Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Ben entre la grande caverne antique et le bateau...
Oui et c'est tout.
Twilight Princess fait très fort esthétiquement pour ses donjons :
Dans l'originalité ▼▲
- la tour du désert (ambiance pyramide)
- la maison du Yeti
- Celestia
Dans sa relecture des classiques ▼▲
- la mine Goron
- le temple du temps
- le château d'Hyrule (avec le remix du thème de Zelda 3)
De Skyward Sword je retiens bien moins les autres donjons. Alors que pourtant le jeu est esthétiquement mon préféré de toute la série. Mais sur ses donjons il n'était pas toujours inspiré (deux temples du feu ??).
Citation:
Là dessus, d'accord....mais
Bien sûr, je l'ai dit qu'ils étaient même plus pauvres que BOTW mécaniquement.
Ceci étant dit j'en suis très satisfait.
Je pense que ces une décision consciente des développeurs de ne pas casser le rythme avec un immense donjon complexe. Je pense qu'une des règles sur laquelle l'équipe de développement s'est basée c'est que tout élément du jeu devait pouvoir être fait en moins d'1h00.
On peut être contre. Ceci dit je trouve que ça s'accorde bien avec le game design globale.
J'ai fait le deuil des donjons à la Twilight Princess, je ne les attendais pas. Ce qui est proposé ici me satisfait pleinement dans la formule BOTW.
Gorondia j'ai adoré, esthétiquement c'était énorme de découvrir puis d'explorer ce donjon. Mécaniquement c'était très réussi aussi (hors comparaison avec un donjon classique), le donjon était très intéressant à explorer.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Oué je suis assez d'accord sur les donjons.
je les préfères aux divine beast (sauf le zora faut pas déconner loul), mais c'est juste parce qu'ils ont plus d'identité et un boss non C/C, ils ressemblent plus a ce que fait le chateau d'hyrule, mais en moins poussé.
les gorons c'était un sacré moment je trouve, ptètre mon préféré quand j'y pense
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Tendez tendez je la refait:
"Plus sérieusement a ce niveau la ce qui me dérange ce n'est pas la revisite, certaines choses mieux, d'autres moins bien, ce que je regrette avant tout c'est qu'en 6 ans ils en ont pas pondu 1 seul de plus aussi mauvais soit il, je l'ai de traviole violent ^^
Sans oublier le jour du lancement: "biensur il y a des donjons a l'ancienne"..."
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Exactement, d'ailleurs les donjons de SS sont aussi bons que ceux de TP,
Non.
Le Temple de la connaissance et tout pourri dans SS, le temple de feu ne vaut pas les mines gorons et surtout ya deux temples de feu wtf ? Attention, ils sont pas mauvais non plus mais inférieur à TP qui a toujours les meilleurs donjons de la série.
Spoiler ▼▲
La raffinerie de Lanelle, le Bateau et le meilleur pour moi, La grande caverne antique. Le reste c'est bof, je souligne quand meme la tour des cieux et son casse tête original.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
je peux pas trop spoiler mais moi ce qui m'a le plus flinguer sur les donjons c'est
nombre de donjon ▼▲
qu'il y en a que 4, et que le 5 eme est teasé de ouf, que tu fais plein de truc entre le sympa et le chiant pour y arriver, et que c'est une arène de boss ptn
Citation:
Exactement, d'ailleurs les donjons de SS sont aussi bons que ceux de TP,
TP c'est la quintescence des donjons zelda 3D, c'est masterclass sur masterclass
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Non.
Et si, les possibilités induites par le scarabée volant (qu'on chope vers le début en plus) sont assez énormes, bref, ça se vaut.
Le yéti, tout ça, c'est pas mal, mais pas de quoi se reveler la nuit. Ah oui et le temple de l'eau de TP est trop limité.
Citation:
c'est masterclass sur masterclass
Clairement pas, il faut distinguer le "peak donjons" de la série (où là je serais assez d'accord) et la moyenne de ces donjons.
Là dessus, d'accord....mais
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Oui et c'est tout.
Twilight Princess fait très fort esthétiquement pour ses donjons :
De Skyward Sword je retiens bien moins les autres donjons. Alors que pourtant le jeu est esthétiquement mon préféré de toute la série. Mais sur ses donjons il n'était pas toujours inspiré (deux temples du feu ??).
Bien sûr, je l'ai dit qu'ils étaient même plus pauvres que BOTW mécaniquement.
Ceci étant dit j'en suis très satisfait.
Je pense que ces une décision consciente des développeurs de ne pas casser le rythme avec un immense donjon complexe. Je pense qu'une des règles sur laquelle l'équipe de développement s'est basée c'est que tout élément du jeu devait pouvoir être fait en moins d'1h00.
On peut être contre. Ceci dit je trouve que ça s'accorde bien avec le game design globale.
J'ai fait le deuil des donjons à la Twilight Princess, je ne les attendais pas. Ce qui est proposé ici me satisfait pleinement dans la formule BOTW.
Gorondia j'ai adoré, esthétiquement c'était énorme de découvrir puis d'explorer ce donjon. Mécaniquement c'était très réussi aussi (hors comparaison avec un donjon classique), le donjon était très intéressant à explorer.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Oué je suis assez d'accord sur les donjons.
je les préfères aux divine beast (sauf le zora faut pas déconner loul), mais c'est juste parce qu'ils ont plus d'identité et un boss non C/C, ils ressemblent plus a ce que fait le chateau d'hyrule, mais en moins poussé.
les gorons c'était un sacré moment je trouve, ptètre mon préféré quand j'y pense
Loul... Au passage, on se fout de la tronche du titre de TOTK, mais pour le côté "emo Hotel", TP est loin d'être largué. xD
SS restera comme le dernier Zelda classique, dommage de finir là-dessus (hors donjons)
Tendez tendez je la refait:
"Plus sérieusement a ce niveau la ce qui me dérange ce n'est pas la revisite, certaines choses mieux, d'autres moins bien, ce que je regrette avant tout c'est qu'en 6 ans ils en ont pas pondu 1 seul de plus aussi mauvais soit il, je l'ai de traviole violent ^^
Sans oublier le jour du lancement: "biensur il y a des donjons a l'ancienne"..."
Non.
Le Temple de la connaissance et tout pourri dans SS, le temple de feu ne vaut pas les mines gorons et surtout ya deux temples de feu wtf ? Attention, ils sont pas mauvais non plus mais inférieur à TP qui a toujours les meilleurs donjons de la série.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
je peux pas trop spoiler mais moi ce qui m'a le plus flinguer sur les donjons c'est
TP c'est la quintescence des donjons zelda 3D, c'est masterclass sur masterclass
Ce n'est pas un spoil c'est une déception ^^
c'est exactement le même genre de déception que le cloud et le ruine kingdom de SMO mdr
Et si, les possibilités induites par le scarabée volant (qu'on chope vers le début en plus) sont assez énormes, bref, ça se vaut.
Le yéti, tout ça, c'est pas mal, mais pas de quoi se reveler la nuit. Ah oui et le temple de l'eau de TP est trop limité.
Clairement pas, il faut distinguer le "peak donjons" de la série (où là je serais assez d'accord) et la moyenne de ces donjons.