Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
En tous cas, pour ma part, évoquer une Switch 2 l'an prochain c'est plus de l'ordre du discours performatif que de l'analyse réelle de la situation dans laquelle se trouve Nintendo.
À titre personnel je n'y crois pas du tout.
Je trouve qu'il y a un seul indice qui laisse à penser que Nintendo pourrait annoncer bientôt une nouvelle console, c'est le calendrier des jeux qui disparaît à partir de Pikmin 4 en juillet. Après il n'y a plus rien. Et encore, Nintendo a l'habitude d'annoncer ses jeux du jour pour le lendemain (j'exagère pour la team premier degré, en général c'est six mois à l'avance max je veux dire).
A part ça, je trouve comme toi que quand on regarde la situation de Nintendo, hormis les palabres de certains sur YouTube qui font leur beurre dessus, je ne vois aucune raison qui pousserait Nintendo à sortir une autre console l'année qui vient, ni d'indices qui laissent à penser qu'ils le prévoient...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
pour la video matrix j'ai envie de dire oui est non ca reste et assumé une demo technique, ils n'ont jamais voulu faire un jeu mais montrer ce que peu donner le moteur sur la console
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Le truc qu'on voit de Matrix la, est ce qu'ils vendent l'extincteur avec la console? ^^
Sinon Nitendo bien que ça leurs permet de contrôler, même avec leurs jeux ils ont des problèmes, 480p en portable c'est un probleme.
Nelys tu n'as pas répondu au MP, tu fais la gueule ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
ca reivent a ce que j'ai dit tout à l'heure, vous attendez pas a une ps4 "portable" en terme de puissance, ca restera une switch 1.5, un truc potable qui fera de l'ancienne gen a 60fps avec de la chance et peut etre un upscale, mais les jeux dedié a elle seront limité, ca sera au mieux du 1080p 30fps
Le SteamDeck c'est déjà la puissance de la gen PS4 et qu'on ne me parle pas de prix, c'est seulement 50€ plus cher que la Switch Oled totk. Avec la puissance de négociation et le volume, Nintendo pourrait forcément sortir le SteamDeck proche des 300/350€. Cependant le hardware pour ces consoles PC portables est en plein boom et s'ils sortent une console dans les 2 ans, on devrait plutôt espérer un niveau type PS4.5, même si je n'y crois pas une seconde que Nintendo y soit capable (pas pour une incapacité de produire ce hardware mais une incapacité à pouvoir se mettre à niveau et à produire des jeux niveaux PS4.5).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
T'es trop ambitieux ^^
Nintendo marge deja avec la Switch entre 100 et 150 balles, faire une nouvelle console qui sera au moins 4/5 fois plus puissante les ramènera a 500 balles, et comme Nintendo a toujours envie de marger, notamment avec l'inflation il y a 2 possibilités:
- Moins de 500 mais pas beaucoup plus puissant (ce qui sera probablement le cas)
- Plus de 500 et se couper de tous les enfants ou de console d’appoint, dans quel cas ils seront perdant
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Oui enfin quand on voit que la PS5 et Xbox Series X sont a PEINE exploité et que on tourne encore majoritairement sur du level PS4 haut de gamme franchement la course à la puissance c'est ridicule xD
Ça va, tu exagères à peine... X)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
pour la video matrix j'ai envie de dire oui est non ca reste et assumé une demo technique, ils n'ont jamais voulu faire un jeu mais montrer ce que peu donner le moteur sur la console
Concrètement ils ont fait le plus gros taff technique pour un jeu. Tu as une map open world avec du trafic, des PNJ, ou tu peux te déplacer librement, avec en plus quelques interactions (une gestion des collisions des voitures notamment). Et ça tourne. C'est pas du in engine c'est ce que tu joues toi même.
C'est pas important que ce soit pas un jeu en terme artistique. Au contraire on peut imaginer que c'est pas ce que tu peux faire de mieux si t'es dans les conditions d'un vrai développement.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Moi je me pose aussi la question des technologies comme le DLSS (puisque Nintendo est chez Nvidia, ils ne feront pas du FSR de AMD), qui en est à sa 3ème version, et qui offre des performances plus que convaincantes. Nintendo pourrait faire du 1080p 30fps en natif, et hop, un coup de baguette DLSS, et tu as de la 4K et/ou du 60fps très très corrects.
Mais je ne sais pas si avec une puce portable type Tegra, même des plus récentes, c'est possible ? Je me suis pas assez renseigné là-dessus ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Alors
Le DLSS c'est pas non plus magique hein, en gros ça optimise les tes paramètres graphique en temps réel mais selon de comment c'est fait, ça peut être bien ou vraiment inutile.
Je me rappel l'avoir utilisé sur Monster Hunter Rise sur PC pour voir si ça faisait quelques chose et a part des changements graphique assez aléatoire ça n'améliorais absolument pas mon jeu LOUL
Je trouve qu'il y a un seul indice qui laisse à penser que Nintendo pourrait annoncer bientôt une nouvelle console, c'est le calendrier des jeux qui disparaît à partir de Pikmin 4 en juillet. Après il n'y a plus rien. Et encore, Nintendo a l'habitude d'annoncer ses jeux du jour pour le lendemain (j'exagère pour la team premier degré, en général c'est six mois à l'avance max je veux dire).
A part ça, je trouve comme toi que quand on regarde la situation de Nintendo, hormis les palabres de certains sur YouTube qui font leur beurre dessus, je ne vois aucune raison qui pousserait Nintendo à sortir une autre console l'année qui vient, ni d'indices qui laissent à penser qu'ils le prévoient...
Les rumeurs se sont confirmées, les previews sont tombées à ce que je vois.
Du coup, adios le topic pour ma part :p
Sauf si y'a des balises spoilers éventuellement ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
pour la video matrix j'ai envie de dire oui est non ca reste et assumé une demo technique, ils n'ont jamais voulu faire un jeu mais montrer ce que peu donner le moteur sur la console
Le truc qu'on voit de Matrix la, est ce qu'ils vendent l'extincteur avec la console? ^^
Sinon Nitendo bien que ça leurs permet de contrôler, même avec leurs jeux ils ont des problèmes, 480p en portable c'est un probleme.
Nelys tu n'as pas répondu au MP, tu fais la gueule ^^
Le SteamDeck c'est déjà la puissance de la gen PS4 et qu'on ne me parle pas de prix, c'est seulement 50€ plus cher que la Switch Oled totk. Avec la puissance de négociation et le volume, Nintendo pourrait forcément sortir le SteamDeck proche des 300/350€. Cependant le hardware pour ces consoles PC portables est en plein boom et s'ils sortent une console dans les 2 ans, on devrait plutôt espérer un niveau type PS4.5, même si je n'y crois pas une seconde que Nintendo y soit capable (pas pour une incapacité de produire ce hardware mais une incapacité à pouvoir se mettre à niveau et à produire des jeux niveaux PS4.5).
T'es trop ambitieux ^^
Nintendo marge deja avec la Switch entre 100 et 150 balles, faire une nouvelle console qui sera au moins 4/5 fois plus puissante les ramènera a 500 balles, et comme Nintendo a toujours envie de marger, notamment avec l'inflation il y a 2 possibilités:
- Moins de 500 mais pas beaucoup plus puissant (ce qui sera probablement le cas)
- Plus de 500 et se couper de tous les enfants ou de console d’appoint, dans quel cas ils seront perdant
=> Ils ont deja tranché la question.
Ça va, tu exagères à peine... X)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Concrètement ils ont fait le plus gros taff technique pour un jeu. Tu as une map open world avec du trafic, des PNJ, ou tu peux te déplacer librement, avec en plus quelques interactions (une gestion des collisions des voitures notamment). Et ça tourne. C'est pas du in engine c'est ce que tu joues toi même.
C'est pas important que ce soit pas un jeu en terme artistique. Au contraire on peut imaginer que c'est pas ce que tu peux faire de mieux si t'es dans les conditions d'un vrai développement.
Moi je me pose aussi la question des technologies comme le DLSS (puisque Nintendo est chez Nvidia, ils ne feront pas du FSR de AMD), qui en est à sa 3ème version, et qui offre des performances plus que convaincantes.
Nintendo pourrait faire du 1080p 30fps en natif, et hop, un coup de baguette DLSS, et tu as de la 4K et/ou du 60fps très très corrects.
Mais je ne sais pas si avec une puce portable type Tegra, même des plus récentes, c'est possible ? Je me suis pas assez renseigné là-dessus ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Alors
Le DLSS c'est pas non plus magique hein, en gros ça optimise les tes paramètres graphique en temps réel mais selon de comment c'est fait, ça peut être bien ou vraiment inutile.
Je me rappel l'avoir utilisé sur Monster Hunter Rise sur PC pour voir si ça faisait quelques chose et a part des changements graphique assez aléatoire ça n'améliorais absolument pas mon jeu LOUL