Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
je trouve ca un peu limite en fait juste parce qu'on est pas d'accord avec quelqu'un de lui dire de se taire. Je pense que tous les avis sont bons à prendre qu'on soit d'accord ou pas d'accord.
Je suis d'accord, chef d'œuvre ou pas ça ne doit pas empêcher les critiques, les critiques de bonne foi néanmoins.
Et je pense qu'il y a des critiques de bonne foi tout à fait recevables par rapport à TLOU 2.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
la durabilité des armes
Ça c'est peut-être le plus bel enfonçage de porte ouverte depuis l'invention de l'enfonçage de porte ouverte. A quoi sert ce foutu système à part à faire chier le monde ? Et les mecs les gardent dans la suite quoi, MAIS PERSONNE NE L'AIME VOTRE SYSTEME A LA CON
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Donc tu seras d'accord avec moi pour dire que je trouve que BOTW n'a rien d'un chef-d'oeuvre, loin de là, c'est un bon jeu oui mais ça s'arrête là.
Je ne suis pas d'accord mais tu as ton opinion et je le respecterais si je trouve que tes arguments font du sens ou si c'est justifier par rapport a tes propres attentes ou ce que tu aime dans un jeu.
Chacun est libre d'avoir ses opinions, les seuls mauvaise opinion sont celle du à l'ignorance ou l'oublie (ça nous arrive a tous) ou à une haine lié a un élément/facteur extérieur au jeu.
Par exemple j'aime pas la série des Shantae, mais uniquement a cause de sa fanbase horrible, en vrai, je sais que les jeux sont plutôt bon mais j'ai juste pas envie d'y jouer a cause des fans pour le coup xD
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Là Nelys, je ne sais plus quel mot employer.
Serais-tu le "Columbo du JV" ? Alias un super Analyste de trailer ? (si dans la vie, tu es détective privé : je n'aimerais pas être la personne sur laquelle tu enquêtes ! Lool ^^)
Je commente juste çà :
Spoiler ▼▲
Citation:
Les 4 pouvoirs "verts" seraient plutôt les pouvoirs qu’on a dès le début, comme Cryonis, Polaris etc… Et les pouvoirs "dorés" seraient à acquérir dans l’aventure, comme les pouvoirs des Prodiges dans BotW.
Est-ce à dire que Nintendo aurait trouvé, soit en "découpant" le jeu en deux : genre : avant/après l'obtention de la MasterSword, soit via deux temporalités, ou autre structure : le moyen de faire un mix entre BOTW et l'ancienne Formule Zelda ????????!!!!!!!!
Si oui (et même si ce n'est pas le cas)
Comme l'a dit Hooper hier sur son live :
"On est pas prêt"
"Nintendo va redistribuer une baffe à toute l'industrie 6 ans après"
"On vous a laissé 6 ans", les gooos" : "Vous n'avez toujours pas compris ?", "Bah remet-en leur une couche Roger !"
Et surtout : çà va être gargantuesque, génial, épique etc...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
A quoi sert ce foutu système à part à faire chier le monde ?
Surtout inciter le joueur à expérimenter j'imagine.
En soi ya un sujet, en général les joueurs se traînent longtemps la première arme/premier pouvoir qu'ils jugent assez corrects et ont tendance à s'y tenir.
Donc relever ce sujet et proposer de le traiter, c'est pas déconnant, en revanche la solution proposée était ni faite ni à faire, pour moi c'est clairement un gros boulet que BOTW traîne à la cheville.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
T'arrive dans un sanctuaire, tu trouves une belle épée dans un coffre, tu te dis "wouah super chouette" Ouais mais non en fait car ton arme tu la pètes 2 minutes après. Du génie chez Nintendo on vous dit !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Ca pousse au fait de changer d'arme et donc de style de gameplay, donc ca diversifie le gameplay. Et vu que le jeu a été bien concu tu as très souvent des armes à ta disposition différentes donc tu n'es jamais à court. Mais c'est sur qu'il faut jouer au jeu plus de 5 heures
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Enorme boulot Nelys une fois de plus ! Il me reste encore les parties théories à lire mais c'est déjà très chouette !
Je trouve aussi et personne ne l'a relevé que certaines des îles ont des airs d'îlots de Skyward Sword, est ce seulement un petit clin d'oeil de leur part ?
Je suis d'accord, chef d'œuvre ou pas ça ne doit pas empêcher les critiques, les critiques de bonne foi néanmoins.
Et je pense qu'il y a des critiques de bonne foi tout à fait recevables par rapport à TLOU 2.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Ça c'est peut-être le plus bel enfonçage de porte ouverte depuis l'invention de l'enfonçage de porte ouverte. A quoi sert ce foutu système à part à faire chier le monde ? Et les mecs les gardent dans la suite quoi, MAIS PERSONNE NE L'AIME VOTRE SYSTEME A LA CON
Poudu
I command thee ... KNEEL !
Je ne suis pas d'accord mais tu as ton opinion et je le respecterais si je trouve que tes arguments font du sens ou si c'est justifier par rapport a tes propres attentes ou ce que tu aime dans un jeu.
Chacun est libre d'avoir ses opinions, les seuls mauvaise opinion sont celle du à l'ignorance ou l'oublie (ça nous arrive a tous) ou à une haine lié a un élément/facteur extérieur au jeu.
Par exemple j'aime pas la série des Shantae, mais uniquement a cause de sa fanbase horrible, en vrai, je sais que les jeux sont plutôt bon mais j'ai juste pas envie d'y jouer a cause des fans pour le coup xD
C'est vrai que c'est beaucoup mieux de passer 150 heures avec la même rapière c'est vrai que ca fait bien varié le gameplay ^^
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Là Nelys, je ne sais plus quel mot employer.
Serais-tu le "Columbo du JV" ? Alias un super Analyste de trailer ? (si dans la vie, tu es détective privé : je n'aimerais pas être la personne sur laquelle tu enquêtes ! Lool ^^)
Je commente juste çà :
En tout cas, GG, une fois de plus, Nelys.
Surtout inciter le joueur à expérimenter j'imagine.
En soi ya un sujet, en général les joueurs se traînent longtemps la première arme/premier pouvoir qu'ils jugent assez corrects et ont tendance à s'y tenir.
Donc relever ce sujet et proposer de le traiter, c'est pas déconnant, en revanche la solution proposée était ni faite ni à faire, pour moi c'est clairement un gros boulet que BOTW traîne à la cheville.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
T'arrive dans un sanctuaire, tu trouves une belle épée dans un coffre, tu te dis "wouah super chouette" Ouais mais non en fait car ton arme tu la pètes 2 minutes après. Du génie chez Nintendo on vous dit !
D'ailleurs cette main griffue est très semblable à celle "enfoncée" dans le torse de la momie Ganondorf
L'idée d'un gameplay Zelda/Link avec une interaction de l'un sur l'autre est intéressante ^^
PS : Oui merci Nelys pour le résumé, malheureusement encore noyé dans un flot de message moins pertinent ;(
Ca pousse au fait de changer d'arme et donc de style de gameplay, donc ca diversifie le gameplay. Et vu que le jeu a été bien concu tu as très souvent des armes à ta disposition différentes donc tu n'es jamais à court. Mais c'est sur qu'il faut jouer au jeu plus de 5 heures
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Enorme boulot Nelys une fois de plus ! Il me reste encore les parties théories à lire mais c'est déjà très chouette !
Je trouve aussi et personne ne l'a relevé que certaines des îles ont des airs d'îlots de Skyward Sword, est ce seulement un petit clin d'oeil de leur part ?