Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Crocucci
Citation:
Le fait qu'il soit extrêmement punitif ( interdiction de se faire toucher ) doit être la raison pour laquelle les joueurs n'ont pas accroché je suppose
Oui, je pense aussi. Un certain nombre ont dû "décrocher" :)
Citation:
je pensais que ça ferait bizarre, un niveau dans lequel on n'a pas le droit de se faire toucher
Je ne vois pas pourquoi. C'est juste un niveau un peu hard qui est dans la lignée de tes niveaux actuels. Mais après, je ne me souviens plus à quelle position était ton monde de l'eau alors effectivement si c'était un monde plus facile, ça ferait bizarre d'avoir ce niveau hard.
Citation:
il s'est fait remplacer par un niveau avec une autre sorte de poisson un peu plus agressive si tu te souviens ;)
Et comment ;) ! Pourtant, je pense que "migration des cheep cheep" est plus facile que celui que tu as mis au final xd
Spoiler ▼▲
Citation:
Pour New Super Mario Country Returns il s'agit d'un hommage à un niveau de DKC Returns, est-ce que tu l'as reconnu ?
Vu le titre, oui je pouvais m'y attendre. E tnon, je ne l'ai pas vraiment reconnu parce que comme tu l'as supposé je ne crois pas avoir vraiment fait ce jeu
Citation:
1) Tu arrêtes tout et tu cours te procurer le jeu illico presto :)
Calme-toi et prends tes pilules, ça va bien se passer x). Oui, peut-être que je le ferais un jour (mais vu que je n'ai plus de wii, ça sera dur :D)
Quand je vois la vidéo, effectivement c'est du bien joué ta réplique.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je m'y suis remis un peu, j'ai envie de faire un nouveau assez spécial ça m'a pris comme ça d'un coup en plus :p
Je pense le finir après demain, j'espère qu'il y aura encore quelques personnes pour le tester haha !
Ça sera un petit truc par contre, un hommage disons x)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Voilà ! Le code est : QQY-LR6-53G
C'est un niveau un peu spécial en hommage pour le 35ème anniversaire de Mario.
Il est très différent de ce que j'ai pu faire auparavant, c'est un niveau un peu artistique disons. J'ai eu plusieurs idées qui me sont venus un peu comme ça alors je me suis lancé, c'est assez conceptuel sans aller vraiment très loin.
C'est pas un niveau exceptionnel hein, je ne pense pas que ça vaille le coup de remettre le jeu pour ce niveau haha ! x)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Crocucci a écrit:
J'ai fait "Pirates of the Mushroom Kingdom" et "Atlantis's treasure" :
Merci ;). Aaaah t'as vu, il est bien mon bâteau hein ?
Pour Atlantis Treasure, je voulais faire un niveau beau (je trouve que la DA de l'eau dans super mario world est cool) et le faire visiter au joueur : pour ça, je pense que la condition de ramasser des pièces est idéale car tu peux emmener le joueur là où tu veux.
Spoiler ▼▲
Et j'ai rajouté plein de grosses pièces à la fin pour pas que le joueur soit bloqué s'il a pas ramassé assez de pièces, je suis trèèès gentil desfois ^^ !
Et je vois que t'as bien aimé mon "Mario's Requiem" ^^ !
Molluck a écrit:
C'est pas un niveau exceptionnel hein, je ne pense pas que ça vaille le coup de remettre le jeu pour ce niveau haha ! x)
Moi, je vais la rallumer rien que pour faire ton niveau :) (je suis sensible au mot "artistique").
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Molluck a écrit:
Voilà ! Le code est : QQY-LR6-53G
C'est un niveau un peu spécial en hommage pour le 35ème anniversaire de Mario.
Spoiler ▼▲
Comme je l'ai mis en commentaire, un niveau mignonet sans grandes prétentions, mais qui est quand même sympa ^^.
Y a des ptits trucs cools comme le château effectivement, le petit bâââââteau sur l'eauuuu, ...
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@Lelunien Merci ! Oui il n'y avait pas de grandes prétentions haha je me suis même dit que ça pourrait peut-être inspiré des personnes qui pourraient pousser le concept plus loin
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Monde 9 : L'espace
9-1 : Route Arc-en-ciel / ID : 7LM-XCV-2KG 9-2 : De planète en planète / ID : YTP-J83-QTG 9-3 : Station Spatiale et Astéroïdes / ID : 7X4-27X-MYG 9-4 : Château anti-gravité / ID : FFY-3RM-VGF
Voilà le monde le plus particulier que je vous proposerai. Les niveaux de ce monde sont des niveaux que l'on ne voit pratiquement jamais dans Mario Maker, du coup, ils vous sembleront peut-être durs au premier regard mais je vous assure qu'une fois qu'on s'y fait au gameplay, les niveaux sont d'une difficulté correcte. Il n'y a que le dernier niveau qui est difficile, de l'ordre du 8-4.
Pour ceux qui tenteront le 9-3, est-ce que vous pourriez essayer de récupérer la troisième pièce de 50 ? Vous ne pourrez pas la rater, elle est juste à côté d'une porte, bien en vue, dans une pièce. Mais pour en sortir, il faudra passer par quatre mini-épreuves qui sont une extension d'un concept que vous verrez dans ce niveau. Ce serait intéressant pour moi de savoir si j'aurais pu les mettre en phase principale ou si c'est trop bizarre ou difficile.
Comme d'habitude, les niveaux sont entièrement faisables sans se faire toucher peu importe la forme de Mario.
Dites-moi ce que vous aurez pensé de ces niveaux, je vous souhaite de vous amuser dessus. Le prochain monde sera beaucoup plus classique ;)
@Crocucci
Oui, je pense aussi. Un certain nombre ont dû "décrocher" :)
Je ne vois pas pourquoi. C'est juste un niveau un peu hard qui est dans la lignée de tes niveaux actuels. Mais après, je ne me souviens plus à quelle position était ton monde de l'eau alors effectivement si c'était un monde plus facile, ça ferait bizarre d'avoir ce niveau hard.
Et comment ;) ! Pourtant, je pense que "migration des cheep cheep" est plus facile que celui que tu as mis au final xd
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Je m'y suis remis un peu, j'ai envie de faire un nouveau assez spécial ça m'a pris comme ça d'un coup en plus :p
Je pense le finir après demain, j'espère qu'il y aura encore quelques personnes pour le tester haha !
Ça sera un petit truc par contre, un hommage disons x)
Voilà ! Le code est : QQY-LR6-53G
C'est un niveau un peu spécial en hommage pour le 35ème anniversaire de Mario.
Il est très différent de ce que j'ai pu faire auparavant, c'est un niveau un peu artistique disons. J'ai eu plusieurs idées qui me sont venus un peu comme ça alors je me suis lancé, c'est assez conceptuel sans aller vraiment très loin.
C'est pas un niveau exceptionnel hein, je ne pense pas que ça vaille le coup de remettre le jeu pour ce niveau haha ! x)
@Molluck1
Sympathique l'hommage pour les 35 ans de Mario.
@LeLunien
J'ai fait "Pirates of the Mushroom Kingdom" et "Atlantis's treasure" :
@Crocucci
Merci beaucoup ! :)
Merci ;). Aaaah t'as vu, il est bien mon bâteau hein ?
Pour Atlantis Treasure, je voulais faire un niveau beau (je trouve que la DA de l'eau dans super mario world est cool) et le faire visiter au joueur : pour ça, je pense que la condition de ramasser des pièces est idéale car tu peux emmener le joueur là où tu veux.
Et je vois que t'as bien aimé mon "Mario's Requiem" ^^ !
Moi, je vais la rallumer rien que pour faire ton niveau :) (je suis sensible au mot "artistique").
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@LeLunien Haha c'est gentil merci !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@Lelunien Merci ! Oui il n'y avait pas de grandes prétentions haha je me suis même dit que ça pourrait peut-être inspiré des personnes qui pourraient pousser le concept plus loin
Monde 9 : L'espace
9-1 : Route Arc-en-ciel / ID : 7LM-XCV-2KG
9-2 : De planète en planète / ID : YTP-J83-QTG
9-3 : Station Spatiale et Astéroïdes / ID : 7X4-27X-MYG
9-4 : Château anti-gravité / ID : FFY-3RM-VGF
Voilà le monde le plus particulier que je vous proposerai. Les niveaux de ce monde sont des niveaux que l'on ne voit pratiquement jamais dans Mario Maker, du coup, ils vous sembleront peut-être durs au premier regard mais je vous assure qu'une fois qu'on s'y fait au gameplay, les niveaux sont d'une difficulté correcte. Il n'y a que le dernier niveau qui est difficile, de l'ordre du 8-4.
Pour ceux qui tenteront le 9-3, est-ce que vous pourriez essayer de récupérer la troisième pièce de 50 ? Vous ne pourrez pas la rater, elle est juste à côté d'une porte, bien en vue, dans une pièce. Mais pour en sortir, il faudra passer par quatre mini-épreuves qui sont une extension d'un concept que vous verrez dans ce niveau. Ce serait intéressant pour moi de savoir si j'aurais pu les mettre en phase principale ou si c'est trop bizarre ou difficile.
Comme d'habitude, les niveaux sont entièrement faisables sans se faire toucher peu importe la forme de Mario.
Dites-moi ce que vous aurez pensé de ces niveaux, je vous souhaite de vous amuser dessus. Le prochain monde sera beaucoup plus classique ;)