Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bon bah puisque que tout le monde ou presque s'y colle x)
Classement 3D seulement, je suis d'accord avec Yoshi de différencier 2D et 3D :
1) TLOZ OOT : Un chef d'œuvre et l'un des meilleurs jeu de tous les temps pour ma part (et pour beaucoup) Celui qui a initié le passage à la 3D et une vrai révolution dans le gameplay qui a inspiré bon nombre de Zelda par la suite. Bref, j'ai pas grand chose d'autre à redire dessus.
2) TLOZ TP : Le "mal aimé" et considéré à tort comme un OOT Bis. Le Zelda le plus épique avec les meilleurs donjons de la série ni plus ni moins. Des phases en loup plutôt original et mon acolyte préféré de Link à savoir Midona. Dommage que la Plaine d'Hyrule soit aussi naze cependant et que certaines zones du jeu soient un peu bâclés.
3) TLOZ TWW : Le plus "charmant" des Zelda, ce jeu a un charme fou ! Son océan, ses îles à traverser dont certaines sont très réussi, et son ambiance piraterie incroyable. Il pèche pour ma part un petit peu à cause de son manque de donjon et sa relative facilité. Mais même si yen a peu, les donjons restent bon quand même, et j'ai adoré le boss de fin aussi !
4) TLOZ MM : Excellente ambiance et donjon vraiment bon aussi. Mais je trouve que ça part un petit peu dans tous les sens, bien qu'il soit quand même réussi. C'est aussi le Zelda 3D le plus difficile, certains temples m'ont fait péter un plomb et certaines quêtes annexes quasi impossible à deviner sans soluce m'ont bien saoulés aussi, et remonter le temps, bien que ce soit une très bonne idée, ça m'a un peu gonflé à force. En revanche, rien à redire sur l'idée des Masques qui est franchement excellente.
5) TLOZ BOTW : J'ai beaucoup aimé le jeu voire adoré et si ya rien à redire sur l'open World, je suis moins convaincu au niveau des quêtes annexes dont la plupart sont nulles et surtout son manque de donjons et qui sont pas génial. Mais le plus gros défaut selon ça reste son bestiaire rachitique et c'est dommage car yavais de quoi faire dans le lore Zelda. En revanche, niveau open world, il balaie tous les autres mais un Zelda c'est pas que de l'open world messieurs de chez Nintendo.
6) TLOZ SS : La lanterne rouge revient à Skyward Sword. Début poussif, seulement 3 environnements et un ciel vide et misérable.
Heureusement que la deuxième parties est bien meilleure et j'ai adoré certaines idées comme les épreuves des Psysalis. Puis les donjons globalement sont top aussi et le jeu à un certain charme malgré tout.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bah déjà il y a deux choses qui m'ont bien marqué dans Skyward Sword, dans le mauvais sens du terme.
1) Le Boss
Spoiler ▼▲
"Banni" qu'on doit faire X fois : qui a eu cette idée de m**rde ? D'où c'est fun ? On m'explique ?
2) Il y a un quart de cœur dont je me souviendrais tout ma vie
Spoiler ▼▲
(j'ai pour habitude de tous les choper sur chaque Zelda) : celui où on est dans un chariot et qu'il faut battre un temps : la Wiimote, mais quelle infamie ! Etre obligé de la pointer à 20 cm de l'écran et de faire les mouvements parfaits (ni trop brusques, ni trop lent) : j'en ai chié. LE plus difficile des quarts de cœur EVER pour moi.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Tout le monde dit ça, mais moi, quand j'ai vu la tronche du temple de l'eau dans TP, hm hm.
C'est quoi le soucis ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Hum...
SPOILER ▼
Il me semble que là, pour le coup, la Wiimote est précise, et que si on a l'habitude des Super Monkey Ball, c'était du quasi first Try. (bon après çà remonte, je n'avais même pas souvenir de celui-là).
D'ailleurs, je vais peut-être me faire incendier mais personnellement, entre TP (sur Wii) et SS (sur Wii) : le second profite du "Wii Motion +" : à part des coups d'épées peut-être plus variés : je n'ai pas ressenti d'évolution majeure dans l'utilisation de la Wiimote où dans les sensations : 5 ans d'écart pourtant entre les deux jeux. (Après : je conchie le motion gaming. Cela vient peut-être de là).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
D'ailleurs, je vais peut-être me faire incendier mais personnellement, entre TP (sur Wii) et SS (sur Wii) : le second profite du "Wii Motion +" : à part des coups d'épées peut-être plus variés : je n'ai pas ressenti d'évolution majeure dans l'utilisation de la Wiimote où dans les sensations : 5 ans d'écart pourtant entre les deux jeux. (Après : je conchie le motion gaming. Cela vient peut-être de là).
Non non, t'as pas halluciné, c'est la même merde. Et je plussoie, le motion gaming pue le caca.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Ben y'en a plusieurs, déjà il est très terne, ensuite tu peux le boucler très vite. :/
Moi j'ai beaucoup apprécié l'ambiance de ce donjon, notamment avec la manière d'y accéder, le bestiaire, l'architecture et le boss.
L'idée aussi je la trouve intéressante, après il reste plutôt simple mais c'est un des trois donjons d'introductions.
Citation:
c'était du quasi first Try.
Et bah punaise... j'y ai passé des heures x)
Citation:
je n'ai pas ressenti d'évolution majeure dans l'utilisation de la Wiimote où dans les sensations : 5 ans d'écart pourtant entre les deux jeux.
Citation:
Non non, t'as pas halluciné, c'est la même merde. Et je plussoie, le motion gaming pue le caca.
Non là vous abusez par contre :p
Je comprends que l'on apprécie pas le gameplay et la pertinence est questionnable. Mais Skyward Sword est un jeu qui s'appuie véritablement sur le motion gaming, là où Twilight Princess n'a fait qu'adapter un gameplay qui n'était pas pensé pour.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bon bah puisque que tout le monde ou presque s'y colle x)
Classement 3D seulement, je suis d'accord avec Yoshi de différencier 2D et 3D :
1) TLOZ OOT : Un chef d'œuvre et l'un des meilleurs jeu de tous les temps pour ma part (et pour beaucoup) Celui qui a initié le passage à la 3D et une vrai révolution dans le gameplay qui a inspiré bon nombre de Zelda par la suite. Bref, j'ai pas grand chose d'autre à redire dessus.
2) TLOZ TP : Le "mal aimé" et considéré à tort comme un OOT Bis. Le Zelda le plus épique avec les meilleurs donjons de la série ni plus ni moins. Des phases en loup plutôt original et mon acolyte préféré de Link à savoir Midona. Dommage que la Plaine d'Hyrule soit aussi naze cependant et que certaines zones du jeu soient un peu bâclés.
3) TLOZ TWW : Le plus "charmant" des Zelda, ce jeu a un charme fou ! Son océan, ses îles à traverser dont certaines sont très réussi, et son ambiance piraterie incroyable. Il pèche pour ma part un petit peu à cause de son manque de donjon et sa relative facilité. Mais même si yen a peu, les donjons restent bon quand même, et j'ai adoré le boss de fin aussi !
4) TLOZ MM : Excellente ambiance et donjon vraiment bon aussi. Mais je trouve que ça part un petit peu dans tous les sens, bien qu'il soit quand même réussi. C'est aussi le Zelda 3D le plus difficile, certains temples m'ont fait péter un plomb et certaines quêtes annexes quasi impossible à deviner sans soluce m'ont bien saoulés aussi, et remonter le temps, bien que ce soit une très bonne idée, ça m'a un peu gonflé à force. En revanche, rien à redire sur l'idée des Masques qui est franchement excellente.
5) TLOZ BOTW : J'ai beaucoup aimé le jeu voire adoré et si ya rien à redire sur l'open World, je suis moins convaincu au niveau des quêtes annexes dont la plupart sont nulles et surtout son manque de donjons et qui sont pas génial. Mais le plus gros défaut selon ça reste son bestiaire rachitique et c'est dommage car yavais de quoi faire dans le lore Zelda. En revanche, niveau open world, il balaie tous les autres mais un Zelda c'est pas que de l'open world messieurs de chez Nintendo.
6) TLOZ SS : La lanterne rouge revient à Skyward Sword. Début poussif, seulement 3 environnements et un ciel vide et misérable.
Heureusement que la deuxième parties est bien meilleure et j'ai adoré certaines idées comme les épreuves des Psysalis. Puis les donjons globalement sont top aussi et le jeu à un certain charme malgré tout.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
N'ayons pas peur des mots :
I command thee ... KNEEL !
Bah déjà il y a deux choses qui m'ont bien marqué dans Skyward Sword, dans le mauvais sens du terme.
1) Le Boss
2) Il y a un quart de cœur dont je me souviendrais tout ma vie
Hum...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
"Disons que" dans TP, c'est des 1/5e et tout le monde sera content.
Tout le monde dit ça, mais moi, quand j'ai vu la tronche du temple de l'eau dans TP, hm hm.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est quoi le soucis ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ben y'en a plusieurs, déjà il est très terne, ensuite tu peux le boucler très vite. :/
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Il me semble que là, pour le coup, la Wiimote est précise, et que si on a l'habitude des Super Monkey Ball, c'était du quasi first Try. (bon après çà remonte, je n'avais même pas souvenir de celui-là).
D'ailleurs, je vais peut-être me faire incendier mais personnellement, entre TP (sur Wii) et SS (sur Wii) : le second profite du "Wii Motion +" : à part des coups d'épées peut-être plus variés : je n'ai pas ressenti d'évolution majeure dans l'utilisation de la Wiimote où dans les sensations : 5 ans d'écart pourtant entre les deux jeux. (Après : je conchie le motion gaming. Cela vient peut-être de là).
Non non, t'as pas halluciné, c'est la même merde. Et je plussoie, le motion gaming pue le caca.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Moi j'ai beaucoup apprécié l'ambiance de ce donjon, notamment avec la manière d'y accéder, le bestiaire, l'architecture et le boss.
L'idée aussi je la trouve intéressante, après il reste plutôt simple mais c'est un des trois donjons d'introductions.
Et bah punaise... j'y ai passé des heures x)
Non là vous abusez par contre :p
Je comprends que l'on apprécie pas le gameplay et la pertinence est questionnable. Mais Skyward Sword est un jeu qui s'appuie véritablement sur le motion gaming, là où Twilight Princess n'a fait qu'adapter un gameplay qui n'était pas pensé pour.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.