai du me forcer au départ, souviens toi je le trouvais moisi, même quand je l'ai réessayé j'ai trouvé le début moisi, mais une fois le jeu posé ça marche ^^
Edit:
Cela dit pour The Witness ça n'a pas fonctionné, je le trouve toujours moyen, sur 2 minutes de plaisir (a la réussite d'une énigme) c'est des heures de prises de tete (je trouve Talos Principle et Portal largement au dessus, notamment équilibre réflexion/fun) :D
C'est aussi pour ça que j’apprécie les Shrines de TOTK, l'équilibre réflexion/fun/recompense est bien dosé.
Tu sais comment fonctionne une entreprise, y a ceux qui debug, et ceux qui développent, pendant que certains debug les autres sont pas en vacance ^^
mais qui vend des silex mdr ? ça rapport rien
moi je vous ai dit de pas hésiter a vendre/amalgamer les trucs rares de monstres vu qu'après tu peux farmer en boucle facilement les drop les plus intéressant, pas de vous débarasser de vos merde basique X)
ZELDA 1, phatom hourglass et oracle of ages (qui était parti comme remake de zelda 1 à la base)
Justement, Silex comme toi je me suis dit c'est de la merde, et j'en avais une somme conséquente, or c'est utile, comme le reste.
Il y a quand même une différence fondamentale entre se forcer à débuter un jeu et se forcer à le compléter à 100%.
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Assez fier de moi d'avoir trouvé une technique permettant de générer une infinité de graines Lumos géante (même si dans les faits l'utilité reste limitée puisque j'en possède déjà 130).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
mais quel talent ce pasa !
si seulement ça marchait avec des diamants ou des fragment d'étoile ton machin
Bon j'ai cliqué sur la balise "spoil" mais j'ai honte je vais posé cette question...
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai jamais entendu parler de ça mon bon Philoulou, tu as une source ? Mais je te crois aisément.
J'ai du l'entendre dans la vidéo de kingK sur les oracles, mais sur la page wikipedia du jeu c'est écrit aussi, d'ailleurs je me suis trompé, c'est season.
In early 1999, Yoshiki Okamoto, then head of Capcom, proposed remaking the original The Legend of Zelda for the Game Boy Color to Shigeru Miyamoto, the game designer at Nintendo who created the series. Okamoto wanted to remake the original game so that young children could play it, but also as a test for the development team to move on to a more ambitious sequel if it was successful.
grosso modo ce qu'il reste de ça c'est le premier donjon et l'entièreté des boss de oos