Skip to Content

[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Dernière contribution

6400 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Je disais ça plutôt pour dire que d'autres qualités viendront et de fait relativiseront certains défauts.

J'entends, mais le problème c'est qu'un jeu à 96 c'est pas un jeu avec d'énormes qualités et d'énormes défauts. C'est un jeu avec d'énormes qualités (qu'on verra et qu'on voit déjà, pas de problème) et très peu de défauts, dont l'importance est négligeable. Pour reprendre l'exemple du loot, on parle quand même du système de récompense d'exploration ... dans un jeu d'exploration. Si c'est raté ou même bancal, rien qu'avec ça le 96 devient très compliqué à défendre. T'y rajoutes la technique c'est déjà mort pour une note pareille.

Citation:
J'ai l'impression qu'il y vachement moins de sanctuaires et de korogu qu'avant

Si ça se confirme ...

Edité par Mirilith le 13/05/2023 - 15:41

I command thee ... KNEEL !

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25108
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Bein on en a un peu deja parlé, la note globale n'est pas une somme d'addition et de soustraction, un jeu peu avoir peu de défauts mais ne pas être exceptionnel, ou pas mal de défauts et l’être, et c'est un peu en ça qu'est récompensé l’audace, l'ambition etc...

Ici on savait deja ou on allait, connaissant BOTW, maintenant il faut voir ce qu'il apporte de plus, voir que le début c'est court, c'est a long terme qu'il faut voir si la nouveauté change le game, dans quel cas on dira "BOTW est dépassé" ou si ce n'est pas le cas.

Citation:
Citation:
J'ai l'impression qu'il y vachement moins de sanctuaires et de korogu qu'avant

Si ça se confirme ...

C'est plutôt positif :D

Edité par nexy le 13/05/2023 - 15:44

Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5609
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:

Au moins certains s'amusent

https://twitter.com/ZAKUYA_BOTW/status/1657265674400706560

Ca c'était sur ^^
Et quand je vois comment le vieux monsieur passe certaines énigmes je me dit vraiment que ça peut partir en vrille XD

Sinon pour ma part je suis au début mais je suis très satisfait vu que ça reprend en grande partie la formule BOTW avec d'autres mécaniques qui me plaises.

Spoiler

Bref j'ai l'intention de continuer tranquillement à mon rythme et en me promenant tranquillement, en étant infoutu de rester plus de 30 secondes sur le même objectif XD (jusqu'à tomber sur un ennemi qui me casse la gueule, j'ai déjà du crever 15 fois XD).
Content aussi que les chevaux choppés sur BOTW sont conserver pour TOTK.

Citation:
J'ai l'impression qu'il y vachement moins de sanctuaires et de korogu qu'avant

Étant au début je peux pas dire mais il me semble qu'on commence avec beaucoup plus d'emplacement d'arme que dans dans BOTW (pas les arc et les boucliers par contre)

Edité par Thonyo_again le 13/05/2023 - 15:51


Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Bref j'ai l'intention de continuer tranquillement à mon rythme et en me promenant tranquillement, en étant infoutu de rester plus de 30 seconde sur le même objectif XD

Hahaha on appelle ça "papillonner" dans le milieu

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29017
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
J'ai l'impression qu'il y vachement moins de sanctuaires et de korogu qu'avant

A l'avenir ne spoiler pas le nombre de koko et de sanctuaires SVP

Spoiler seulement si vous voyez un KyloR derrière moi en revanche.

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25108
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Les PNJ réagissent comme dans Ocarina of Time c'est chaud quand même, ah, uh, (se gratte la tete et reste planté comme un piquet).
La flemme de casser un tonneau car ton arme va se briser ^^

Spoiler

Edité par nexy le 13/05/2023 - 16:50

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

vu ce que je suis en train de faire dans l'un de ces endroits, je peux t'assurer que ça n'a rien d'abusé tellement c'est différent et putain d'ingénieux

le level design est fou

Edité par Phil Fish le 13/05/2023 - 17:13

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25108
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

C’est même pas la question, tu dois en ajouter d'autres.

Portrait de Genesis
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10279
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Je ne prends personne par derrière (à part Umbasa et Genesis).

Dans un sens je soulagé que tu commences par lui. Dans un autre un peu écœuré question hygiène :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Trezn244
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2020
Contributions: 2940
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Je viens de passer l’intro. En terme de mise en scène et sound design, c’est complètement goldé. Et cette sortie à l’air libre bordel. Les éclairages sont excellents…sur un hardware aussi daubé du fion, c’est limite de la sorcellerie. Je ne sais pas si c’est dû à la partie software de ma tv, mais c’est franchement joli globalement.

Edité par Trezn244 le 13/05/2023 - 17:50

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244