Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Bonjour à tous, voici mon premier niveau : GXS-KQT-QNF
Je l'ai fait, ouf ! Enfin, ça va, y a rien de dur mais je ne dirais pas qu'il est "accessible" ^^. Y a des passages de plateforme où il faut être vraiment précis et pas le droit à l'erreur car petit mario tout du long et pas mal de vide loul.
Mais sinon, je le trouve pas mal et en tout cas, c'est bel et bien court comme tu l'avais dit :D ! Et la 1ère phase peut se passer assez rapidement (c'est les speedrunners qui seront content !).
Cela dit :
Spoiler ▼▲
Un checkpoint après la 1ère phase serait un plus si tu veux vraiment un niveau facile. Dans le même esprit, tu pourrais aussi mettre quelques pièces pour indiquer la plateforme stalactite au début (après les sauts sur les 4 koopas) car on ne voit pas toujours où retomber (la 1ère fois, je ne l'avais pas vu).
Ah, et "sympa" le troll du frère marteau qui pop du bloc ^^ !
Citation:
j'ai trouvé le mode création intéressant dans le sens ou il me permet vraiment d'être dans l'instant présent. Un peu comme le dessin, les arts en général et les travaux manuels, cela aide beaucoup à se poser et à se recentrer
Je suis aussi de cet avis. Je fais aussi du dessin à côté et pour moi, cet éditeur est un moyen de plus d'exercer ma créativité :).
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bon, je continue mon périple de Super Mario Bros 2 : The Lost Levels.
J'ai fini, tant bien que mal, par terminer le monde 2, en ayant bien galéré sur le château. Et là, j'ai été touché par la grâce, mais j'ai réussi à terminer le monde 3 sans game over, sachant qu'il ne me restait qu'une seule vie (heureusement que j'en avais ramassé une avec le score) ! Faut dire que là, je n'avais vraiment pas envie de recommencer ce monde, qui contenait un niveau aquatique (je déteste ces niveaux dans les deux premiers épisodes) et surtout un château avec "boucle infinie" où il faut trouver le bon chemin sans la moindre indication sonore ! J'ai eu un bol monstrueux contre Bowser.
Ah, j'ai aussi perdu une vie connement. En effet, tout content de trouver un "passage secret" dans le monde 3, en parvenant à atterrir derrière le château de fin, je continue pour trouver une warp zone : chic ! Et bah non : il s'agissait d'une warp zone qui ramène au monde 1, avec un petit trou pour se suicider afin de ne pas prendre le tuyau (au pire, je pouvais attendre la fin du chrono). Quelle bande de sadiques ! ^^
Maintenant, je fais une pause au monde 4 (je suis mort au 4-2).
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Sympa ton retour Rudolf mais un peu dommage de le poster ici vu que c'est HS et le topic Mario Maker 2 est très actif du coup ton message est rapidement noyé sous la masse, heureusement que je check un peu tout. ^^
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Merci pour vos retours, je ne m'y attendais pas ^^
C'est amusant de lire les retours, on ne se rend pas forcément compte de l’accueil des joueurs sur nos niveaux. Créer un niveau et le connaitre par cœur permet surement de le trouver très simple finalement. Mais qu'en est-il pour celui qui le découvre :) Merci pour tes conseils LeLunien, je me rends compte n'avoir fait aucun de tes niveaux tiens, y'en a pas mal :p
Sympa le fait que mon niveau apparaisse maintenant en écran d’accueil/présentation.
Benduroy :
Spoiler ▼▲
Je ne pense pas qu'il soit possible de passer en étant petit, sans y laisser sa vie ;) sauf si on trouve quelque chose permettant de nous faire grandir et de jouer avec la frame d'invincibilité. Encore une fois, retour très intéressant tant cela me rappelle à quel point chacun est unique
Au plaisir de visionner les prochains live de Hooper sur ce jeu.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Merci pour vos tentatives et retour les amis.
Je viens de terminer de concevoir une autre ascension, un petit stage sympa.
De la grimpette et du speed au début, l'ascension du mont blanc: XH6-9LW-2VG
Si vous vous ennuyez. :)
Dommage que le gros ours n'ai pas testé un de mes stages au dernier live :( peut être le prochain :)
Bonne créa à vous tous.
Je vais faite un stream spécial où je termine mes propres stages pour partager "comment faire", ça sera intéressant ^^
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je viens de finir mon dernier level: Please daddy, can i surf Returns
niveau qui reste dans la thématique d'un de mes précédents levels avec que de la carapace skelerex.
Il est plus facile que le premier à mon sens, et la phase finale est moins wtf que dans le premier. Après avoir vu la performance de Hooper, j'ai priorisé la lisibilité à la vitesse de jeu.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Je viens de finir mon dernier level: Please daddy, can i surf Returns
Ton niveau, c'est de la bonne came !!
Pas trop long, difficulté bien dosée et utilisation de mécaniques intéressantes.
Spoiler ▼▲
J'apprécie particulièrement les nombreux changements à faire entre utiliser la carapace skelerex comme une carapace normale qu'on envoie ou l'utiliser comme un "costume".
J'ai fait mon "Hooper" par contre : j'ai été bloqué pas mal du temps au tout début, je ne savais pas comment descendre. Quelle ne fut pas ma surprise quand j'ai compris qu'on pouvait faire une attaque rodéo ^^ !
Je l'ai fait, ouf ! Enfin, ça va, y a rien de dur mais je ne dirais pas qu'il est "accessible" ^^. Y a des passages de plateforme où il faut être vraiment précis et pas le droit à l'erreur car petit mario tout du long et pas mal de vide loul.
Mais sinon, je le trouve pas mal et en tout cas, c'est bel et bien court comme tu l'avais dit :D ! Et la 1ère phase peut se passer assez rapidement (c'est les speedrunners qui seront content !).
Cela dit :
Je suis aussi de cet avis. Je fais aussi du dessin à côté et pour moi, cet éditeur est un moyen de plus d'exercer ma créativité :).
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@Benduroy
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Bon, je continue mon périple de Super Mario Bros 2 : The Lost Levels.
J'ai fini, tant bien que mal, par terminer le monde 2, en ayant bien galéré sur le château. Et là, j'ai été touché par la grâce, mais j'ai réussi à terminer le monde 3 sans game over, sachant qu'il ne me restait qu'une seule vie (heureusement que j'en avais ramassé une avec le score) ! Faut dire que là, je n'avais vraiment pas envie de recommencer ce monde, qui contenait un niveau aquatique (je déteste ces niveaux dans les deux premiers épisodes) et surtout un château avec "boucle infinie" où il faut trouver le bon chemin sans la moindre indication sonore ! J'ai eu un bol monstrueux contre Bowser.
Ah, j'ai aussi perdu une vie connement. En effet, tout content de trouver un "passage secret" dans le monde 3, en parvenant à atterrir derrière le château de fin, je continue pour trouver une warp zone : chic ! Et bah non : il s'agissait d'une warp zone qui ramène au monde 1, avec un petit trou pour se suicider afin de ne pas prendre le tuyau (au pire, je pouvais attendre la fin du chrono). Quelle bande de sadiques ! ^^
Maintenant, je fais une pause au monde 4 (je suis mort au 4-2).
Chaud bouillant, cet épisode !
Sympa ton retour Rudolf mais un peu dommage de le poster ici vu que c'est HS et le topic Mario Maker 2 est très actif du coup ton message est rapidement noyé sous la masse, heureusement que je check un peu tout. ^^
Bah c'est des jap quoi......... XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Merci pour vos retours, je ne m'y attendais pas ^^
C'est amusant de lire les retours, on ne se rend pas forcément compte de l’accueil des joueurs sur nos niveaux. Créer un niveau et le connaitre par cœur permet surement de le trouver très simple finalement. Mais qu'en est-il pour celui qui le découvre :) Merci pour tes conseils LeLunien, je me rends compte n'avoir fait aucun de tes niveaux tiens, y'en a pas mal :p
Sympa le fait que mon niveau apparaisse maintenant en écran d’accueil/présentation.
Benduroy :
Au plaisir de visionner les prochains live de Hooper sur ce jeu.
Merci pour vos tentatives et retour les amis.
Je viens de terminer de concevoir une autre ascension, un petit stage sympa.
De la grimpette et du speed au début, l'ascension du mont blanc: XH6-9LW-2VG
Si vous vous ennuyez. :)
Dommage que le gros ours n'ai pas testé un de mes stages au dernier live :( peut être le prochain :)
Bonne créa à vous tous.
Je vais faite un stream spécial où je termine mes propres stages pour partager "comment faire", ça sera intéressant ^^
Je viens de finir mon dernier level: Please daddy, can i surf Returns
niveau qui reste dans la thématique d'un de mes précédents levels avec que de la carapace skelerex.
Il est plus facile que le premier à mon sens, et la phase finale est moins wtf que dans le premier. Après avoir vu la performance de Hooper, j'ai priorisé la lisibilité à la vitesse de jeu.
Code: SHF 8L8 XDF
Hésitez pas à me faire des retours!
Je viens de faire ton dernier niveau kcchris, il est pas mal, pas frustrant et pas trop long surtout pour la première phase presque pixel perfect.
Ton niveau, c'est de la bonne came !!
Pas trop long, difficulté bien dosée et utilisation de mécaniques intéressantes.
Bravo !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien