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[PS3][X360][PC] Mirror's Edge

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Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Hardy > Ah oui d'accord, je pensais que dès ta première partie tu avais coupé la musique. Tu ma rassures donc grandement ^^
Je ne sais pas trop pourquoi j'ai pensé ça d'ailleurs, c'est très idiot... Mais avec toi je suis prêt à tout mon cher matt :p

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

> Penguin

Je saurais plus dire si c'était lors de ma première partie ou pas (ça remonte quand même à 4 ans o_O). Mais je ne pense pas. :p

Putain, 10 ans !

Trollerateur
Portrait de ShowBeKs
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A rejoint: 7 janvier 2012
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

C'est vrai que c'est épuré ... c'est beau tout ce blanc .

Et perso' j'ai moi aussi cut le son ^^ Parce que les missions chrono ça me gavé à force ! J'ai bien du recommencer 10 fois toutes les missions et la dernière une 50aines :p

Ce que j'ai le plus adoré (et ce n'est qu'un détail) c'est le faite d'avoir des jambes et des pieds (si vous voyez ce que je veux dire;))

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Mirror's Edge 2 et Battlefield : Bad Company 3 apparaissent sur des CV.

"Le profile d'un ancien ingénieur software d'Electronic Arts révèle qu'il a travaillé sur Mirror's Edge 2 entre Juillet et Août 2009, réalisant "le système d'errance de la foule avec le moteur Unreal3". Un autre ancien employé dévoile qu'il avait pour tâche de réaliser "de nouveaux gadgets et des caractéristiques interactives" dans Mirror's Edge 2, ce qui inclut des "classements" et un "mini-jeu intégré dans l'histoire de Mirror's Edge".

Par ailleurs, l'année dernière, Frank Gibeau, Président d'EA Games, avait déclaré que l'éditeur "n'avait pas tué Mirror's Edge" et que le studio "recherchait activement comment ramener [Mirror's Edge] dans le bon chemin". Pour finir, Frank Gibeau a également suggéré que le jeu, peu importe quand il se fera, tournerait avec le moteur Frosbite 2 de DICE."

Source: http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-9333-mirror-s-edge-2-et-battlefield-bad-company-3-apparaissent-sur-des-cv.html

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Oh YES ! Voilà une excellente petite rumeur qui fait plaisir avant l'E3 ! Du coup il y a enfin un jeu que j'espère vraiment voir dans deux semaines !

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

D'un autre côté Mirror's Edge 2 est sur la liste des jeux utilisant Frostbite 2 ( avec Dead Space 3 je crois ) depuis un bail :p

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Non mais comment il casse le rêve l'autre, hé... L'E3 approche à grand pas, laisse un peu le songe s'installer quoi !

Un Mirror's Edge 2 dans le même esprit que le 1... Et je peux mourir en paix...

Spoiler

Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Non. Un Mirror's Edge dans la lignée des titres sur Frostbite 2 !
Go ! Go ! Go !

"Comment il achève le rêve, l'autre !" Haaaaaaaaaaaaaaaan !

Edité par Tommy Vercetti le 17/05/2012 - 08:46
JB
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

En tout cas s'il y a un deuxième épisode, il y aura surement bien plus d'action, plus de scripts et de trucs qui en mettent pleins les yeux histoire que le jeu se vende un minimum. Moi ça me dérangerai pas, le premier je l'avais trouvé un peu mou des fois.

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Moi j'aimerais un open world, même limité genre Arkham City. M'voyez ?

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: Mirror's Edge, la perle de 2008.

Un open world dans l'univers de Mirror's Edge :o Je signe, et je donne tout mon argent à Dice si cela se fait ! (pas à EA par contre)
Un jeu à monde ouvert là-dedans:

Spoiler

Ce serait juste énorme ! Mais bon... Je serai déjà bien content qu'ils sortent le jeu iOS sur le PSN/Live, et ça permettrait de jauger un peu si il y a des fans je pense, même si ce n'est pas vraiment révélateur d'un possible succès.