Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
qui a de très jolis moments où on porte un regard sur le passé et la vieille légende d'Ocarina of Time (j'ai adoré ainsi tout le passage dans le sanctuaire de la forêt qui jouait sur une nostalgie sur deux plans, à savoir celle du joueur mais aussi celle du Royaume d'Hyrule d'antan, ou bien encore la cinématique qui déchire au sommet de la tour du désert).
Sans doutes mes passages préférés du jeu Rudolph =)
Après, tout est question de sensibilité. J'ai apprécié le ton plus sombre de TP, le scénario qui est (pour MOI) l'un des meilleurs des opus 3D. Mais je n'aime pas le monde dans lequel j'évolue, j'ai toujours envie de très vite passer les zones, alors que dans les autres opus, je prends tout mon temps à chaque fois que j'y retourne.
Visiter l'Île de l'Aurore, Mercant'île, l'Île du dragon, ou bien la Forteresse Maudite, est aujourd'hui encore un régal pour moi.
Alors que pour TP, hormis Les Bois Perdus, je n'aime aucun lieu (pas qui me vient en tête la comme ça, ni Toal, ni Célestia, ni tous ceux que j'ai déjà énoncés précédemment)
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Je m'y attendais à celle là :)
C'est pas une question d'argent, je gagne très bien ma vie, je trouve juste ouf qu'on puisse dépenser 50 boules là-dedans c'est tout, c'est un peu le même débat que la New 3ds où yavait tout le monde qui te disait que c'était une tuerie et qui pour moi est une arnaque pour ceux ayant la première version
Je rigoulais ein, c'est juste tendre une perche pas possible de parler du prix, ceux qui peuvent pas se le permettre ne l'achèterons de toute façon pas.
Citation:
Donc un jeu que tu a déjà fait + une OST que tu retrouve en 2 clics sur Internet + une figurine + une bourse à 9999 + une connerie = 50 €
Permet moi d'être sceptique :V
Bah oui Eyeshield, un jeu que j'ai déjà fait certe, mais que je n'ai plus et dont je me souviens pas trop bien.
Avec les avantage que je t'ai listé au dessus, les changements confortables, avec des graphismes plus fin.
Avec une OST physique (j'ai une platine vinyl et une chaine excessivement chère, a t'entendre l'industrie de la musique serai morte si certaine personne n'accordais d'importance au materiel).
Et avec une figurine en bonus.
Non je trouve pas ça malhonnête franchement.
Citation:
Mon intervention est inutile ? Complètement.
Nope tu as raison, le monde est moins charmeur quand dans les autres Zelda, mais c'est assez logique, OoT tout le monde aime le monde car c'est le premier en 3d, donc la base, majora c'est pour sa cohérence incroyable et sa folie, Wind Waker c'est pour sa poésie et sa nostalgie, Twilight c'est juste un décalque d'un monde Ootimesque, ça a forcement moins de charme. Si Oot n'existait pas, je pense franchement que personne se rendrais compte des défaut du monde de TP.
Je parle pas de Skyward, je l'aimerai jamais, point barre
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
En fait cette histoire de Twilight Princess HD ne concerne pas les gens de la même façon... D'un côté ya ceux qui (comme toi) n'ont plus le jeux et qui aimerai le re-découvrir et de l'autre ya ceux qui qui ont le jeux (comme moi) et qui ne trouve pas d'intérêt à dépenser 50 boules pour une qualité HD...
Ce qui me dérange avec ça c'est la facilité... Aujourd'hui les développeurs quand ils n'ont plus d'idées te sortent un remaster histoire de faire des bénéfices le temps de développer autre chose je trouve cette méthode pas très morale
Citation:
Je parle pas de Skyward je l'aimerai jamais point barre
La même, je le trouve trop "décalé" de l'esprit Zelda
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Aujourd'hui les développeurs quand ils n'ont plus d'idées te sortent un remaster histoire de faire des bénéfices le temps de développer autre chose je trouve cette méthode pas très morale
Perso c'est le contraire, tant que c'est justifié. En tout cas je trouve ça mieux que de développer un nouveau jeu sans idée, complètement au pif et parce qu'il fallait faire un nouveau jeu à tout prix même si les devs sont pas prêts. Si ça sert à ce qu'ils aient plus de temps pour réfléchir à un titre et le penser comme un gros projet c'est bien.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
En tout cas je trouve ça mieux que de développer un nouveau jeu sans idée, complètement au pif et parce qu'il fallait faire un nouveau jeu à tout prix même si les devs sont pas prêts
On est d'accord
Citation:
si ça sert à ce qu'ils aient plus de temps pour réfléchir à un titre et le penser comme un gros projet c'est bien
plus le temps passe et plus je me dit qu'il a intérêt à être une tuerie le Zelda wii u/NX sinon ça va sentir le shitstorm monumental pour leur gueule à Nintendo ^^
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Bref, je trouve finalement que Twilight Princess et A Link Between Worlds sont très révélateurs de ce que veulent les fans.
Là dessus je ne te suis pas. J'ai toujours défendu Wind Waker et j'ai adoré les jeux développé par capcom (Minish cap et les Oracles). Twilight Princess est très bon mais étrangement je reviens plus facilement sur Windwaker comme quoi :D
Apres les gouts et les couleurs . Et ça va peut être en choquer plus d'un mais Dark Souls premier du nom est le Zelda que j'ai toujours rêvé d'avoir (à bon entendeur :p )
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Apres les gouts et les couleurs . Et ça va peut etre en choqué plus d'un mais Dark Souls premier du nom est le Zelda que j'ai toujours rêvé d'avoir (à bon entendeur :p )
Dark Souls me fait beaucoup penser à une transposition 3D des deux premiers Zelda, et en particulier de Zelda 2 (mais pas trop aux Zelda d'après, sauf la forteresse de Sen qui ressemble un peu à un donjon à la Zelda avec pratiquement les mêmes ennemis chevaliers lézard/serpent que dans Zelda 2 ou Ocarina of Time, même si ce niveau fait aussi penser à Castlevania avec ses haches tournoyantes à esquiver). Mais il me fait aussi penser à plein d'autres vieux jeux japonais (Castlevania, Ghosts'n Goblins, Metroid...).
Par contre, pour ce que j'en ai vu, Bloodborne ne me fait pas trop penser à du Castlevania, mais plus à du Survival Horror façon Resident Evil 4.
Sans doutes mes passages préférés du jeu Rudolph =)
Après, tout est question de sensibilité. J'ai apprécié le ton plus sombre de TP, le scénario qui est (pour MOI) l'un des meilleurs des opus 3D. Mais je n'aime pas le monde dans lequel j'évolue, j'ai toujours envie de très vite passer les zones, alors que dans les autres opus, je prends tout mon temps à chaque fois que j'y retourne.
Visiter l'Île de l'Aurore, Mercant'île, l'Île du dragon, ou bien la Forteresse Maudite, est aujourd'hui encore un régal pour moi.
Alors que pour TP, hormis Les Bois Perdus, je n'aime aucun lieu (pas qui me vient en tête la comme ça, ni Toal, ni Célestia, ni tous ceux que j'ai déjà énoncés précédemment)
Mon intervention est inutile ? Complètement.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je rigoulais ein, c'est juste tendre une perche pas possible de parler du prix, ceux qui peuvent pas se le permettre ne l'achèterons de toute façon pas.
Bah oui Eyeshield, un jeu que j'ai déjà fait certe, mais que je n'ai plus et dont je me souviens pas trop bien.
Avec les avantage que je t'ai listé au dessus, les changements confortables, avec des graphismes plus fin.
Avec une OST physique (j'ai une platine vinyl et une chaine excessivement chère, a t'entendre l'industrie de la musique serai morte si certaine personne n'accordais d'importance au materiel).
Et avec une figurine en bonus.
Non je trouve pas ça malhonnête franchement.
Nope tu as raison, le monde est moins charmeur quand dans les autres Zelda, mais c'est assez logique, OoT tout le monde aime le monde car c'est le premier en 3d, donc la base, majora c'est pour sa cohérence incroyable et sa folie, Wind Waker c'est pour sa poésie et sa nostalgie, Twilight c'est juste un décalque d'un monde Ootimesque, ça a forcement moins de charme. Si Oot n'existait pas, je pense franchement que personne se rendrais compte des défaut du monde de TP.
Je parle pas de Skyward, je l'aimerai jamais, point barre
En fait cette histoire de Twilight Princess HD ne concerne pas les gens de la même façon... D'un côté ya ceux qui (comme toi) n'ont plus le jeux et qui aimerai le re-découvrir et de l'autre ya ceux qui qui ont le jeux (comme moi) et qui ne trouve pas d'intérêt à dépenser 50 boules pour une qualité HD...
Ce qui me dérange avec ça c'est la facilité... Aujourd'hui les développeurs quand ils n'ont plus d'idées te sortent un remaster histoire de faire des bénéfices le temps de développer autre chose je trouve cette méthode pas très morale
La même, je le trouve trop "décalé" de l'esprit Zelda
Perso c'est le contraire, tant que c'est justifié. En tout cas je trouve ça mieux que de développer un nouveau jeu sans idée, complètement au pif et parce qu'il fallait faire un nouveau jeu à tout prix même si les devs sont pas prêts. Si ça sert à ce qu'ils aient plus de temps pour réfléchir à un titre et le penser comme un gros projet c'est bien.
On est d'accord
plus le temps passe et plus je me dit qu'il a intérêt à être une tuerie le Zelda wii u/NX sinon ça va sentir le shitstorm monumental pour leur gueule à Nintendo ^^
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Là dessus je ne te suis pas. J'ai toujours défendu Wind Waker et j'ai adoré les jeux développé par capcom (Minish cap et les Oracles). Twilight Princess est très bon mais étrangement je reviens plus facilement sur Windwaker comme quoi :D
Apres les gouts et les couleurs . Et ça va peut être en choquer plus d'un mais Dark Souls premier du nom est le Zelda que j'ai toujours rêvé d'avoir (à bon entendeur :p )
Tu veux du Castlevania 3D et pas du Zelda quoi :V .
Bloodborne ressemble plus à du Castlevania 3D que Dark Souls 1 :V
Dark Souls me fait beaucoup penser à une transposition 3D des deux premiers Zelda, et en particulier de Zelda 2 (mais pas trop aux Zelda d'après, sauf la forteresse de Sen qui ressemble un peu à un donjon à la Zelda avec pratiquement les mêmes ennemis chevaliers lézard/serpent que dans Zelda 2 ou Ocarina of Time, même si ce niveau fait aussi penser à Castlevania avec ses haches tournoyantes à esquiver). Mais il me fait aussi penser à plein d'autres vieux jeux japonais (Castlevania, Ghosts'n Goblins, Metroid...).
Par contre, pour ce que j'en ai vu, Bloodborne ne me fait pas trop penser à du Castlevania, mais plus à du Survival Horror façon Resident Evil 4.