Si tu parles d'une autre partie ou tu as mis plus de temps que ça ok. Sinon il est impossible de finir le jeu convenablement en 61h.
Quelques références pour voir si tu es au point :
Moi j'en suis à 200 h.
Tout ce qu'il y a a compléter pour être full :
- Etre niveau 99 (presque le plus facile finalement quand je repense à toute ma partie)
- Encyclopédie remplie. + catégorie Autres.
- Arts tous remplis au niveau max et donc tous les LIVRES d'arts "avancés".
- Compétences toutes assimilées et donc les 2 arbres cachés de chaque persos.
- Avoir l'entente maximale entre tous les persos (cœur rose)
- Sociogramme, avoir au moins le dernier succès de gestion vis à vis de ça. (même si perso il restait encore des liens après ça...)
- Avoir toutes les gemmes VI à la max valeur de ce qu'il est possible, en trois ou six exemplaires.
- Battre tous les boss, y compris le 105, 108, 114 et le 120.
- Avoir tous les trophées.
- Avoir fait 6 000 fois le tour de chaque "zone de ville" = pnj pour chopper toutes les quêtes aux divers moments de l'aventure.
-Hypothétiquement avoir 999 socio-points, mais ça c'est du bonus, NG+ après NG+... (comme je l'ai dit je trouve ça too much, surtout qu'on peut faire toutes les choses précédentes sans overbooster les socio-points, j'ai calculé, déjà avec 400 points on est définitivement libre de tout mouvement pour la répartition des compétences. Soit pas plus de 2 NG+)
Après ça, on peut estimer qu'on s'approche du 100 %...^^
Un truc qui m'a vraiment déçu dans ce Xenoblade, c'est le fait que quand les ennemis avec qui on est en combat tombent dans un trou, ca le tue et on recoit l'exp etc... Parce que dans la plaine de Gaur, ca m'est arrivé sans faire exprès avec Barbarossa le Veilleur, pour lui échapper, je courais, c'était près d'une falaise, d'autres monstres ont du le pousser un peu, bug etc.. ce que vous voulez, mais il est tombé et mon perso à légèrement ramassé au taquet d'exp. Du coup en me renseignant ca devient une technique connue, avec certains boss 75+, avec Melia qui peut les hypnotiser quand ils sont près d'une falaise, et utiliser le skill pour les pousser. Ca ruine pas mal le jeu je trouve, et c'est de l'exp trop facile, beaucoup de joueurs vont faire ça et ne pas savoir se limité à quelques niveaux, résultat, ils vont se pourrir le plaisir de jouer.
Et puis c'est plus fun de se faire démonter, et revenir bien plus tard et prendre un malin plaisir à démonter le boss.
Je connaissais cette méthode et ne l'est pourtant jamais utilisé.
Surtout que franchement, dans ce jeu, on monte très rapidement level 99. Il y a les gemmes exp. + compétences de Riki qui aident bien.
Surtout qu'une fois level 99 il reste beaucoup de chose à faire donc franchement, cela casse le rythme tout au plus. C'est aussi pour ça qu'une NG+ est CHIANTE car il n'y a aucun défi si ce n'est tuer les boss pour les socio-points mais ce n'est pas du défi puisque les boss se font laminer. Les seuls monstres ou j'ai vraiment pris mon pieds, c'est les 4 de niveau supérieur à 100. Là on commence vraiment à creuser pour optimiser sa team et c'est pas mal. Le reste des boss sont faciles SAUF ceux qui ont une riposte et qui peuvent quand même être très dangereux sans le matos. (Il faut les faire chuter le plus vite possible quand on a pas le matos. Le matos pour éviter la riposte = anti-riposte)
Pour le reste, on peut finir le jeu en ligne droite niveau 76-77 (short), niveau 78-79 (déjà plus tranquillement) ou supérieur pour être à l'aise.
Plus classiquement c'est toujours pour ça que je n'aime pas les nouvelles parties+ CAR on est un peu overpower et j'ai besoin de sentir de la résistance pour me donner le courage d'accorder de nombreuses heures au jeux. C'est un classique dans les RPG de tout ordre, au début tu en chies, puis à la fin tu es un demi-god, donc je te parle même pas de la NG+...
Un exemple tout con : Resident Evil 4 : je l'ai finit en pro. J'ai débloqué le fusil surpuissant... mais il est surcheaté et les ennemis eux ne sont pas plus fort. Je l'ai essayé dans le village et j'ai lâché le jeu car je trouvais ça inintéressant de continuer en demi-god. Déjà que le Handcanon est du pur cheat si on l'améliore à fond... Mais bon au moins il y a des munitions à ramasser et il faut payer pour qu'il soit the best gun. Je ne fais même pas mention de la mitraillette aux balles infinis (Chicago) ou du lance-rocket infini...
Bon, je n'ai pas encore totalement fini ce jeu (j'en suis à 60h en ligne droite, et j'ai encore de quoi faire), mais je peux quand même donner mon avis.
Spoiler ▼▲
Les points forts de ce jeu ont été pour moi:
- l'OST, autant surprenante que merveilleuse,
- les maps, tellement vaste qu'on les croirait sorties d'un MMORPG,
- les personnages plutôt attachants (Dunban possédant la voix de Vegeta étant le premier exemple me venant en tête),
- un scénario aux antipodes de celui d'un certain FFXIII.
Bref, tous les ingrédients normaux d'un bon RPG. L'un des rares de ces dernières années (surtout en Europe). Pour moi, il est indéniable que Xenoblade est le meilleur RPG de cette génération. Mais il n'est pas le BGE pour autant: il ne possède pas vraiment la même aura que pouvait avoir son ancêtre Xenogears, par exemple.
Balthazar quand je dis que j'ai terminé le jeu avec 61 heures de jeu je parle de la Trame principal pas des quetes annexes super chiantes du jeu.Pour les quete annexes je pense me mettre niveaux 99 buter des boss haut level avoir un bon equipement et c'est tout.
Pour moi je trouve les quetes annexes super chiantes ça n'as pas le punch de wild arms 4 et 5 qui ont des quetes annexes 1000 FOIS SUPERIEUR aux quetes annexes de xenoblade.
Fait intéressant, dans le générique de fin, si l'on regarde bien, on aperçoit un environnement que l'on ne connait pas.
Il s'agit de la Terre des Géants, qui se trouve sur l'épaule gauche de Bionis, un peu plus grand que la Jambe de Bionis, elle se compose d'une partie haute, basse et même d'un étrange village :p .
Bref, comment se fait t'il que l'on n'y est pas accès? Car la map se trouve dans la bêta du jeu, elle est finie mais n'a pas été incluse, elle est donc dans sa structure finie, mais il n'y a pas de PNJ ni de monstres etc...
Voici une petite vidéo ou un anglais fait un petit tour et explique cette map.
Je trouve cela intéressant, j'aurais bien aimé l'avoir cette map, ne serait-ce qu'en NG+ avec plus de boss 100+ ou des quêtes réellement intéressantes.
+1, cette map, était finie elle est génial (et très grande) et POUF il nous la foute pas dans la version final, c'est vraiment dommage, j'ai essayer d'y allez avec un cheat qui te permet de voler.. mais aucun accès, faut edit le data du jeu.
en plus je crois que c'est la map la plus grande du jeu, limite 1 ou 2% de plus que bionis leg
Je n'ai jamais fait de NG+ dans aucun jeu que ce soit, je ne sais du coup même pas comment ça se lance, surtout ce qu'on doit faire avec les fichiers du jeu (en sélectionner un vide pour y mettre le ng+ ou autres). Je me le demande d'autant que je vais pas tarder à y arriver ...
Enfin sinon je rajoute à ce que j'ai dit auparavant qu'un des trucs chi**t du jeu c'est les monstres unique qui attaquent tous seuls même s'ils ont un niveau de 50 (voire même d'avantage) en moins que nous, qu'ils n'ont absolument aucune chance ... ("n'a fout', j'attaque!") Dans ces cas-là, on a même pas le plaisir du combat (on le lamine en seulement quelques coups) ça fait plus genre le moustique qui te gène avec son "bzz" intempestif qu'un ennemi à part entière et te fait perdre du temps pour pas grand chose! Enfin ... c'est ce que j'en pense ...
Ca dépends des jeux : franchement pour ce jeu je trouve le New Game + vraiment peu intéressant. Tu garde ton niveau de la fin du jeu alors que les ennemis n'ont pas le leur augmenté. Et puis y a trop d'incohérences qui apparaissent genre
Spoiler ▼▲
Shulk qui possède la vraie Monado dés le début alors qu'il n'est pas censé pouvoir la contrôler
ou
Spoiler ▼▲
Mumkhar avec son armure machina
.
J'aurais préféré un New Game + à la Tales Of où tu achètes des bonus avec des crédits accumulés durant ta première partie et les héros qui repartent du niveau un.
Mais bon j'ai vu qu'il y avait des gens qui ont apprécié le new game + de Xenoblade donc chacuns ses gouts.
Ah oui pour le débloquer faut charger ta save aprés la fin du jeu et non démarrer une nouvelle partie.
Pour les monstres uniques si je me souviens y en a certains qui n'attaques plus au bout d'un moment.
le jeu est pas dur seul 1 boss niveaux 75 de la trame principal m'a posé probleme sinon les minis boss des quetes annexes sont bien plus dur.
Envie de voir des AMV?
Si tu parles d'une autre partie ou tu as mis plus de temps que ça ok. Sinon il est impossible de finir le jeu convenablement en 61h.
Quelques références pour voir si tu es au point :
Moi j'en suis à 200 h.
Tout ce qu'il y a a compléter pour être full :
- Etre niveau 99 (presque le plus facile finalement quand je repense à toute ma partie)
- Encyclopédie remplie. + catégorie Autres.
- Arts tous remplis au niveau max et donc tous les LIVRES d'arts "avancés".
- Compétences toutes assimilées et donc les 2 arbres cachés de chaque persos.
- Avoir l'entente maximale entre tous les persos (cœur rose)
- Sociogramme, avoir au moins le dernier succès de gestion vis à vis de ça. (même si perso il restait encore des liens après ça...)
- Avoir toutes les gemmes VI à la max valeur de ce qu'il est possible, en trois ou six exemplaires.
- Battre tous les boss, y compris le 105, 108, 114 et le 120.
- Avoir tous les trophées.
- Avoir fait 6 000 fois le tour de chaque "zone de ville" = pnj pour chopper toutes les quêtes aux divers moments de l'aventure.
-Hypothétiquement avoir 999 socio-points, mais ça c'est du bonus, NG+ après NG+... (comme je l'ai dit je trouve ça too much, surtout qu'on peut faire toutes les choses précédentes sans overbooster les socio-points, j'ai calculé, déjà avec 400 points on est définitivement libre de tout mouvement pour la répartition des compétences. Soit pas plus de 2 NG+)
Après ça, on peut estimer qu'on s'approche du 100 %...^^
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Un truc qui m'a vraiment déçu dans ce Xenoblade, c'est le fait que quand les ennemis avec qui on est en combat tombent dans un trou, ca le tue et on recoit l'exp etc... Parce que dans la plaine de Gaur, ca m'est arrivé sans faire exprès avec Barbarossa le Veilleur, pour lui échapper, je courais, c'était près d'une falaise, d'autres monstres ont du le pousser un peu, bug etc.. ce que vous voulez, mais il est tombé et mon perso à légèrement ramassé au taquet d'exp. Du coup en me renseignant ca devient une technique connue, avec certains boss 75+, avec Melia qui peut les hypnotiser quand ils sont près d'une falaise, et utiliser le skill pour les pousser. Ca ruine pas mal le jeu je trouve, et c'est de l'exp trop facile, beaucoup de joueurs vont faire ça et ne pas savoir se limité à quelques niveaux, résultat, ils vont se pourrir le plaisir de jouer.
Et puis c'est plus fun de se faire démonter, et revenir bien plus tard et prendre un malin plaisir à démonter le boss.
Je connaissais cette méthode et ne l'est pourtant jamais utilisé.
Surtout que franchement, dans ce jeu, on monte très rapidement level 99. Il y a les gemmes exp. + compétences de Riki qui aident bien.
Surtout qu'une fois level 99 il reste beaucoup de chose à faire donc franchement, cela casse le rythme tout au plus. C'est aussi pour ça qu'une NG+ est CHIANTE car il n'y a aucun défi si ce n'est tuer les boss pour les socio-points mais ce n'est pas du défi puisque les boss se font laminer. Les seuls monstres ou j'ai vraiment pris mon pieds, c'est les 4 de niveau supérieur à 100. Là on commence vraiment à creuser pour optimiser sa team et c'est pas mal. Le reste des boss sont faciles SAUF ceux qui ont une riposte et qui peuvent quand même être très dangereux sans le matos. (Il faut les faire chuter le plus vite possible quand on a pas le matos. Le matos pour éviter la riposte = anti-riposte)
Pour le reste, on peut finir le jeu en ligne droite niveau 76-77 (short), niveau 78-79 (déjà plus tranquillement) ou supérieur pour être à l'aise.
Plus classiquement c'est toujours pour ça que je n'aime pas les nouvelles parties+ CAR on est un peu overpower et j'ai besoin de sentir de la résistance pour me donner le courage d'accorder de nombreuses heures au jeux. C'est un classique dans les RPG de tout ordre, au début tu en chies, puis à la fin tu es un demi-god, donc je te parle même pas de la NG+...
Un exemple tout con : Resident Evil 4 : je l'ai finit en pro. J'ai débloqué le fusil surpuissant... mais il est surcheaté et les ennemis eux ne sont pas plus fort. Je l'ai essayé dans le village et j'ai lâché le jeu car je trouvais ça inintéressant de continuer en demi-god. Déjà que le Handcanon est du pur cheat si on l'améliore à fond... Mais bon au moins il y a des munitions à ramasser et il faut payer pour qu'il soit the best gun. Je ne fais même pas mention de la mitraillette aux balles infinis (Chicago) ou du lance-rocket infini...
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Bon, je n'ai pas encore totalement fini ce jeu (j'en suis à 60h en ligne droite, et j'ai encore de quoi faire), mais je peux quand même donner mon avis.
Balthazar quand je dis que j'ai terminé le jeu avec 61 heures de jeu je parle de la Trame principal pas des quetes annexes super chiantes du jeu.Pour les quete annexes je pense me mettre niveaux 99 buter des boss haut level avoir un bon equipement et c'est tout.
Pour moi je trouve les quetes annexes super chiantes ça n'as pas le punch de wild arms 4 et 5 qui ont des quetes annexes 1000 FOIS SUPERIEUR aux quetes annexes de xenoblade.
Envie de voir des AMV?
Fait intéressant, dans le générique de fin, si l'on regarde bien, on aperçoit un environnement que l'on ne connait pas.
Il s'agit de la Terre des Géants, qui se trouve sur l'épaule gauche de Bionis, un peu plus grand que la Jambe de Bionis, elle se compose d'une partie haute, basse et même d'un étrange village :p .
Bref, comment se fait t'il que l'on n'y est pas accès? Car la map se trouve dans la bêta du jeu, elle est finie mais n'a pas été incluse, elle est donc dans sa structure finie, mais il n'y a pas de PNJ ni de monstres etc...
Voici une petite vidéo ou un anglais fait un petit tour et explique cette map.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l86GCaqZuxY#!
Je trouve cela intéressant, j'aurais bien aimé l'avoir cette map, ne serait-ce qu'en NG+ avec plus de boss 100+ ou des quêtes réellement intéressantes.
+1, cette map, était finie elle est génial (et très grande) et POUF il nous la foute pas dans la version final, c'est vraiment dommage, j'ai essayer d'y allez avec un cheat qui te permet de voler.. mais aucun accès, faut edit le data du jeu.
en plus je crois que c'est la map la plus grande du jeu, limite 1 ou 2% de plus que bionis leg
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je n'ai jamais fait de NG+ dans aucun jeu que ce soit, je ne sais du coup même pas comment ça se lance, surtout ce qu'on doit faire avec les fichiers du jeu (en sélectionner un vide pour y mettre le ng+ ou autres). Je me le demande d'autant que je vais pas tarder à y arriver ...
Enfin sinon je rajoute à ce que j'ai dit auparavant qu'un des trucs chi**t du jeu c'est les monstres unique qui attaquent tous seuls même s'ils ont un niveau de 50 (voire même d'avantage) en moins que nous, qu'ils n'ont absolument aucune chance ... ("n'a fout', j'attaque!") Dans ces cas-là, on a même pas le plaisir du combat (on le lamine en seulement quelques coups) ça fait plus genre le moustique qui te gène avec son "bzz" intempestif qu'un ennemi à part entière et te fait perdre du temps pour pas grand chose! Enfin ... c'est ce que j'en pense ...
Ca dépends des jeux : franchement pour ce jeu je trouve le New Game + vraiment peu intéressant. Tu garde ton niveau de la fin du jeu alors que les ennemis n'ont pas le leur augmenté. Et puis y a trop d'incohérences qui apparaissent genre
J'aurais préféré un New Game + à la Tales Of où tu achètes des bonus avec des crédits accumulés durant ta première partie et les héros qui repartent du niveau un.
Mais bon j'ai vu qu'il y avait des gens qui ont apprécié le new game + de Xenoblade donc chacuns ses gouts.
Ah oui pour le débloquer faut charger ta save aprés la fin du jeu et non démarrer une nouvelle partie.
Pour les monstres uniques si je me souviens y en a certains qui n'attaques plus au bout d'un moment.