C'est assez rageant, si je ne trouve pas cette séquence j'irai la trouver sur Youtube, tant pis, je ne vais pas m'amuser à cliquer au pif pendant des heures...
Mais le scénario des films m'intéressait également, là dessus j'ai plus compté sur ma mémoire et les titres des séquences pour remettre l'ordre dans ma tête et ça passe à peu près
Comme je n'avais pas appliqué la méthode que je te préconise, j'ai vu les films dans le désordre complet, c'est-à-dire un mix des 3 dans le désordre, alors je te cache pas que jusqu'à présent, y'a quelques aspects des scénarios que je n'ai pas imprimé. Sans compter que je me concentrais en même temps sur les indices "faudra que je clique sur cet oiseau... et cette peinture... et cette orange !". J'imagine que pour toi qui est resté sur un film à la fois, les choses sont plus claires, mais moi il va falloir que je revoie chaque film dans l'ordre.
Citation:
Surtout qu'en plus j'avais une petite théorie aussi là-dessus :
J'ai l'impression que c'est chronologique, mais c'est à vérifier. Faut que je revoie tout et que je note (enfin) les séquences cachées pour le confirmer.
Citation:
Mais c'est vraiment pénible qu'il manque de marqueurs, alors que le jeu est assez puzzle dans son scénario
T'inquiète, c'est exactement le même problème dans "Her Story"... loul ^^'
Citation:
Je me suis lancé dans Minsky, ça fait du bien de changer un petit peu mine de rien après des heures d'Ambrosio :D
Haha, j'aime bien Ambrosio mais faut dire qu'on est à fond dans le délire biblique parsemé de tirades et de litanies, c'est spécial. Minsky serait plus le genre de film que je regarderais, c'est moins gnangnan et plus concret.
Citation:
EDIT : petite idée sur la fin maintenant que j'y repense
J'ai hésité à te répondre, mais après réflexion, je te confirme que tu es pile dedans d'après moi.
Ah merci c'est cool et oui t'en fais pas j'irai voir ça uniquement après avoir visionné toutes les séquences que j'ai.
Je viens de compter j'ai actuellement 199 séquences de débloquées et je viens également de voir que j'ai toutes celles de Minsky vu que j'ai le succès correspondant, il me manque donc seulement 3 séquences, dont au moins une pour Ambrosio et une pour Two of Everything.
EDIT : J'ai également eu le succès pour Ambrosio juste après ce message, j'ai débloqué 2 séquences de plus (dont une quasi-uniquement constituée d'un gros plan sur Marissa, j'espère que c'était cette séquence dont tu parlais, si c'est le cas j'ai du bol), ce qui me fait donc 201 séquences, la dernière étant forcément dans Two of everything
Citation:
j'ai vu les films dans le désordre complet, c'est-à-dire un mix des 3 dans le désordre, alors je te cache pas que jusqu'à présent, y'a quelques aspects des scénarios que je n'ai pas imprimé. Sans compter que je me concentrais en même temps sur les indices "faudra que je clique sur cet oiseau... et cette peinture... et cette orange !".
J'imagine que se laisser voguer comme ça au gré de ce que le jeu te propose doit être une expérience assez particulière et renforce peut-être l'aspect un peu étrange du scénario, d'autant que
Spoiler ▼▲
l'entité de Marissa dit à un moment que le temps n'a pas d'emprise sur eux (ou quelque chose du genre)
ce qui colle assez à ta façon d'avoir découvert le jeu je trouve.
Pour ma part, même en regardant une séquence je suis très rigide dans ma méthode, en 3 étapes : je visionne d'abord complétement sans rien toucher histoire de comprendre le bout de scénario et le contexte qu'on me propose, ensuite je rembobine pour tu-sais-quoi tout en regardant un peu les différents éléments sur lesquels je pourrais cliquer et finalement je la repasse dans le bon sens en accéléré tout en stoppant aux moments où je pense pouvoir cliquer sur un bidule.
Psychopathe tu disais ? :D
Je n'étais pas sûr de noter les séquences cachées comme tu me l'as dit, puisque, comme tu as pu le voir je suis assez "maniaque" ^^, du coup je n'avais pas envie de noter à partir de la moitié mais je n'avais pas non plus envie de tout regarder une nouvelle fois "juste" pour ça.
Cependant, je suis tombé sur une de ces séquences et elle m'a semblé très importante puisque ça parle de : la création artistique et les artistes, l'immortalité (!) et de parasitage... Ce qui semble à peu près coller aux idées de mes théories.
(c'est dans la séquence "Minsky 44A - 20/7/70" si tu veux tout savoir)
Donc celle-ci je n'ai pas pu m'empêcher de la noter.
Citation:
T'inquiète, c'est exactement le même problème dans "Her Story"... loul ^^'
Ah merde :P
Mr Barlow il va falloir finir par améliorer ça...
Citation:
Haha, j'aime bien Ambrosio mais faut dire qu'on est à fond dans le délire biblique parsemé de tirades et de litanies, c'est spécial. Minsky serait plus le genre de film que je regarderais, c'est moins gnangnan et plus concret.
Ah oui oui, j'aime bien aussi Ambrosio c'est surtout que je trouve ça cool de pouvoir changer d'ambiance vu que Minsky est quand même franchement différent. Toi tu n'as pas pu être lassé un minimum vu ta façon de faire, moi je ne dirais pas que ça m'a lassé mais disons qu'il n'aurait pas non plus fallu plus d'Ambrosio, il y a juste ce qu'il faut ^^
Citation:
J'ai hésité à te répondre
T'inquiète, il n'y a pas de soucis ^^
///
Un truc qui me perturbe dont j'avais oublié de parler : j'imagine que tu vois à peu près quel est le son qui indique les séquences cachées, et bien ce son je l'entends aussi dans la sélection des séquences, mais pas tout le temps, et il change d'intensité et de côté (je joue au casque) en fonction d'où je place ma surbrillance de sélection, comme si le jeu essayer de me faire comprendre qu'il y avait une/des séquence(s) cachée(s) dans l'écran de sélection.
Seulement je n'arrive pas à comprendre comment la/les débloquer si c'est vraiment ça.
201 ?! Eh ben bravo. Je te confirme, tu as décroché la séquence indécrochable de Marissa.
Citation:
Psychopathe tu disais ? :D
Nan nan ^^' En tout cas, c'est très efficace. Je regrette un peu de ne pas avoir fait comme ça, mais tant pis, je me rattraperai plus tard.
Je dois dire que tu es juste à propos
Spoiler ▼▲
des entités, et oui elles disent que le temps n'a pas d'emprise sur elles, mais je ne suis pas sûr que le temps ne s'écoule pour elles comme pour nous, je crois qu'elles parlent plutôt de leur immortalité. Mais faut que je le confirme en revisionnant tout ça. Je vais essayer de m'y attaquer rapidement, j'en ai marre de nager dans le flou ^^
Concernant le son,
Spoiler ▼▲
je ne crois pas que l'intensité et le côté ait une signification (d'ailleurs, tu as peut-être déjà entendu des battements de coeur, et je me suis renseigné, c'est juste une bande-son comme les musiques, ça n'a pas de signification), à moins que tu parles des séquences multiples, qui se débloquent en repartant dans le bon sens de lecture au moment d'un signal sonore. Mini-spoiler, mais à ce stade du jeu, c'est une mécanique à connaître.
Et bien j'ai vraiment eu de la chance, je me suis dit "je vais tenter de cliquer une dizaine de fois sur Marissa à chaque fois que je me lance dans un session de jeu, c'est plutôt rapide et tant pis si ça ne fonctionne pas", 5 clics après je l'ai eu :P
Citation:
Je dois dire que tu es juste à propos
Je pense que tu as raison pour l'écoulement du temps, je me suis peut-être enflammé (loul) j'ai sûrement sur-interprété/mal interprété le mot "emprise".
Il y a d'ailleurs un truc auquel j'ai pensé sur l'immortalité (décidément le jeu me fait réfléchir ^^) :
Spoiler ▼▲
Je me demande si le jeu n'essaye pas de faire passer un message du style "L'oeuvre/l'art survit à l'auteur/l'artiste tant qu'il y a quelqu'un pour l'apprécier" (pas dans le sens de l'aimer)
On peut prendre par exemple Kubrick pour le cinéma, lui est mort depuis 1999, pourtant ses films continuent d'être vus, il y a même toujours des gens qui réfléchissent dessus j'imagine. Mais si plus personne ne fait ça, l'oeuvre "meurt", elle n'a plus de sens.
Du coup peut-être que les entités incarnent cette idée d'oeuvre qui reste, qui est immortelle tant que quelqu'un est là pour la recevoir, d'où la notion d'hôtes en fait.
Et donc pour la fin, l'entité de Marissa vient en nous pour qu'on puisse faire vivre l'oeuvre qu'on vient d'apprécier, le jeu Immortality.
Le feu semble avoir une signification particulière par rapport à ce que je dit, les entités semblent y être plus sensibles (me rappelle plus des mots exacts), mais je ne comprends pas exactement ce que ça pourrait être. Sachant que j'ai vu la dernière séquence où Marissa se fait immoler, puis j'ai remarqué qu'on voit souvent du feu, comme des bougies ou des personnages en train de fumer.
Je balance tout ça alors que je n'ai toujours pas fini donc il y a peut-être des trucs faux ou qui vont être contredit par ce que je vais voir ^^
Je ne sais pas si tu as remarqué mais la toute première séquence chronologique, c'est un simple pub pour du savon mais je trouve qu'il y une sorte de foreshadowing puisque le slogan c'est un truc du genre "Le savon qui vous empêche de vieillir", donc immortalité toussa toussa...
Citation:
Concernant le son
J'ai bien compris pour les multiples séquences je parlais uniquement de l'écran de sélection des séquences :
Spoiler ▼▲
Je me suis dit qu'il y avait peut-être quelque chose de caché vu que le son est similaire à celui pour trouver les séquences cachées dans les séquences classiques, mais aussi parce que justement la fin elle-même se déroule sur l'écran de sélection.
Mais après c'est peut-être juste un truc d'ambiance et je me fais des films (ohoh), comme pour le battement de coeur (oui je l'avais remarqué ^^)
EDIT : 202 séquences, ça va me soulager de ne plus avoir à cliquer partout !
je vois surtout ces entités comme des êtres qui vivent de l'art, et qui s'emparent de comédiens pour devenir acteur de l'art, et vivre toutes les émotions à travers elles, ce qu'elles ne semblent pas capable de faire d'elles-même. Après, je suis peut-être influencé par le caractère taciturne de l'homme, qui ne semble prendre aucun plaisir et qui remet en question sa camarade dès qu'elle le fait.
Une fois de plus, je pourrais mieux en parler quand j'aurais fait un revisionnage (probablement ce weekend).
Ah ok, j'avais pas compris que tu parlais de l'écran de sélection. A ma connaissance, y'a rien à faire, mais va savoir XD
Putain mais tu les as toutes eues legit ?! Franchement chapeau, t'es un acharné !
Après avoir vu pas mal d'autres séquences cachés, ce que tu dis en spoiler me semble franchement convainquant :
Spoiler ▼▲
Je n'avais pas encore vu beaucoup l'autre entité, l'homme, et on le voit beaucoup dans la seconde partie de Minsky et c'est vrai qu'il a un côté très taciturne alors que la femme est souvent souriante (mais flippante XD) et limite enjouée, surtout là vers le début de Two of Everything
Par ailleurs, à un moment elle parle d'affrontement entre deux choses, je n'ai plus les mots exacts mais c'est genre la Loi et l'Art. Du coup je me demande si l'un ne représente pas la Loi (l'homme je dirai) et l'autre l'art. Mais je ne me souviens plus où était cette séquence et donc je ne me souviens pas tout a fait de ce qu'était la "Loi".
Sinon peut-être que chacun représente une façon de "consommer" l'art, vu qu'ils semblent s'en nourrir mais leurs façons de voir les choses semblent s'opposer.
Faut que j'arrête de balancer des théories. sans avoir fini le jeu, c'est n'importe quoi :D
La fin de tournage de Minsky je ne m'attendais pas à ça !
Citation:
Putain mais tu les as toutes eues legit ?! Franchement chapeau, t'es un acharné !
Je pense quand même que j'ai eu de la chance (ou un mélange de chance et de bonne méthode) parce que je n'ai pas eu l'impression d'être un cliqueur fou, mais ça me fait plaisir de toutes les avoirs ^^
Par contre je ne sais pas si j'ai loupé des séquences cachées, elles ne sont pas comptabilisées, ça me fait un peu peur, mais je vérifierai avec le lien que tu m'as passé.
La fin de tournage de Minsky je ne m'attendais pas à ça !
C'est la première séquence choc que j'ai débloqué, et j'ai trouvé ça excellent (mis à part le petit spoil du succès qui te dit ce que tu t'apprêtes à voir !)
Voilà j'ai terminé de visionner toutes les séquences, ce qui fait donc que j'estime avoir fini le jeu de mon côté. Je n'ai pas grand-chose à rajouter sur le premier avis que j'avais donné, j'ai beaucoup aimé, c'était une sacrée expérience.
Il y a eu des trucs assez troublants dans ma dernière session :
Spoiler ▼▲
J'ai vu deux nouvelles entités, un homme et une femme, qui apparaissent à chaque fois dans des séquences multiples qui précèdent l'apparition de "l'entité Marissa". Je ne sais pas exactement ce qu'ils peuvent bien signifier mais j'ai l'impression qu'ils sont venus au moment où un trouble semblait atteindre Marissa, qui correspond, possiblement, à l'évolution que semble atteindre l'entité Marissa. Ils symbolisent peut-être simplement le changement vu qu'ils ne ressemblent pas du tout ni à Marissa ni à l'entité et vu les moments où ils apparaissent.
Sinon maintenant que j'ai vu ce qui précède la dernière séquence, je me dis qu'elle ne doit pas être réelle. Dans la séquence d'avant Marissa se met à saigner et elle est en compagnie d'Amy, seulement elle n'est pas du tout habillé pareil que dans la fin et il est dit que des médecins arrivent. D'après la date la fin se déroule le lendemain.
Je me demande si ça veut dire qu'on l'a emmené à l’hôpital et que les médecins n'ont pas réussi à la sauver et donc ça symbolise sa mort et la libération/l'évolution de l'entité.
De plus le clap de départ indique simplement "Marissa Marcel", hors le clap c'est surtout une indication de quand on est dans le film (scène, plan etc...), donc pour moi ce simple nom (et ce qui se passe) est là pour nous indiquer la mort dans la réalité de Marissa.
Pas du tout sûr que ce que je dise tienne la route, le scénario est évidemment assez cryptique et ne donne pas de réponses claires.
Si tu refais un visionnage et que tu sembles avoir compris quelque chose de plus ou de différent ça m'intéresse ^^
Oulà, je ne me rappelle pas du tout de ceux dont tu parles.
Pour la deuxième partie avec le clap, je pense que tu es dans le vrai. Je te redis quand j'aurais revu tout ça !
Je viens de me lancer dans Immortality, je ne sais absolument rien du jeu à part que c'est un jeu narratif avec des vrais acteurs. Je n'ai jamais fait Her Story, et ne sais rien non plus sur Her Story.
J'ai joué 20min j'ai rien compris. Je clique sur des trucs au piff, je regarde des scènes. Je n'ai meme pas compris le but. Ya des séquences de 6s montre en main.
Je suis par contre déjà hyper intrigué. Je pense déjà qu'il s'est fait volé le titre de "narration de l'année". Rien que la façon dont le "jeu" est construit ca m'a l'air d'être un truc de fou.
Je n'ai lu aucun de vos commentaires et jveux rien savoir du jeu, ne me parlez pas du contenu, tant pis si je passe à coté du jeu ou de certaines choses. Je reviendrais en parler lorsque j'aurais bien avancé ou fini le jeu, je ne connais meme pas sa durée de vie.
https://mega.nz/folder/rsFx2IjB#_Nf3WQpCLigoWjbbBrIBfw
https://mega.nz/folder/C4dUybzD#i2XS0Imke9Jycd7tEyvJGQ
Je viens de compter j'ai actuellement 199 séquences de débloquées et je viens également de voir que j'ai toutes celles de Minsky vu que j'ai le succès correspondant, il me manque donc seulement 3 séquences, dont au moins une pour Ambrosio et une pour Two of Everything.
EDIT : J'ai également eu le succès pour Ambrosio juste après ce message, j'ai débloqué 2 séquences de plus (dont une quasi-uniquement constituée d'un gros plan sur Marissa, j'espère que c'était cette séquence dont tu parlais, si c'est le cas j'ai du bol), ce qui me fait donc 201 séquences, la dernière étant forcément dans Two of everything
Pour ma part, même en regardant une séquence je suis très rigide dans ma méthode, en 3 étapes : je visionne d'abord complétement sans rien toucher histoire de comprendre le bout de scénario et le contexte qu'on me propose, ensuite je rembobine pour tu-sais-quoi tout en regardant un peu les différents éléments sur lesquels je pourrais cliquer et finalement je la repasse dans le bon sens en accéléré tout en stoppant aux moments où je pense pouvoir cliquer sur un bidule.
Psychopathe tu disais ? :D
Je n'étais pas sûr de noter les séquences cachées comme tu me l'as dit, puisque, comme tu as pu le voir je suis assez "maniaque" ^^, du coup je n'avais pas envie de noter à partir de la moitié mais je n'avais pas non plus envie de tout regarder une nouvelle fois "juste" pour ça.
Cependant, je suis tombé sur une de ces séquences et elle m'a semblé très importante puisque ça parle de : la création artistique et les artistes, l'immortalité (!) et de parasitage... Ce qui semble à peu près coller aux idées de mes théories.
(c'est dans la séquence "Minsky 44A - 20/7/70" si tu veux tout savoir)
Donc celle-ci je n'ai pas pu m'empêcher de la noter.
Mr Barlow il va falloir finir par améliorer ça...
///
Un truc qui me perturbe dont j'avais oublié de parler : j'imagine que tu vois à peu près quel est le son qui indique les séquences cachées, et bien ce son je l'entends aussi dans la sélection des séquences, mais pas tout le temps, et il change d'intensité et de côté (je joue au casque) en fonction d'où je place ma surbrillance de sélection, comme si le jeu essayer de me faire comprendre qu'il y avait une/des séquence(s) cachée(s) dans l'écran de sélection.
Seulement je n'arrive pas à comprendre comment la/les débloquer si c'est vraiment ça.
201 ?! Eh ben bravo. Je te confirme, tu as décroché la séquence indécrochable de Marissa.
Je dois dire que tu es juste à propos
Concernant le son,
Et bien j'ai vraiment eu de la chance, je me suis dit "je vais tenter de cliquer une dizaine de fois sur Marissa à chaque fois que je me lance dans un session de jeu, c'est plutôt rapide et tant pis si ça ne fonctionne pas", 5 clics après je l'ai eu :P
Il y a d'ailleurs un truc auquel j'ai pensé sur l'immortalité (décidément le jeu me fait réfléchir ^^) :
Je balance tout ça alors que je n'ai toujours pas fini donc il y a peut-être des trucs faux ou qui vont être contredit par ce que je vais voir ^^
Je ne sais pas si tu as remarqué mais la toute première séquence chronologique, c'est un simple pub pour du savon mais je trouve qu'il y une sorte de foreshadowing puisque le slogan c'est un truc du genre "Le savon qui vous empêche de vieillir", donc immortalité toussa toussa...
EDIT : 202 séquences, ça va me soulager de ne plus avoir à cliquer partout !
Ta théorie est très intéressante. Pour le moment,
Ah ok, j'avais pas compris que tu parlais de l'écran de sélection. A ma connaissance, y'a rien à faire, mais va savoir XD
Putain mais tu les as toutes eues legit ?! Franchement chapeau, t'es un acharné !
Après avoir vu pas mal d'autres séquences cachés, ce que tu dis en spoiler me semble franchement convainquant :
Faut que j'arrête de balancer des théories. sans avoir fini le jeu, c'est n'importe quoi :D
La fin de tournage de Minsky je ne m'attendais pas à ça !
Par contre je ne sais pas si j'ai loupé des séquences cachées, elles ne sont pas comptabilisées, ça me fait un peu peur, mais je vérifierai avec le lien que tu m'as passé.
Théories intéressantes...
Voilà j'ai terminé de visionner toutes les séquences, ce qui fait donc que j'estime avoir fini le jeu de mon côté. Je n'ai pas grand-chose à rajouter sur le premier avis que j'avais donné, j'ai beaucoup aimé, c'était une sacrée expérience.
Il y a eu des trucs assez troublants dans ma dernière session :
Pas du tout sûr que ce que je dise tienne la route, le scénario est évidemment assez cryptique et ne donne pas de réponses claires.
Si tu refais un visionnage et que tu sembles avoir compris quelque chose de plus ou de différent ça m'intéresse ^^
Oulà, je ne me rappelle pas du tout de ceux dont tu parles.
Pour la deuxième partie avec le clap, je pense que tu es dans le vrai. Je te redis quand j'aurais revu tout ça !
Je viens de me lancer dans Immortality, je ne sais absolument rien du jeu à part que c'est un jeu narratif avec des vrais acteurs. Je n'ai jamais fait Her Story, et ne sais rien non plus sur Her Story.
J'ai joué 20min j'ai rien compris. Je clique sur des trucs au piff, je regarde des scènes. Je n'ai meme pas compris le but. Ya des séquences de 6s montre en main.
Je suis par contre déjà hyper intrigué. Je pense déjà qu'il s'est fait volé le titre de "narration de l'année". Rien que la façon dont le "jeu" est construit ca m'a l'air d'être un truc de fou.
Je n'ai lu aucun de vos commentaires et jveux rien savoir du jeu, ne me parlez pas du contenu, tant pis si je passe à coté du jeu ou de certaines choses. Je reviendrais en parler lorsque j'aurais bien avancé ou fini le jeu, je ne connais meme pas sa durée de vie.