tout le monde avait déjà enterré avant même sa sortie, en se fiant à un soi-disant consensus négatif (c'était tout le contraire dans les previews) et à des retours de mecs anonymes mythomanes de jeuxvidéo.com.
Pas tout le monde, moi j'avais la confiance :p
Mais il faut pas s'étonner de rencontrer des abrutis sur internet (et des gens encore plus sous développés pour les croire aveuglément ou parce que ça leur fait plaisir qu'un jeu Square Enix se foire :p)
Merci pour ton retour rodolf... Plutôt cool donc.
Je n ai pas aime bravely second que j ai trouvé trop kawaii/pas serieux/personnages sans intérêt/ambiance moisie/pas de scène culte et ost de merde (bon j avais vite fait aimé magnolia... Si ça s écrit comme ça)... Je sais que brave l'y défaut avait de meilleures musiques mais je pense qu il M aurait saoule de la même façon.
Si la narration et les personnages sont si intéressents, alors pourquoi pas. En tout cas je préfère le style graphique d octopath et l ost est de meilleure qualité bien que cela n égale pas les musiques de mes j rpg préférés.
Square dit déjà bosser sur un projet dans la même veine, et ils ont teasé un portage/ nouvel épisode de bravely au passage.
Ah oui je me suis pris le jeu, je crève la dalle sur switch en ce moment. J'ai poncé les 3h de la démo avec le voleur en attendant de recevoir mon exemplaire.
Spoiler ▼▲
Je ne veux rien entendre Rudolf =p
ah oui j'ai réussi a voler un truc à 3% qui augmente mes PM de 80, LOUL
Ah mais je commence un peu à te connaître, Phil. Mais ne t'inquiète pas : par respect, je ne dirai rien. Je le pense juste très, très, très, très fort (j'espère que ça ne s'entend pas trop à des milliers de kilomètres entre la France et l'Inde), mais je ne dirai rien. ^^
Sinon j'ai Bravely Second, mais je n'y ai pas encore joué et j'ai quand même peur qu'il soit nettement moins bien que le premier. Concernant la bande-son, de ce que j'ai compris elle serait un peu décevante, les compositeurs ont changé par rapport au premier volet.
Question:
Est-ce qu'il y a un bestiaire? j'adore les bestiaire. Avec une petite description c'est encore mieux.
Bon sinon je confirme que l'adaptabilité du niveau des mobs (et de leur nombre) c'est indispensable dans ce type de RPG.
Vous imaginez sinon on OS limites les boss des 1er chapitres des derniers perso qu'on recrute, ça n'aurai aucun intérêt.
Je comprend les arguments contre, cependant.
Citation:
Citation:
par respect, je ne dirai rien. Je le pense juste très, très, très, très fort....., mais je ne dirai rien. ^^
Quoi que Phil est une girouette ??? ont le savais déjà de toute façon. xD
Putain fait chier, surtout quand on a de chouettes sprites.
Faut vraiment être con ça demande une demi journée de taf par un stagiaire de faire un bestiaire.
J'ai pas trouvé les sprites si oufs que ça avec le recul. Et ça reste ultra classique en terme de design. Même les boss passés les 1er qui font leur effet ça devient moins ouf.
Pas tout le monde, moi j'avais la confiance :p
Mais il faut pas s'étonner de rencontrer des abrutis sur internet (et des gens encore plus sous développés pour les croire aveuglément ou parce que ça leur fait plaisir qu'un jeu Square Enix se foire :p)
Merci pour ton retour rodolf... Plutôt cool donc.
Je n ai pas aime bravely second que j ai trouvé trop kawaii/pas serieux/personnages sans intérêt/ambiance moisie/pas de scène culte et ost de merde (bon j avais vite fait aimé magnolia... Si ça s écrit comme ça)... Je sais que brave l'y défaut avait de meilleures musiques mais je pense qu il M aurait saoule de la même façon.
Si la narration et les personnages sont si intéressents, alors pourquoi pas. En tout cas je préfère le style graphique d octopath et l ost est de meilleure qualité bien que cela n égale pas les musiques de mes j rpg préférés.
Square dit déjà bosser sur un projet dans la même veine, et ils ont teasé un portage/ nouvel épisode de bravely au passage.
Ah oui je me suis pris le jeu, je crève la dalle sur switch en ce moment. J'ai poncé les 3h de la démo avec le voleur en attendant de recevoir mon exemplaire.
ah oui j'ai réussi a voler un truc à 3% qui augmente mes PM de 80, LOUL
Ah mais je commence un peu à te connaître, Phil. Mais ne t'inquiète pas : par respect, je ne dirai rien. Je le pense juste très, très, très, très fort (j'espère que ça ne s'entend pas trop à des milliers de kilomètres entre la France et l'Inde), mais je ne dirai rien. ^^
Sinon j'ai Bravely Second, mais je n'y ai pas encore joué et j'ai quand même peur qu'il soit nettement moins bien que le premier. Concernant la bande-son, de ce que j'ai compris elle serait un peu décevante, les compositeurs ont changé par rapport au premier volet.
@Thonyo : Eh oui, c'est comme ça.
Quoi que Phil est une girouette ??? ont le savais déjà de toute façon. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Question:
Est-ce qu'il y a un bestiaire? j'adore les bestiaire. Avec une petite description c'est encore mieux.
Bon sinon je confirme que l'adaptabilité du niveau des mobs (et de leur nombre) c'est indispensable dans ce type de RPG.
Vous imaginez sinon on OS limites les boss des 1er chapitres des derniers perso qu'on recrute, ça n'aurai aucun intérêt.
Je comprend les arguments contre, cependant.
Aha bande de salops =p
pas que je sache. Ou alors je suis passé à coté
Putain fait chier, surtout quand on a de chouettes sprites.
Faut vraiment être con ça demande une demi journée de taf par un stagiaire de faire un bestiaire.
Merci ^^
Pose ta candidature :p
J'ai pas trouvé les sprites si oufs que ça avec le recul. Et ça reste ultra classique en terme de design. Même les boss passés les 1er qui font leur effet ça devient moins ouf.