Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Agréable
Réaliste.
Citation:
Comme pour monsieur Hooper, j'aime les bon jeux, et les jeux qui me plaise.
Il déteste la plupart des bons jeux justement. xD
Il à dit que Sonic allais marqué l'histoire du jeux vidéo à l'avenir et il à chier sur God of War Ragnarok
Sans parlé de
Spoiler ▼▲
Plague Tales Requiem
Castlevania Lord of Shadow
Dishonored
Batman
Resident Evil Village
Citation:
Je sais pas ? C'est pas obvious pour tout le monde que BOTW et ER ont une approche fondamentalement différente du Game Design et que donc par définition certains préféreront le premier tandis que d'autres apprécieront plus le second ?
Sans parlé de ça, les deux sont des chef d'œuvre point barre y'a même pas à argumenté enfaite.
Après on peux préférer l'un à l'autre bien entendu mais remettre en cause leurs statue c'est assez ridicule, factuellement c'est bien le cas quoi qu'il arrive.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Plus sérieusement, j’entends par la que le gameplay d'exploration est ultra limité, ce qui fait que les dev on adapté la map en conséquence et c'est ce qui donne le monde immensément vide remplie d’ennemie qu'est ER au final.
La ou les donjons par contre brille par leurs level design ingénieux a contrario de l'open world.
Bah, en réalité, ce paragraphe montre pourquoi le jeu fonctionne : les devs ont adapté le design de l'open world par rapport au gameplay. Alors, tu peux trouver ça vide, limité ou inintéressant, c'est pas la question, mais, pour le coup, tu expliques toi-même pourquoi est-ce que Elden Ring fonctionne ^^
Comme le dit Pasa, les deux jeux ont une approche différente de l'exploration (entre autre), donc ils ont des différences fondamentales dans leur gameplay et la façon dont les mécaniques s'articulent autour du monde ouvert, c'est tout.
Si on pousse la comparaison, le gameplay des combats de BOTW est bien plus limité et simple que celui de Elden Ring, il y a beaucoup moins de possibilités.
Pour autant, il fonctionne dans le contexte du jeu, puisque le but n'était pas de proposer des combats intenses et épiques qui donnent l'impression de gravir le K2 :D
Donc, voilà, ça marche dans BOTW parce que BOTW n'est pas Elden Ring et vice versa.
Que tu n'aimes pas Elden Ring, c'est pas un souci, il est loin d'être parfait et, suivant ce que tu attends de ce genre de jeu, la proposition peut te déplaire, mais c'est pas pour autant que ça ne fonctionne pas ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
D'ailleurs si ça intéresse Nintendo y a FromSoftware qui donne des cours de gameplay dans leur locaux.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Réaliste.
Il déteste la plupart des bons jeux justement. xD
Il à dit que Sonic allais marqué l'histoire du jeux vidéo à l'avenir et il à chier sur God of War Ragnarok
Sans parlé de
Sans parlé de ça, les deux sont des chef d'œuvre point barre y'a même pas à argumenté enfaite.
Après on peux préférer l'un à l'autre bien entendu mais remettre en cause leurs statue c'est assez ridicule, factuellement c'est bien le cas quoi qu'il arrive.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah, en réalité, ce paragraphe montre pourquoi le jeu fonctionne : les devs ont adapté le design de l'open world par rapport au gameplay. Alors, tu peux trouver ça vide, limité ou inintéressant, c'est pas la question, mais, pour le coup, tu expliques toi-même pourquoi est-ce que Elden Ring fonctionne ^^
Comme le dit Pasa, les deux jeux ont une approche différente de l'exploration (entre autre), donc ils ont des différences fondamentales dans leur gameplay et la façon dont les mécaniques s'articulent autour du monde ouvert, c'est tout.
Si on pousse la comparaison, le gameplay des combats de BOTW est bien plus limité et simple que celui de Elden Ring, il y a beaucoup moins de possibilités.
Pour autant, il fonctionne dans le contexte du jeu, puisque le but n'était pas de proposer des combats intenses et épiques qui donnent l'impression de gravir le K2 :D
Donc, voilà, ça marche dans BOTW parce que BOTW n'est pas Elden Ring et vice versa.
Que tu n'aimes pas Elden Ring, c'est pas un souci, il est loin d'être parfait et, suivant ce que tu attends de ce genre de jeu, la proposition peut te déplaire, mais c'est pas pour autant que ça ne fonctionne pas ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
D'ailleurs si ça intéresse Nintendo y a FromSoftware qui donne des cours de gameplay dans leur locaux.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Non pour le coup Nintendo savent y faire avec le gameplay c'est plutôt From Software et Nintendo qui devrais prendre des cours d'ergonomie. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Y a aucun souci d'ergonomie chez FS, qu'est-ce que tu racontes ?
Ca fait un peu gamin ce genre de guerre des jeux.
L'amour rend aveugle. xD
Dans Elden Ring la sélection des armes et anneaux c'est une catastrophe Dark Souls proposé mieux à son époque un comble.
"Un peu"....
xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
doki si je peux me permettre un conseil, tu devrais arrêter de poster, tu te fais du mal sans le savoir en ne sachant pas de quoi tu parles.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Sinon ... Il était pas mal ce trailer de Zelda, non ? :p
I command thee ... KNEEL !