Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Justement j'ai un peu peur étant donné qu’apparemment ils veulent reprendre l'idée de la location d'arme présent dans le remake de a link to the past sur 3DS pour le Zelda Wii U. C'était clairement une idée qui raccourcissait grandement la durée de vie du jeu et m'a retiré ce sentiment de progression que je pouvais avoir à l'acquisition de chaque Item.Mais bon on verra <3
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Effectivement ce sont que des remasters HD.
Il y a des modifications pour virer ce qui était frustrant à l'époque et une prise en charge du gamepad mais c'est tout.
Et encore heureux qu'ils font pas de remakes car il faudrait vraiment allouer des équipes à eux et ça repousserait les nouveaux jeux.
Ici que ce soit les remasters 3DS ou Wii U, c'est sous traité par des studios tiers.
Pour Zelda U, ils disent pas qu'ils veulent reprendre le système de location d'arme.
Juste te laisser la liberté d'aller où tu veux et genre aller dans le donjon que tu vas trouver sur ta route sans prérequis.
Ils avaient l'air de dire que ça sera un Zelda assez long quand même, sur lequel tu progresse un peu tous les jours.
Ils veulent briser les conventions avec ce Zelda, c'est ce qu'ils disent depuis le début. Imaginer que ce sera juste un Zelda comme un autre mais en open-world c'est surement à coté de la plaque.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Pour Zelda U, ils disent pas qu'ils veulent reprendre le système de location d'arme.
Juste te laisser la liberté d'aller où tu veux et genre aller dans le donjon que tu vas trouver sur ta route sans prérequis.
Oui mais justement. Apres je ne parles qu'en mon nom mais je pense sincèrement que si des le début du jeu je pouvais aller directement dans la montagne des gorons ou autres ça m'aurait gâché le plaisir d'avoir galérer pour aller à un endroit qui m'intriguait depuis le début du jeu et dont je ne pouvais pas accéder tout de suite. Ou encore le fait de retourner à certains endroit car tu n'avais pas des bombes ou autre item pour accéder à des endroits secrets. En retirant tout ça , ça enlève un truc je pense. Mais je me prononcerai quand je verrais le jeu final.
Et sur la 3DS je suis dégoûté qu'ils se soient focalisé sur a link to the past, OOT etc (bien que content d'avoir 2 portages des opus N64) je me demande POURQUOI n'ont t'ils jamais refait Zelda Oracle of Season et Ages. Parce que ça franchement je pourrais dépenser 40 balle si c'est bien refait. Pas assez vendeur comme titres je ne sais pas :'(
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
POURQUOI n'ont t'ils jamais refait Zelda Oracle of Season et Ages.
Car c'était pas un remake qu'ils avaient en tête en faisant ALBW , c'est venu bien après l'idée d'utiliser son monde car c'est celui qui collait le plus naturellement à l'idée de gameplay de Peinture Link et pour la 3D relief. C'est ce qu'ils racontaient dans le Iwata ask.
Mais je considère pas ça comme un remake personnellement, c'est même insultant. Pour eux officiellement c'est ALTP2 et en dehors du monde il a pas grand chose en commun avec.
La 3DS n'a pas eu que des remakes de Zelda, ALBW est bien son épisode inédit et il enterre les deux épisodes DS.
Et si vous pensez autrement c'est que vous n'êtes pas digne de Zelda :3
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Et sur la 3DS je suis dégoûté qu'ils se soient focalisé sur a link to the past, OOT etc (bien que content d'avoir 2 portages des opus N64) je me demande POURQUOI n'ont t'ils jamais refait Zelda Oracle of Season et Ages. Parce que ça franchement je pourrais dépenser 40 balle si c'est bien refait. Pas assez vendeur comme titres je ne sais pas :'(
Les Oracles sont ressortis sur l'eShop de la 3DS (et ils ont modifié le système pour que les deux jeux puissent communiquer plus facilement quand on a fini l'un pour jouer à l'autre).
Sinon dans A Link Between Worlds, la Montagne de la Mort reste quand même la zone la plus dangereuse du jeu, surtout si tu y joues en Héroïque avec ces espèces de cerbères qui te tuent très rapidement (et sont très résistants).
Ce qui serait le mieux, c'est qu'ils s'inspirent de Zelda qui avait certes un monde ouvert, mais des zones n'ayant pas du tout la même difficulté. Ce qu'ils peuvent faire d'ailleurs, c'est qu'on puisse accéder librement à toutes les régions du jeu, mais que chaque région contienne de véritables portions qui ne sont pas accessibles sans certains objets (c'est un peu ce que Zelda 1 faisait d'ailleurs).
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Car c'était pas un remake qu'ils avaient en tête en faisant ALBW , c'est venu bien après l'idée d'utiliser son monde car c'est celui qui collait le plus naturellement à l'idée de gameplay de Peinture Link et pour la 3D relief. C'est ce qu'ils racontaient dans le Iwata ask.
Je me souviens encore avoir répondu à un vote du genre "voulez vous que notre équipe se concentre sur un Remake de Alttp ou MM ?" j'avais même participé au sondage. C’était un sondage Nintendo, bien avant que l'on entende parler de A Link Between world qui certes devait s’appeler A link To The Past 2 certes.
Citation:
Mais je considère pas ça comme un remake personnellement, c'est même insultant. Pour eux officiellement c'est ALTP2 et en dehors du monde il a pas grand chose en commun avec.
Il y a beaucoup trop de copier coller de ALTTP pour dire que ça n'est ni un remake ni un Reboot. Enfin un Remake dont la durée de vie est 3 fois plus courte que l'original et le jeu 2 fois plus facile.
Quant à Seasons et Ages les remettre au gout du jour ne ferait pas de mal bien au contraire <3
Car ça a malheureusement mal vieillit et beaucoup de gens risquent de passer à coté
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Je me souviens encore avoir répondu à un vote du genre "voulez vous que notre équipe se concentre sur un Remake de Alttp ou MM ?" j'avais même participé au sondage. C’était un sondage Nintendo, bien avant que l'on entende parler de A Link Between world qui certes devait s’appeler A link To The Past 2 certes.
C'était même leur crainte que ça passe pour un remake.
Aonuma :
Exactement. Tout collait parfaitement, et je me suis dit : "C'est bon !" J'ai également suggéré à l'équipe d'utiliser le terrain du jeu A Link to the Past plutôt que de tout créer de A à Z. Iwata :
Personne n'a dit qu’en agissant ainsi, vous obtiendriez tout de même un remake malgré cette nouvelle idée de se fondre dans les murs ? Aonuma :
Effectivement. Tout le monde était sceptique.
Mais je doute que les oracles soient très populaires tu vois.
Surtout que c'est des Zelda Capcom, donc même Nintendo doit pas être tenté d'y retoucher.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Il y a beaucoup trop de copier coller de ALTTP pour dire que ça n'est ni un remake ni un Reboot. Enfin un Remake dont la durée de vie est 3 fois plus courte que l'original et le jeu 2 fois plus facile.
Tu as fait le jeu en Héroïque? Ca rend le jeu plus difficile que Zelda 3.
Sinon, la durée de vie est la même entre les deux jeux, pour les avoir enchaînés. De plus ce ne peut pas être un remake car les donjons sont complètement différents, et l'histoire fait suite au premier jeu.
Je ne sais pas ce qui te pose problème avec le fait que ce ne serait pas une suite. Tu sais, ça existe des suites ou préquelles qui se passent dans le même univers, avec parfois des environnements très voisins ou repris tels quels, et même des reprises musicales, comme Baten kaitos Origins (et quelque part c'est logique, le monde ne va pas se transformer à 100% en quelques décennies). Je n'entends jamais dire que ce sont des remakes ou des reboots.
Citation:
Quant à Seasons et Ages les remettre au gout du jour ne ferait pas de mal bien au contraire <3
Car ça a malheureusement mal vieillit et beaucoup de gens risquent de passer à coté
Je ne vois pas en quoi ça a "mal vieilli" (si tant est que ce terme veuille dire quelque chose pour un jeu, mais c'est un autre débat). Les jeux restent toujours jolis à regarder et sont tout à fait jouables sans problème (au niveau gameplay ils sont même mieux que Link's Awakening qui a un peu plus de lourdeur).
Après, c'est vrai que les Oracles sont bizarrement devenus méconnus (alors qu'il me semble à l'époque qu'ils se vendaient bien et étaient bien appréciés comme n'importe quel Zelda).
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Enfin une vidéo où je vois vraiment la différence.
Quelques infos en plus:
Le jeu est compatible pad pro.
Le gamepad reprend tout ce que le remaster de Wind Waker avait apporté niveau ergonomie.
Le mode héro en plus de rendre les ennemis plus difficiles, mettra le jeu en mode miroir (donc comme la version Wii).
Justement j'ai un peu peur étant donné qu’apparemment ils veulent reprendre l'idée de la location d'arme présent dans le remake de a link to the past sur 3DS pour le Zelda Wii U. C'était clairement une idée qui raccourcissait grandement la durée de vie du jeu et m'a retiré ce sentiment de progression que je pouvais avoir à l'acquisition de chaque Item.Mais bon on verra <3
Effectivement ce sont que des remasters HD.
Il y a des modifications pour virer ce qui était frustrant à l'époque et une prise en charge du gamepad mais c'est tout.
Et encore heureux qu'ils font pas de remakes car il faudrait vraiment allouer des équipes à eux et ça repousserait les nouveaux jeux.
Ici que ce soit les remasters 3DS ou Wii U, c'est sous traité par des studios tiers.
Pour Zelda U, ils disent pas qu'ils veulent reprendre le système de location d'arme.
Juste te laisser la liberté d'aller où tu veux et genre aller dans le donjon que tu vas trouver sur ta route sans prérequis.
Ils avaient l'air de dire que ça sera un Zelda assez long quand même, sur lequel tu progresse un peu tous les jours.
Ils veulent briser les conventions avec ce Zelda, c'est ce qu'ils disent depuis le début. Imaginer que ce sera juste un Zelda comme un autre mais en open-world c'est surement à coté de la plaque.
Oui mais justement. Apres je ne parles qu'en mon nom mais je pense sincèrement que si des le début du jeu je pouvais aller directement dans la montagne des gorons ou autres ça m'aurait gâché le plaisir d'avoir galérer pour aller à un endroit qui m'intriguait depuis le début du jeu et dont je ne pouvais pas accéder tout de suite. Ou encore le fait de retourner à certains endroit car tu n'avais pas des bombes ou autre item pour accéder à des endroits secrets. En retirant tout ça , ça enlève un truc je pense. Mais je me prononcerai quand je verrais le jeu final.
Et sur la 3DS je suis dégoûté qu'ils se soient focalisé sur a link to the past, OOT etc (bien que content d'avoir 2 portages des opus N64) je me demande POURQUOI n'ont t'ils jamais refait Zelda Oracle of Season et Ages. Parce que ça franchement je pourrais dépenser 40 balle si c'est bien refait. Pas assez vendeur comme titres je ne sais pas :'(
Car c'était pas un remake qu'ils avaient en tête en faisant ALBW , c'est venu bien après l'idée d'utiliser son monde car c'est celui qui collait le plus naturellement à l'idée de gameplay de Peinture Link et pour la 3D relief. C'est ce qu'ils racontaient dans le Iwata ask.
Mais je considère pas ça comme un remake personnellement, c'est même insultant. Pour eux officiellement c'est ALTP2 et en dehors du monde il a pas grand chose en commun avec.
La 3DS n'a pas eu que des remakes de Zelda, ALBW est bien son épisode inédit et il enterre les deux épisodes DS.
Et si vous pensez autrement c'est que vous n'êtes pas digne de Zelda :3
Les Oracles sont ressortis sur l'eShop de la 3DS (et ils ont modifié le système pour que les deux jeux puissent communiquer plus facilement quand on a fini l'un pour jouer à l'autre).
Sinon dans A Link Between Worlds, la Montagne de la Mort reste quand même la zone la plus dangereuse du jeu, surtout si tu y joues en Héroïque avec ces espèces de cerbères qui te tuent très rapidement (et sont très résistants).
Ce qui serait le mieux, c'est qu'ils s'inspirent de Zelda qui avait certes un monde ouvert, mais des zones n'ayant pas du tout la même difficulté. Ce qu'ils peuvent faire d'ailleurs, c'est qu'on puisse accéder librement à toutes les régions du jeu, mais que chaque région contienne de véritables portions qui ne sont pas accessibles sans certains objets (c'est un peu ce que Zelda 1 faisait d'ailleurs).
Je me souviens encore avoir répondu à un vote du genre "voulez vous que notre équipe se concentre sur un Remake de Alttp ou MM ?" j'avais même participé au sondage. C’était un sondage Nintendo, bien avant que l'on entende parler de A Link Between world qui certes devait s’appeler A link To The Past 2 certes.
Il y a beaucoup trop de copier coller de ALTTP pour dire que ça n'est ni un remake ni un Reboot. Enfin un Remake dont la durée de vie est 3 fois plus courte que l'original et le jeu 2 fois plus facile.
Quant à Seasons et Ages les remettre au gout du jour ne ferait pas de mal bien au contraire <3
Car ça a malheureusement mal vieillit et beaucoup de gens risquent de passer à coté
C'était même leur crainte que ça passe pour un remake.
Aonuma :
Exactement. Tout collait parfaitement, et je me suis dit : "C'est bon !" J'ai également suggéré à l'équipe d'utiliser le terrain du jeu A Link to the Past plutôt que de tout créer de A à Z.
Iwata :
Personne n'a dit qu’en agissant ainsi, vous obtiendriez tout de même un remake malgré cette nouvelle idée de se fondre dans les murs ?
Aonuma :
Effectivement. Tout le monde était sceptique.
Mais je doute que les oracles soient très populaires tu vois.
Surtout que c'est des Zelda Capcom, donc même Nintendo doit pas être tenté d'y retoucher.
Tu as fait le jeu en Héroïque? Ca rend le jeu plus difficile que Zelda 3.
Sinon, la durée de vie est la même entre les deux jeux, pour les avoir enchaînés. De plus ce ne peut pas être un remake car les donjons sont complètement différents, et l'histoire fait suite au premier jeu.
Je ne sais pas ce qui te pose problème avec le fait que ce ne serait pas une suite. Tu sais, ça existe des suites ou préquelles qui se passent dans le même univers, avec parfois des environnements très voisins ou repris tels quels, et même des reprises musicales, comme Baten kaitos Origins (et quelque part c'est logique, le monde ne va pas se transformer à 100% en quelques décennies). Je n'entends jamais dire que ce sont des remakes ou des reboots.
Je ne vois pas en quoi ça a "mal vieilli" (si tant est que ce terme veuille dire quelque chose pour un jeu, mais c'est un autre débat). Les jeux restent toujours jolis à regarder et sont tout à fait jouables sans problème (au niveau gameplay ils sont même mieux que Link's Awakening qui a un peu plus de lourdeur).
Après, c'est vrai que les Oracles sont bizarrement devenus méconnus (alors qu'il me semble à l'époque qu'ils se vendaient bien et étaient bien appréciés comme n'importe quel Zelda).
Enfin une vidéo où je vois vraiment la différence.
Quelques infos en plus:
Le jeu est compatible pad pro.
Le gamepad reprend tout ce que le remaster de Wind Waker avait apporté niveau ergonomie.
Le mode héro en plus de rendre les ennemis plus difficiles, mettra le jeu en mode miroir (donc comme la version Wii).
La vidéo montrant les nouveautés:
Merci pour ces vidéos Killa. Pour une fois, c'est vrai qu'on n'a rien de quoi se plaindre. La différence visuelle se fait clairement ressentir.