Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Le système de combat est très bon, mais ça dépend ce que tu en fait !
Si tu te contente juste de taper et d'esquiver alors oui, c'est répétitif.
Mais si tu décide de te battre en utilisant ta tête, en rusant, le système prend tout sont sens tellement tu peux faire des dingueries !
Non mais ça c'est un argument biaisé, à partir du moment ou le combat est très simple et que bourré le mob suffit à le tuer je ne vais pas "m'amuser" à le figer pour ensuite aller ramasser un caillou dans le désert pour ensuite balancer ce caillou du haut d'une montagne enneigée afin de faire tomber un arbre grâce à la grosse boule de neige pour ensuite figer l'arbre face à l'ennemi en bourrinant le tronc d'arbre de coups pour qu'il parte à fond dans la tête de l'ennemi lorsque j'enlève la stase sur le tronc.
Si 3 coups d'épée ça marche bah je mets 3 coups d'épée, pas de ma faute si nintendo n'a pas réussi à rendre plus intéressant leurs combats ou plus utile leur pouvoir.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
CITATION:
The Last of Us est un chef d'œuvre y'a pas vraiment de débat possible que tu sois d'accord ou pas ne change rien la c'est factuel, comme de dire que Zelda Ocarina of Time est un chef d'œuvre.
Pour ma part, j'étais réfractaire à TLOU jusqu'à il y a peu de temps. L'an dernier, j'ai fait le "Remake" de la Part 1 sur ps5 : un très bon jeu, même excellent. Mais pour moi, pas un chef d'oeuvre.
Et quand bien même, si je le mettais dans MES chef d’œuvres, alors je serais obligé de faire un "barem de notation spécial chef d'oeuvre" (compliqué hein ???^^).
Pour faire simple :
Méta de TLOU : 95
Méta de OOT : 99
Or, avec mon "barem spécial chef d'oeuvre" : çà serait :
TLOU : 1/10 (mais 18/20 en dehors de ce barem)
OOT : 9.9/10 (mais 19/20 en dehors de ce barem).
En gros, je ne mettrais pas ces deux jeux dans la même catégorie, même si les journalistes le font (et ils peuvent avoir raison comme avoir tort, tout cela est subjectif).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je vois que ca parle encore des goty mais les gars même si je suis d'accord pour dire que the last of us est un très grand jeu a quel moment on peut se fier toujours à cela. Je vous rappelle que des jeux comme dragon edge inquisition, overwatch ou it takes two ont été nommé goty et je pense qu'on sera d'accord pour dire que les jeux seront pas des chez d'oeuvre donc les récompenses que va obtenir un jeu c'est comme les oscars pour le cinéma ca ne définie en rien la qualité d'un titre.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Après, je comprend ce que vous essayer de me dire par rapport à la réalisation globale et le ressentie du travail fournie, mais la non plus je ne partage pas la même notions de ce qu'est un chef d’œuvre à ce niveau.
Ouf on avance !
Mais c'est ça évaluer objectivement un jeu ou une œuvre en général, c'est pouvoir reconnaître un travail d'exception en mettant justement de côté son ressenti personnel.
Et personne ne t'oblige absolument à aimer un jeu primé, un chef d'œuvre ou quoi que ce soit, ça n'enlève rien ni à tes goûts ni à tes avis personnels.
C'est juste faire la part des choses entre ce qui est en général unanimement reconnu comme de la qualité d'un côté et puis ton goût et tes critiques de l'autre, c'est bien distinct.
Là tu t'acharnes sur des détails de gameplay sans voir tout ce que l'œuvre en arrière plan implique comme métiers, de la production au mixage audio en passant par les textures etc...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je vois que ca parle encore des goty mais les gars même si je suis d'accord pour dire que the last of us est un très grand jeu a quel moment on peut se fier toujours à cela. Je vous rappelle que des jeux comme dragon edge inquisition, overwatch ou it takes two ont été nommé goty et je pense qu'on sera d'accord pour dire que les jeux seront pas des chez d'oeuvre donc les récompenses que va obtenir un jeu c'est comme les oscars pour le cinéma ca ne définie en rien la qualité d'un titre.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Pour Dragon Age et Overwatch il me semble que c'était au tout début des Game Awards, je dirais que par rapport aux autres titres en lisse c'était pas forcément les choix les plus évidents, après c'est pas non plus des bouses mais on voit qu'avec les années ils ont affiné leur jugement.
Par exemple pour Overwatch j'aurais préféré Doom ne serait-ce que pour le travail sur le moteur ID qui est quand même dingue, quand on voit comment ça tourne sur PC ben clairement rien que ça méritait un GOTY.
En revanche It Takes Two j'ai aucun problème avec son GOTY, bien au contraire.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Si tu veux savoir ce que je reproche a TLOU c'est simple, je trouve le scénario bateau au possible avec un vrai manquer sur la fin ou le choix aurait du être donner.
Je trouve le level design affreusement répétitif et ultra prévisible, tu vois les arènes de combat a des kilomêtres. Les musiques sont totalement oubliable, le gameplay est un sous Uncharted avec les énigmes et l'exploration en moins.
Bref, c'est mon point de vue résumé rapidement et rien de ce que pourra dire la presse ou quelqu'un d'autre ne me ferra changer d'avis car pour moi tout ces défauts sont TELLEMENT apparent que je me demande encore
Si le choix avait été donné à la fin il n'y aurait pas eu de suite. De quoi flinguer toute l'œuvre en fait... Justement, la puissance de ce jeu c'est de pas laisser le choix aux joueurs et de les laisser impuissant face à une scène mémorable, tes pas dans un RPG là...
Musique totalement oubliable ? Rien que le thème principal ta les poils tant il correspond parfaitement bien à l'ambiance du jeu. Même le thème de fin est très melancolique et très beau.
Oui, tu joues à TLOU pas à Uncharte d en fait, et j'en peux plus de lire ça, TLOU n'a RIEN à voir avec Uncharted. On s'en branle qu'il yest pas d'énigme dans TLOU c'est pas le but, tes juste un clanpin qui essaie de survivre à un monde post apo.
Il ya de l'exploration dans TLOU, ne serait ce que pour trouver des matériaux pour la survie ou des munitions, et ça s'est même accentué dans le 2 avec un level design plus étudié.
Et oui c'est un chef d'œuvre ce jeu, on sait que ça t'empêche de dormir mais respecte l'avis de la majorité stp
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Non mais ça c'est un argument biaisé, à partir du moment ou le combat est très simple et que bourré le mob suffit à le tuer je ne vais pas "m'amuser" à le figer pour ensuite aller ramasser un caillou dans le désert pour ensuite balancer ce caillou du haut d'une montagne enneigée afin de faire tomber un arbre grâce à la grosse boule de neige pour ensuite figer l'arbre face à l'ennemi en bourrinant le tronc d'arbre de coups pour qu'il parte à fond dans la tête de l'ennemi lorsque j'enlève la stase sur le tronc.
Si 3 coups d'épée ça marche bah je mets 3 coups d'épée, pas de ma faute si nintendo n'a pas réussi à rendre plus intéressant leurs combats ou plus utile leur pouvoir.
Pour ma part, j'étais réfractaire à TLOU jusqu'à il y a peu de temps. L'an dernier, j'ai fait le "Remake" de la Part 1 sur ps5 : un très bon jeu, même excellent. Mais pour moi, pas un chef d'oeuvre.
Et quand bien même, si je le mettais dans MES chef d’œuvres, alors je serais obligé de faire un "barem de notation spécial chef d'oeuvre" (compliqué hein ???^^).
Pour faire simple :
Méta de TLOU : 95
Méta de OOT : 99
Or, avec mon "barem spécial chef d'oeuvre" : çà serait :
TLOU : 1/10 (mais 18/20 en dehors de ce barem)
OOT : 9.9/10 (mais 19/20 en dehors de ce barem).
En gros, je ne mettrais pas ces deux jeux dans la même catégorie, même si les journalistes le font (et ils peuvent avoir raison comme avoir tort, tout cela est subjectif).
Je vois que ca parle encore des goty mais les gars même si je suis d'accord pour dire que the last of us est un très grand jeu a quel moment on peut se fier toujours à cela. Je vous rappelle que des jeux comme dragon edge inquisition, overwatch ou it takes two ont été nommé goty et je pense qu'on sera d'accord pour dire que les jeux seront pas des chez d'oeuvre donc les récompenses que va obtenir un jeu c'est comme les oscars pour le cinéma ca ne définie en rien la qualité d'un titre.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Ouf on avance !
Mais c'est ça évaluer objectivement un jeu ou une œuvre en général, c'est pouvoir reconnaître un travail d'exception en mettant justement de côté son ressenti personnel.
Et personne ne t'oblige absolument à aimer un jeu primé, un chef d'œuvre ou quoi que ce soit, ça n'enlève rien ni à tes goûts ni à tes avis personnels.
C'est juste faire la part des choses entre ce qui est en général unanimement reconnu comme de la qualité d'un côté et puis ton goût et tes critiques de l'autre, c'est bien distinct.
Là tu t'acharnes sur des détails de gameplay sans voir tout ce que l'œuvre en arrière plan implique comme métiers, de la production au mixage audio en passant par les textures etc...
C'est dommage de ne pas prendre plus de recul.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Je vois que ca parle encore des goty mais les gars même si je suis d'accord pour dire que the last of us est un très grand jeu a quel moment on peut se fier toujours à cela. Je vous rappelle que des jeux comme dragon edge inquisition, overwatch ou it takes two ont été nommé goty et je pense qu'on sera d'accord pour dire que les jeux seront pas des chez d'oeuvre donc les récompenses que va obtenir un jeu c'est comme les oscars pour le cinéma ca ne définie en rien la qualité d'un titre.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Je propose la formation d'une guilde de la créativité avec Umbasa :p
I command thee ... KNEEL !
Mais il est bien bon cet Umbasa ^^
Pour Dragon Age et Overwatch il me semble que c'était au tout début des Game Awards, je dirais que par rapport aux autres titres en lisse c'était pas forcément les choix les plus évidents, après c'est pas non plus des bouses mais on voit qu'avec les années ils ont affiné leur jugement.
Par exemple pour Overwatch j'aurais préféré Doom ne serait-ce que pour le travail sur le moteur ID qui est quand même dingue, quand on voit comment ça tourne sur PC ben clairement rien que ça méritait un GOTY.
En revanche It Takes Two j'ai aucun problème avec son GOTY, bien au contraire.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Si le choix avait été donné à la fin il n'y aurait pas eu de suite. De quoi flinguer toute l'œuvre en fait... Justement, la puissance de ce jeu c'est de pas laisser le choix aux joueurs et de les laisser impuissant face à une scène mémorable, tes pas dans un RPG là...
Musique totalement oubliable ? Rien que le thème principal ta les poils tant il correspond parfaitement bien à l'ambiance du jeu. Même le thème de fin est très melancolique et très beau.
Oui, tu joues à TLOU pas à Uncharte d en fait, et j'en peux plus de lire ça, TLOU n'a RIEN à voir avec Uncharted. On s'en branle qu'il yest pas d'énigme dans TLOU c'est pas le but, tes juste un clanpin qui essaie de survivre à un monde post apo.
Il ya de l'exploration dans TLOU, ne serait ce que pour trouver des matériaux pour la survie ou des munitions, et ça s'est même accentué dans le 2 avec un level design plus étudié.
Et oui c'est un chef d'œuvre ce jeu, on sait que ça t'empêche de dormir mais respecte l'avis de la majorité stp
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Idem c'était un sacré jeu !