Skip to Content

[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

Dernière contribution

1362 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de KyloR
Hors ligne
A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3635
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Clairement la toute première grande zone du jeu : les plaines de Gaur. Magnifiques (pour de la Wii hein), musique de ouf, level-design très cool aussi... ^^
Bref, quand le jeu prend son envol en fait.

Portrait de SUPER_DJEBEE
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2015
Contributions: 1096
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Ayé presque ! XD

Après 60 heures de jeu j'arrive sur

Spoiler
.
C'est-à-dire presque à l'endroit où j'étais quand j'ai effacé ma save par mégarde.

Toujours le kiff total sur ce jeu, et même encore plus que lors de ma première partie, parce que je sais mieux jouer, du coup je m'amuse à faire tourner l'équipe au maximum et à tester tous les persos, chose que je n'avais pas faite. Je gardais toujours l'équipe type Shulk / Reyn / Sharla et ça finissait par être ennuyeux à la longue.

Dunban est un monstre et est super fun à jouer, je m'en étais pas rendu compte avant. J'adore aussi jouer Mélia, son élément foudre est surpuissant!

Bon par contre, toujours pas le courage d'essayer de piger la création des gemmes, on verra ça plus tard loul

Edité par SUPER_DJEBEE le 02/08/2019 - 18:41

- Rien n'est sûr, tout est possible -

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

A un moment donné, tu vas être obligé de t'intéresser à la création des gemmes, quand le jeu t'emmerdera avec ton inventaire plein à ras bord qui t'empêche de ramasser d'autres objets. :-p

Tu vas bientôt découvrir ma musique préférée du jeu, dans la zone située juste après celle où tu te trouves actuellement. :-)

Attention, la difficulté va augmenter un petit peu, ça va être plus intense au niveau des combats.

En tout cas, tu arrives à la phase où tu vas avoir moins d'exploration, mais plus d'action et de narration (le scénario prend son envol à partir de là, je trouve).

Ah, autre avertissement : tu t'approches à grands pas du "point de non retour" qui te fermera définitivement l'accès à toutes ces quêtes annexes qui comportent cette icône en forme d'horloge rouge (mais tu pourras toujours explorer les différentes zones du jeu, sauf deux ou trois où il n'y a pas de quêtes annexes importantes).

Edité par Rudolf le 02/08/2019 - 18:51

Portrait de SUPER_DJEBEE
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2015
Contributions: 1096
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Oui je me doutais bien qu'à un moment donné le jeu me forcerait à créer des gemmes....
Mais bordel qu'est-ce qu'il leur a pris de faire un truc aussi complexe et incompréhensible ??
Idem le partage des compétences j'avais bien mis une heure à piger le bouzin loul. Ce sont vraiment des bonnes idées dans le fond, mais comme dirait quelqu'un c'est juste mal branlé quoi...

Pour la musique tu veux parler de la

Spoiler
?
C'est là où j'étais arrivé précédemment mais je t'avoue que le(s) thème(s) ne m'a laissé absolument aucun souvenir. Peut-être que je n'y suis pas resté assez longtemps ^^

Par contre je te rejoins sur ce que tu disais l'autre fois, le thème du Massif de Valak LA NUIT est vraiment génial.
Celui de jour j'aime pas XD

- Rien n'est sûr, tout est possible -

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Oui, c'est bien la musique de cette zone-là. :-)

Sinon, les gemmes, ce n'est pas non plus indispensables pour finir le jeu, mais disons que ça aide le joueur (et c'est important pour ceux qui veulent faire le jeu à bas niveau).

Quant au Mont Valak, cette zone déchire !

Portrait de SUPER_DJEBEE
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2015
Contributions: 1096
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Yes merci, j'étais au courant pour les quêtes limitées dans le temps.

J'avais bien fait gaffe à pas me spoiler le scénar mais un blaireau sur une vidéo lambda (qui ne concernait même pas Xenoblade directement) m'a appris que

Spoiler
.

Du coup j'ai fait 100% des quêtes de cette zone avant de continuer le scénario principal. J'ai même regardé une soluce pour être sûr de ne pas en oublier, je suis du genre "complétionniste" quand un jeu me plaît :)

- Rien n'est sûr, tout est possible -

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Bon, ça va alors, tu peux continuer la quête principale l'esprit tranquille. :-)

Par rapport à ce que l'autre gars t'a spoilé ou ce que tu en as retenu, disons que c'est bien plus complexe (et intéressant) que ça. Tu verras bien, je n'en dis pas plus. ^^

Edité par Rudolf le 02/08/2019 - 19:12

Portrait de SUPER_DJEBEE
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2015
Contributions: 1096
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Oui j'ai hâte de découvrir la suite mais comme d'hab je ne vais pas me presser, j'ai l'intention de me poser et d'explorer à fond la zone où je me trouve en ce moment, ainsi que le

Spoiler
que je trouve vraiment cool une fois de plus. Il y a pas mal de quêtes à faire là-dedans, ça va m'occuper quelques heures ^^

Sinon un truc qui me chiffonne: quasiment au début du jeu, dans la grotte de Tephra, il y a un chemin inaccessible (là où il y a un gisement de cristaux à miner) car placé en hauteur et nos persos ne sautent pas assez haut pour l'atteindre. J'ai pourtant ratissé cette zone à fond mais j'ai jamais trouvé comment y accéder.
Sans spoiler, dites-moi que c'est normal et que je pourrai y accéder plus tard, ou est-ce qu'il y a un truc que je n'ai pas vu ??

D'autre part, je suis curieux de savoir l'expérience de Hooper sur ce jeu. Je connais par coeur sa vidéo unboxing, dans laquelle il explique que le jeu est une tuerie alors qu'il n'y a pas encore joué (loul), il explique bien qu'il va le poncer dans tous les sens, mais après plus rien. Vous savez s'il en parle dans une vidéo précise ? Faudrait peut-être demander à Mamie voyante loul.
Car finalement je ne sais même pas s'il l'a fini ni ce qu'il en pense, et je serais curieux de le savoir.

- Rien n'est sûr, tout est possible -

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

ils ont même trouvé le moyen de faire des quêtes dans ce lieu où il devrait y avoir personne, sont fort quand même

Citation:
Sans spoiler, dites-moi que c'est normal et que je pourrai y accéder plus tard, ou est-ce qu'il y a un truc que je n'ai pas vu ??

T'as rien loupé, c'est impossible pour le moment d'y accéder (j'ai essayé des heures aussi aha)

Citation:
Vous savez s'il en parle dans une vidéo précise ? Faudrait peut-être demander à Mamie voyante loul.
Car finalement je ne sais même pas s'il l'a fini ni ce qu'il en pense, et je serais curieux de le savoir.

Il a jamais dépassé le premier village.
Honteux.

Citation:
Oui je me doutais bien qu'à un moment donné le jeu me forcerait à créer des gemmes....
Mais bordel qu'est-ce qu'il leur a pris de faire un truc aussi complexe et incompréhensible ??

C'est vraiment pas complexe dans mes souvenirs, une fois le principe compris c'est compris.

Edité par Phil Fish le 03/08/2019 - 10:53

Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Pour les gemmes y a un excellent tuto sous spoiler en première page, et que Lloyd a inséré dans la présentation du topic. Il date de la sortie du jeu, mais il est toujours d’actualité. J’avais encore la foi d’expliquer des trucs à cette époque :V . Bon j’avais fait ça un peu à l’arraché, y a quelques vilaines fautes, mais ça reste plus que compréhensible dans l’ensemble.

Edité par Eiki le 03/08/2019 - 13:31