Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien,
Merci, ouai j'essaye de prendre une idée de départ et de l'exploiter un maximum. Je fais plein de test avant de me lancer dans ma création, mais ça ne donne pas toujours quelque chose d'exploitable ^^
J'étais passé à côté de ton level avec le bateau, très bonne idée également, ça m'a donné envie d'exploiter les blocs volant que je n'ai toujours pas utilisé!
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
fan2cl a écrit:
Merci à Benduroy et video2f1 pour leur participation à mes niveaux.
De rien. J'essaie de me faire des sessions sur vos niveaux le soir. Mais pour certain c'est tellement des niveaux de Satanas, que j'y passe tout mon temps, du coup je ne créé plus rien :p
Et aussi parce que toutes mes idées se trouvent ruinées par trop de limites (impossibilité de faire de pixelart sans que ça prenne tout l'écran de la console par exemple)
EDIT:
Galette: ton niveau je le trouve tout sauf court. Punaise j'en ai bavé. Mais super quand même! Bien joué! Peut être qu'il parait court quand on fait tout d'une traite (ce qui n'a pas été mon cas)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je pensais publier une version plus facile de 'Mario's Trouble' sans la seconde glissade mais il faut supprimer l'original et mince... j'ai jusqu'au 8 au soir je pense le faire.
J'ai beaucoup aimé aussi '1,2,3 épreuves!' de Benduroy. Les deux niveaux sans nom dans ma liste des 10 sont à Vexalord dont j'ai fini aussi 'plein de marteaux'.
95% de vos niveaux sont beaucoup trop durs pour moi ! Si j'en refais, ils seront plus simples quand je vois que même '20 Coins' rame...
@LeLunien,
Merci, ouai j'essaye de prendre une idée de départ et de l'exploiter un maximum. Je fais plein de test avant de me lancer dans ma création, mais ça ne donne pas toujours quelque chose d'exploitable ^^
J'étais passé à côté de ton level avec le bateau, très bonne idée également, ça m'a donné envie d'exploiter les blocs volant que je n'ai toujours pas utilisé!
De rien. J'essaie de me faire des sessions sur vos niveaux le soir. Mais pour certain c'est tellement des niveaux de Satanas, que j'y passe tout mon temps, du coup je ne créé plus rien :p
Et aussi parce que toutes mes idées se trouvent ruinées par trop de limites (impossibilité de faire de pixelart sans que ça prenne tout l'écran de la console par exemple)
EDIT:
Galette: ton niveau je le trouve tout sauf court. Punaise j'en ai bavé. Mais super quand même! Bien joué! Peut être qu'il parait court quand on fait tout d'une traite (ce qui n'a pas été mon cas)
Lequel Benduroy? le dernier? Il se fait en 1m30 en ligne droite je pense ^^
Heu celui où il faut être invincible pour progresser
O_o
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
@Umbasa Ah ouai quand même! Le créateur ou la créatrice est allé loin là!
Je pensais publier une version plus facile de 'Mario's Trouble' sans la seconde glissade mais il faut supprimer l'original et mince... j'ai jusqu'au 8 au soir je pense le faire.
J'ai beaucoup aimé aussi '1,2,3 épreuves!' de Benduroy. Les deux niveaux sans nom dans ma liste des 10 sont à Vexalord dont j'ai fini aussi 'plein de marteaux'.
95% de vos niveaux sont beaucoup trop durs pour moi ! Si j'en refais, ils seront plus simples quand je vois que même '20 Coins' rame...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Je n'arrive pas à mettre plusieurs tuyaux contrairement aux portes.
Ce serait bien d'avoir les ID sans spoiler en première page, je ne vois pas les spoilers sur 3DS et je vois pas l'intérêt de les masquer.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Oh la vache :O !!!!
C’est excellent! Le mec s’est tellement fait chier !
J’imagine pas le temps qu’il a du passer a creer ca
Bonsoir. Un niveau où il faut utiliser un radeau de carapaces pour arriver à la fin en échappant aux piques. (Il y a un checkpoint)
Dangerous raft
RLR-JQ6-PLG
Pas aussi fourbe que vos niveaux mais ça devrait vous demander quelques essais :P